Η Microsoft ανακοινώνει τη νέα έκδοση του συστήματος PlayReady DRM και των SDK πελατών για iOS και Android

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

microsoft-new-logo-370x229

Η Microsoft ανακοίνωσε σήμερα την επόμενη έκδοση του συστήματος διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων PlayReady. Το PlayReady είναι η πιο ευρέως διαδεδομένη τεχνολογία DRM στον κόσμο και αυτή η νέα έκδοση θα επιτρέψει στις εταιρείες περιεχομένου να κάνουν το περιεχόμενό τους διαθέσιμο σε όλες τις συσκευές με ασφαλή τρόπο. Η Microsoft κυκλοφορεί επίσης το SDK πελάτη για πλατφόρμες iOS και Android.

Περισσότερες λεπτομέρειες και προδιαγραφές για το PlayReady και την υποστήριξή του για MPEG-DASH και HTML5 μπορείτε να βρείτε στη νέα λευκή βίβλο της Microsoft στη διεύθυνση http://www.microsoft.com/playready.

Διαβάστε παρακάτω το πλήρες δελτίο τύπου.

ΑΜΣΤΕΡΝΤΑΜ, 13 Σεπτεμβρίου 2013 /PRNewswire/ — Στο Διεθνές Συνέδριο Τηλεοπτικών Μεταδόσεων (IBC) σήμερα, η Microsoft Corp. ανακοίνωσε μια σειρά από νέες δυνατότητες που θα συμπεριληφθούν στην επόμενη έκδοση του συστήματος διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων, PlayReady, όταν κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Αυτή η νέα έκδοση του PlayReady θα υποστηρίζει βιομηχανικά πρότυπα, συμπεριλαμβανομένων των HTML5, των επεκτάσεων κρυπτογραφημένων μέσων (EME) και της μορφής ροής MPEG-DASH, καθώς και θα παρέχει κιτ ανάπτυξης λογισμικού (SDK) για iOS και Android.

«Η Microsoft έχει δεσμευτεί να ενεργοποιεί περιεχόμενο υψηλής ποιότητας χωρίς πρόσθετα στο πρόγραμμα περιήγησης χρησιμοποιώντας HTML5, EME και MPEG-DASH. Ξεκινώντας με τα Windows 8.1, έχουμε πρωτοστατήσει στην υιοθέτησή του», δήλωσε ο Hayete Gallot, Ανώτερος Διευθυντής για την επιχείρηση PlayReady της Microsoft. "Συνεργαζόμαστε με εταιρείες σε όλο το φάσμα παράδοσης περιεχομένου για να διασφαλίσουμε ότι οι καταναλωτές μπορούν να έχουν πρόσβαση σε περιεχόμενο υψηλής ποιότητας εντός ή εκτός του σπιτιού σε όποια συσκευή ή υπηρεσία επιλέξουν."

Επιπλέον, η Microsoft θα επιταχύνει την υιοθέτηση του PlayReady και του HTML5 EME σε συσκευές όπως κινητά τηλέφωνα, αποκωδικοποιητές και έξυπνες τηλεοράσεις παρέχοντας μια εφαρμογή αναφοράς για την ενσωμάτωση του PlayReady σε προγράμματα περιήγησης επόμενης γενιάς σε αυτές τις συσκευές. Η υλοποίηση αναφοράς θα συντομεύσει τους χρόνους ανάπτυξης και θα μειώσει την πολυπλοκότητα για τους συνεργάτες του οικοσυστήματος, ενώ θα επιτρέπει στους παρόχους υπηρεσιών να προσφέρουν βίντεο υψηλής ποιότητας απευθείας μέσω του προγράμματος περιήγησης ενός θεατή χωρίς πρόσθετα σε συνδεδεμένες συσκευές.

Με την εμπορική διαθεσιμότητα των PlayReady SDK από τη Microsoft για iOS και Android, οι εταιρείες σε όλο το οικοσύστημα θα έχουν έναν εύκολο, αξιόπιστο τρόπο να επεκτείνουν την εμβέλεια των υπηρεσιών βίντεο τους σε συσκευές iOS και Android.

Στο IBC αυτήν την εβδομάδα, άλλοι μεγάλοι πάροχοι ανακοίνωσαν τη δική τους υποστήριξη και ενσωμάτωση με το PlayReady για MPEG-DASH και SDK πρώτου κατασκευαστή, συμπεριλαμβανομένων των κορυφαίων παρόχων πολυμέσων ροής στον κλάδο Envivio Inc. και Wowza Media Systems LLC. Η εταιρεία ολοκλήρωσης συστημάτων Fraunhofer FOKUS με έδρα το Βερολίνο ανακοίνωσε επίσης τη διαθεσιμότητα μιας εφαρμογής αναφοράς μιας διεπαφής Μονάδας Αποκρυπτογράφησης Περιεχομένου για το PlayReady για την υλοποίηση της υπόσχεσης της HTML5.

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, PlayForSure, PlayReady

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *