Η Microsoft κατέθεσε δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για το νέο μοντέλο μηχανικής εκμάθησης για τη δημιουργία υπερρεαλιστικού avatar με πραγματικές λεπτομέρειες — ακόμη και ροές αίματος

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Microsoft καταθέτει ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για ένα νέο μοντέλο μηχανικής εκμάθησης που βασικά σας επιτρέπει να δημιουργήσετε hyper ρεαλιστικός άβαταρ που φαίνονται πολύ πιο ζωντανά από ό,τι ήδη. 

Η νέα πατέντα, δημοσιεύτηκε στην πύλη του USPTO στις 14 Νοεμβρίου του τρέχοντος έτους, περιγράφει ότι το νέο μοντέλο μηχανικής μάθησης μπορεί να κάνει τα avatar και τις φωτογραφίες να φαίνονται σαν να βιώνουν φυσιολογικές διεργασίες, όπως η ροή του αίματος για παράδειγμα. 

Η μέθοδος περιλαμβάνει την προσαρμογή των pixel με βάση ένα φυσιολογικό σήμα, όπως ο καρδιακός ρυθμός, για να δημιουργήσετε μια πιο φυσική εμφάνιση σε βίντεο ή εικόνες. 

Μα γιατί? Λοιπόν, η Microsoft λέει ότι όταν υπάρχουν και ρεαλιστικά avatar ρεαλιστικός, ο κόσμος τα βρίσκει ανατριχιαστικά. Έτσι, για να γίνουν πιο «αξιόπιστα» και ζωντανά, μπορούν να προστεθούν φυσιολογικά σήματα - όπως ροή αίματος ή κοκκίνισμα για παράδειγμα - για να γίνουν πιο ζωντανά. 

Ο τεχνολογικός γίγαντας με έδρα το Ρέντμοντ περιγράφει περαιτέρω στο έγγραφο ότι τα ρεαλιστικά avatar πρέπει να μιμούνται δεν Απλώς προφανείς κινήσεις όπως ανοιγοκλείσιμο ή χειρονομίες κεφαλιού, αλλά και ανεπαίσθητες αλλαγές όπως διακυμάνσεις στη ροή του αίματος, αναπνοή, ακόμη και αντιδράσεις σε συναισθήματα.

Έτσι, για να επιτύχει αυτόν τον στόχο, η Microsoft θα χρησιμοποιήσει ένα μοντέλο βαθιάς μάθησης που ονομάζεται συνελικτικό δίκτυο προσοχής (CAN) για να βελτιώσει την ακρίβεια της καταγραφής μοτίβων ροής αίματος στο πρόσωπο ενός avatar. 

Αυτό το μοντέλο εξετάζει στη συνέχεια τόσο τις αλλαγές χρώματος όσο και τη χρονική δυναμική (αλλάζει με την πάροδο του χρόνου) για να δημιουργήσει μια πιο ρεαλιστική αναπαράσταση της ροής του αίματος.

Η εφαρμογή αυτού του διπλώματος ευρεσιτεχνίας πρέπει να υπερβαίνει την καθημερινή χρήση: μπορεί επίσης να εφαρμοστεί στη δημιουργία χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιών κ.λπ. Ίσως το νέο 3D avatars στο Microsoft Teams θα γίνει πολύ πιο ρεαλιστικό; Ποιος ξέρει, αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο, εάν αυτό το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας περάσει, τότε θα ήταν μια αλλαγή παιχνιδιών που θα μπορούσε να φέρει επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο γίνονται αντιληπτοί τα avatar και οι κινούμενοι χαρακτήρες.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *