Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming επιβεβαιώνει τη ροή του παιχνιδιού μέσω Xbox Cloud Gaming που έρχεται φέτος

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Βασικές σημειώσεις

  • Ο Διευθύνων Σύμβουλος Gaming της Microsoft επιβεβαίωσε τη ροή παιχνιδιών μέσω Xbox Cloud Gaming που έρχεται φέτος.
  • Το 2019, η Microsoft είπε ότι η δυνατότητα ροής θα είναι διαθέσιμη στην υπηρεσία Xbox το 2020.
  • Το Xbox Cloud Gaming είναι διαθέσιμο για όσους έχουν εγγραφεί στο πρόγραμμα Xbox Game Pass Ultimate.
Xbox Game Studios Microsoft

Πίσω το 2019, η Microsoft υποσχέθηκε ότι θα επέτρεπε στους χρήστες να μεταδίδουν τίτλους Xbox που αγόρασαν μέσω του Xbox Cloud Gaming ξεκινώντας το 2020. Φυσικά, αυτό δεν υλοποιήθηκε ποτέ, με αποτέλεσμα πολλοί άνθρωποι να υποθέτουν εάν η εταιρεία απέσυρε εντελώς το έργο. Λοιπόν, ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, επιβεβαίωσε ότι η ομάδα εξακολουθεί να εργάζεται σε αυτό και μπορεί να φτάσει φέτος.

Τα νέα προέρχονται από μια ανταλλαγή συνομιλιών μεταξύ του Phil Spencer και ενός θαυμαστή του Xbox (μέσω @HazzadorGaming), ο οποίος ζήτησε από τον πρώτο να κοινοποιήσει ενημερώσεις σχετικά με το πότε οι χρήστες θα μπορούν να μεταδίδουν τα παιχνίδια που ανήκουν σε ροή μέσω του Xbox Cloud Gaming. «Θα έπρεπε να είναι φέτος», είπε ο Spencer (Xbox Gamertag: P3) σε μια απάντηση στο ερώτημα. Ωστόσο, ο Spencer δεν έχει διευκρινίσει πότε ακριβώς θα προστεθεί η δυνατότητα στις υπηρεσίες Xbox, ούτε έχει κοινοποιήσει άλλες λεπτομέρειες σχετικά με τη δυνατότητα ροής.

Ωστόσο, το Xbox Cloud Gaming απαιτεί συνδρομή στο Xbox Game Pass Ultimate, το οποίο είναι το πρόγραμμα συνδρομής υψηλότερου επιπέδου στο οικοσύστημα Xbox Game Pass. Η συνδρομή κοστίζει 16.99 το μήνα στις ΗΠΑ Εκτός από τη δυνατότητα ροής των δικών σας παιχνιδιών χωρίς να τα αποθηκεύετε τοπικά, η συνδρομή Ultimate θα προσφέρει αποκλειστικές εκπτώσεις μελών, πρόσβαση στο παιχνίδι EA και πολλά άλλα.

Είναι άγνωστο τι χρειάστηκε η Microsoft σχεδόν μια δεκαετία για να αποφασίσει τελικά να ξεκινήσει τη ροή παιχνιδιών ως λειτουργικότητα στην υπηρεσία Xbox. Ο λόγος για την καθυστέρηση θα μπορούσε να είναι νομικά εμπόδια και όχι οτιδήποτε τεχνικό, αλλά δεν θα γνωρίζαμε με βεβαιότητα αν η Microsoft δεν εξηγήσει τι χρειάστηκε τόσα χρόνια. Ωστόσο, ελπίζουμε ότι η Microsoft δεν θα χάσει αυτήν την προθεσμία και τελικά θα υλοποιήσει αυτό που είχε υποσχεθεί πριν από πέντε χρόνια.

Εάν είστε συνδρομητής του Xbox Game Pass Ultimate, πόσο ενθουσιασμένοι είστε για την επερχόμενη λειτουργία ροής παιχνιδιού; Ενημερώστε μας στην ενότητα σχολίων.

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, phil spencer, Xbox CloudGaming

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *