Το Microsoft Kinect είναι επίσημα νεκρό
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Αφού πούλησε 35 εκατομμύρια μονάδες Kinect από το ντεμπούτο του το 2010, η Microsoft έχει πλέον σταματήσει να το κατασκευάζει. Αλλά θα συνεχίσουν να υποστηρίζουν τους υπάρχοντες πελάτες Kinect στο Xbox.
Το Microsoft Kinect κυκλοφόρησε το 2010 με τεράστια καμπάνια μάρκετινγκ ως αξεσουάρ Xbox 360. Έγινε επιτυχία εν μία νυκτί και μάλιστα δημιούργησε το ρεκόρ καταναλωτικών ηλεκτρονικών συσκευών με τις ταχύτερες πωλήσεις. Όταν κυκλοφόρησε το Xbox One, η κονσόλα περιελάμβανε έναν αισθητήρα Kinect 2.0. Αυτό προκάλεσε μεγάλη αντίδραση από τους καταναλωτές επειδή θεώρησαν ότι αύξησε την τιμή. Η Microsoft συνειδητοποίησε το λάθος της και άρχισε σιγά σιγά να αποδυναμώνει την εμπειρία του Kinect στο Xbox. Πρώτα αποδέσμευσαν τον αισθητήρα Kinect από το Xbox One και, στη συνέχεια, επανασχεδίασαν το ταμπλό του Xbox ώστε να λειτουργεί καλά χωρίς τον αισθητήρα Kinect.
Παρόλο που η Microsoft δεν πουλά πλέον αισθητήρα Kinect, η τεχνολογία πίσω από το Kinect μπορεί να φανεί σε πολλά άλλα προϊόντα της Microsoft. Για παράδειγμα, ο έλεγχος ταυτότητας Windows Hello βασίζεται στη δουλειά που έκανε η Microsoft για το Kinect. Ορισμένα στοιχεία του HoloLens βασίζονται στην τεχνολογία Kinect. Οι υπάλληλοι της Microsoft που εργάζονταν στην αναγνώριση φωνής στο Kinect τώρα εργάζονται στην Cortana και ούτω καθεξής.
Το Killing Kinect για Xbox δεν θα έχει μεγάλο αντίκτυπο στους καταναλωτές, αλλά δεν είμαι σίγουρος για χιλιάδες εφαρμογές που είναι χτισμένες στην πλατφόρμα Kinect για Windows. Θα ήθελα να μάθω τα σχέδια της Microsoft για το Kinect για χρήστες Windows.
Ο Alex Kipman, δημιουργός του Kinect, και ο Matthew Lapsen, GM του Xbox Devices Marketing μίλησαν με την Co.Design για τον θάνατο του Kinect. Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη τη συνέντευξη από τον παρακάτω σύνδεσμο της πηγής.
πηγή: FastCoDesign