Η Microsoft προσπαθεί να δημιουργήσει το Xbox Live σε όλο τον κόσμο cross-platform gaming backend
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Μια καταχώριση εκδήλωσης στο επερχόμενο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών (GDC), που έχει προγραμματιστεί για τις 18 Μαρτίου, αποκάλυψε τα φιλόδοξα σχέδια της Microsoft να κάνει το Xbox Live το backend gaming για τους προγραμματιστές παιχνιδιών σε πολλές πλατφόρμες σε όλο τον κόσμο.
Με τίτλο "Xbox Live: Μεγαλώνοντας και δεσμεύοντας την κοινότητα παιχνιδιών σας σε iOS, Android, Switch, Xbox και PC" η ομιλία ενθαρρύνει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να εξετάσουν το νέο τους SDK, που έχει σχεδιαστεί για να "συνδέστε παίκτες μεταξύ iOS, Android και Switch εκτός από το Xbox και οποιοδήποτε παιχνίδι στο Microsoft Store σε υπολογιστές με Windows", με τη Microsoft να ισχυρίζεται"Το Xbox Live επεκτείνεται από 400 εκατομμύρια συσκευές gaming"Προς"πάνω από 2Β συσκευές."
Το "XDK" στοχεύει σε "Οι μηχανικοί υπηρεσιών παιχνιδιών θέλουν να εξοικονομήσουν χρόνο και να επεκτείνουν τη βάση πελατών τους, επιτρέποντας στις υπηρεσίες διαχειριζόμενων παιχνιδιών της Microsoft να χειρίζονται κοινωνικές, επικοινωνιακές αλληλεπιδράσεις και αλληλεπιδράσεις πολλών παικτών σε δισεκατομμύρια οθόνες."
Εκτός από την προσφορά βοήθειας με το "κοινωνικές, επικοινωνιακές και αλληλεπιδράσεις πολλών παικτών», Η Microsoft υπαινίσσεται ότι οι τελικοί χρήστες θα μπορούν να "παρακολουθήστε, αγοράστε, παίξτε, σταματήστε και συνεχίστε τα παιχνίδια τους από τη μια συσκευή στην άλλη."
Η Microsoft λέει "Σε συνδυασμό με τις υπηρεσίες παιχνιδιών PlayFab, αυτό σημαίνει λιγότερη δουλειά για τους προγραμματιστές παιχνιδιών και περισσότερο χρόνο για να επικεντρωθούν στο να κάνουν τα παιχνίδια διασκεδαστικά.Η Playfab είναι μια εταιρεία που αναπτύσσει υπηρεσίες παιχνιδιών backend τις οποίες αγόρασε η Microsoft πέρυσι.
Η κίνηση είναι άλλο ένα παράδειγμα της Microsoft που εργάζεται για να πουλήσει εργαλεία σε προγραμματιστές, αντί να προσπαθεί να κερδίσει φτιάχνοντας οι ίδιες επιτυχημένα παιχνίδια και κονσόλες. Μένει να δούμε αν η Microsoft θα λάβει κάποια υιοθέτηση, ωστόσο, δεδομένης της γενικής δυσπιστίας που έχουν αναπτύξει οι προγραμματιστές τα τελευταία 10 χρόνια στις παρεχόμενες λύσεις της Microsoft.
Πιστεύουν οι αναγνώστες μας ότι η Microsoft έχει πιθανότητες να κερδίσει τους προγραμματιστές στις λύσεις τους; Ενημερώστε μας παρακάτω.
Μέσω Neowin.net