Η Microsoft Research παρουσιάζει νέο απτικό ελεγκτή για επιδέξιο έλεγχο λεπτού κινητήρα

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Microsoft Research δημοσίευσε έρευνα σχετικά με έναν νέο απτικό ελεγκτή για εικονική πραγματικότητα, ο οποίος θα επέτρεπε τη λεπτή χειραγώγηση με τα δάχτυλα σε εικονικά αντικείμενα που είναι συμβατά και ελαστικά (όπως μια λαστιχένια μπάλα), ενώ εξακολουθεί να χρησιμοποιεί έναν απλό έως κατασκευασμένο και αξιόπιστο άκαμπτο ελεγκτή.

Ονομάζεται TORC (για το Touch Rigid Controller), ο ελεγκτής δεν έχει κινούμενα μέρη αλλά χρησιμοποιεί αισθητήρες δύναμης και ενεργοποιητές πηνίου φωνής, καθώς και κατάλληλη οπτική ανάδραση για την παροχή πλούσιας απτικής ανάδρασης και υψηλής επιδεξιότητας.

Η Microsoft σημειώνει:

Η ομάδα του έργου TORC επέτρεψε φυσικές απτικές αλληλεπιδράσεις, όπως η συμπίεση μιας εικονικής μπάλας σιλικόνης, μεταφράζοντας τις θεωρίες πολυαισθητηριακής ολοκλήρωσης στον κόσμο των πρωτοτύπων υλικού. Οι βασικές αρχές λειτουργίας του TORC βασίζονται στο γεγονός ότι οι άνθρωποι είναι πολύ ευαίσθητοι στη δυναμική οπτικοαπενεργική διέγερση. Όταν παρέχεται με τον σωστό τρόπο, η δύναμη που ασκείται από τον χρήστη στη συσκευή μας θα δημιουργήσει ισοδύναμη ενεργοποίηση πηνίου φωνής ευρείας ζώνης (VCA). Το φαινόμενο σε πραγματικό χρόνο εντός της εικονικής πραγματικότητας δημιουργεί τις απαραίτητες ιδιοδεκτικές μετατοπίσεις που επιτρέπουν διαφορετικές συμμορφώσεις για εικονικά αντικείμενα.

Δείτε την επιστήμη που αποδεικνύεται στο βίντεο της Microsoft παρακάτω:

Η απλή σχεδίαση χωρίς κινούμενα μέρη σημαίνει ότι μπορεί να εφαρμοστεί σε άλλες συσκευές με αντίθετα δάχτυλα, όπως γραφίδες, χειριστήρια παιχνιδιών ή παραδοσιακά χειριστήρια VR.

Η Microsoft παρουσίασε την έρευνα στο CHI 2019 στη Γλασκώβη τον Μάιο. Διαβάστε περισσότερα για αυτό στο Microsoft Research εδώ.

Μέσω ΤοWindowsClub

Περισσότερα για τα θέματα: έρευνα microsoft, Μικτή πραγματικότητα