Η Microsoft ήταν τυχερή που δεν μπήκε στην αγορά VR καθώς η Sony σταμάτησε την παραγωγή PSVR2 για απούλητες μονάδες

Η αγορά VR είναι μια δύσκολη επιχείρηση.

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Βασικές σημειώσεις

  • Η Sony διακόπτει την παραγωγή PSVR2 λόγω απούλητων μονάδων, σηματοδοτώντας επιβράδυνση των πωλήσεων.
  • Οι αναλυτές προβλέπουν πιθανή ανάκαμψη της αγοράς, επηρεασμένη από την είσοδο της Apple στο Vision Pro.
  • Ο κλάδος VR ​​αντιμετωπίζει προκλήσεις, όπως υψηλό κόστος και περιορισμένο περιεχόμενο.

Η Sony Group Corp. διέκοψε την παραγωγή των ακουστικών PSVR2 λόγω πλεονάσματος απούλητων μονάδων, γεγονός που υποδηλώνει επιβράδυνση των πωλήσεων από την κυκλοφορία του. 

Bloomberg ανέφερε για πρώτη φορά τη Δευτέρα ότι, παρά την παραγωγή άνω των 2 εκατομμυρίων μονάδων από τον Φεβρουάριο του προηγούμενου έτους, οι αποστολές μειώνονταν κάθε τρίμηνο, οδηγώντας σε υπερβολικό απόθεμα σε ολόκληρη την αλυσίδα εφοδιασμού της Sony. 

Επιπλέον, οι αναλυτές προβλέπουν επίσης μια πιθανή ανάκαμψη της αγοράς στο μέλλον, εν μέρει λόγω της εισόδου της Apple Inc. στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας με τη συσκευή της, το Vision Pro, την πολυπόθητη.

Ωστόσο, εξακολουθούν να υπάρχουν προκλήσεις για τη Sony και άλλους κατασκευαστές VR όσον αφορά την προσέλκυση αρκετών δημιουργών περιεχομένου για να κάνουν τις πλατφόρμες τους ελκυστικές. ο κλείσιμο του τμήματος PlayStation London της Sony, μαζί με τις απολύσεις που επηρεάζουν άλλα στούντιο, αντικατοπτρίζουν ευρύτερες προκλήσεις στον κλάδο της εικονικής πραγματικότητας, συμπεριλαμβανομένου του υψηλού κόστους υλικού και της περιορισμένης διαθεσιμότητας περιεχομένου.

Η αγορά VR είναι, πράγματι, μια δύσκολη επιχείρηση, και ακόμη και η Apple αντιμετωπίζει προκλήσεις σε αυτήν. Οι προπαραγγελίες των ακουστικών Vision Pro δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες επειδή είναι ακριβό (3,499 $) και δεν διαθέτει βασικές εφαρμογές όπως το Netflix και το YouTube.

Η Microsoft, γνωστή για τα επιτεύγματά της στο AR με το HoloLens, δίστασε να ενταχθεί στην αγορά VR, παρά τις εκκλήσεις των χρηστών του Xbox για μια εγγενή εμπειρία VR στην κονσόλα. Πέρυσι, η εταιρεία αποφάσισε ακόμη και να διακόψει την υποστήριξη για Windows Mixed Reality (WMR), η πλατφόρμα VR του, σε επερχόμενες εκδόσεις των Windows.

Ωχ.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *