Το Microsoft Kinect βοηθά στη μεταφορά της τεχνολογίας στις κινεζικές αίθουσες διδασκαλίας

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Κινέζικη τάξη Kinect

Η NuiStar, μια εταιρεία ανάπτυξης λογισμικού στην Κίνα, χρησιμοποιεί αισθητήρα Kinect και SDK για να φέρει τεχνολογία αιχμής στα σχολεία και στα κοινοτικά κέντρα της Κίνας. Η Joystar Preschool Game Series, μια συλλογή από 20 εφαρμογές που μοιάζουν με παιχνίδια που ενθαρρύνουν τους νέους να χρησιμοποιούν διαισθητικές κινήσεις του σώματος για να «παίξουν» μέσα από το περιεχόμενο, εμπλέκοντας έτσι τους μαθητές σε μια καθηλωτική και ευχάριστη μαθησιακή διαδικασία. Η αξία των φυσικών αλληλεπιδράσεων ανθρώπου-υπολογιστή απεικονίζεται δραματικά στα εκπαιδευτικά προϊόντα της NuiStar, τα οποία παρέχουν ψηφιακό περιεχόμενο για προσχολικό και δημοτικό σχολείο.

Οι ελεγχόμενες από το σώμα αλληλεπιδράσεις έρχονται φυσικά στα παιδιά, μειώνοντας έτσι τον χρόνο που ξοδεύουν μαθαίνοντας πώς να παίζουν το παιχνίδι και παρέχοντας στους εκπαιδευτικούς ένα ισχυρό και εύκολο στην εφαρμογή διδακτικό εργαλείο. Επιπλέον, η διεπαφή είναι εγγενώς ελκυστική και ικανοποιητική για τους μικρούς μαθητές, που απολαμβάνουν να είναι ενεργοί στην τάξη. Και τα παιχνίδια του Joystar υποστηρίζουν πολλούς παίκτες, ένα χαρακτηριστικό που όχι μόνο ενισχύει τα ποσοστά συμμετοχής αλλά και χτίζει δεξιότητες συνεργασίας και ομαδικότητας.

Επιπλέον, δεδομένου ότι αυτές οι εφαρμογές παιχνιδιών που βασίζονται στο Kinect ξυπνούν τους μαθητές, συμβάλλουν στην κάλυψη της απαίτησης της Κίνας να ενσωματωθεί η σωματική δραστηριότητα στο πρόγραμμα σπουδών. Η δέσμευση ολόκληρου του σώματος που είναι εγγενής στο εκπαιδευτικό περιεχόμενο του NuiStar κρατά τους μαθητές σωματικά δραστήριους ακόμα και όταν οι καιρικές συνθήκες ή οι χρονικοί περιορισμοί αποκλείουν τις παραδοσιακές υπαίθριες ασκήσεις. Σε αρχικές αξιολογήσεις, μια ομάδα 300 παιδιών προσχολικής ηλικίας που χρησιμοποιούσαν το λογισμικό της NuiStar έδειξε αύξηση 33% στο μέσο χρόνο άσκησης. Η NuiStar συνεργάζεται τώρα με δασκάλους για την εφαρμογή πιο ισχυρών μεθοδολογιών για την αξιολόγηση της αποτελεσματικότητας του εκπαιδευτικού περιεχομένου των παιχνιδιών.

Διαβάστε περισσότερα για αυτό εδώ.

Περισσότερα για τα θέματα: Κίνα, ΑΙΘΟΥΣΕΣ διδασκαλιας, Kinect, microsoft