Η Microsoft στοχεύει να χαρτογραφήσει ολόκληρο τον κόσμο σε 3D χρησιμοποιώντας το HoloLens (πατέντα)

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Microsoft HoloLens είναι η τοποθέτηση εικονικών αντικειμένων σταθερά στερεωμένα σε έναν πραγματικό χώρο και η εύρεση αυτών των αντικειμένων ακόμα στην ίδια θέση όταν φεύγετε και επιστρέφετε.

Αυτή η εντυπωσιακή ικανότητα, η οποία δίνει στα εικονικά αντικείμενα κάποια μονιμότητα στον πραγματικό κόσμο, οφείλεται στο ότι το HoloLens δημιουργεί έναν χωρικό χάρτη μιας περιοχής την πρώτη φορά που την εισάγετε και στη συνέχεια χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα για να διορθώσει αντικείμενα στο διάστημα σε σχέση με το περιβάλλον της. Ο χάρτης αποθηκεύεται στη συσκευή και στη συνέχεια ανακαλείται όταν εισέλθετε ξανά στην περιοχή.

Σε ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας επαυξημένης πραγματικότητας του 2017, η Microsoft προτείνει να επιταχύνει την κουραστική διαδικασία της πρώτης σάρωσης αποθηκεύοντας τα αποτελέσματα στο διαδίκτυο και στη συνέχεια κοινοποιώντας τα με άλλους κατόχους HoloLens, που σημαίνει αντί να χρειάζεται να αναδημιουργεί τον χάρτη επιφάνειας κάθε φορά που ένας νέος χρήστης εισέρχεται σε μια περιοχή θα μπορούσαν απλώς να έχουν πρόσβαση σε ένα υπάρχον.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας σημειώνει:

Η διεπαφή του υπολογιστή έχει διαμορφωθεί ώστε να δέχεται μια πλειάδα τοπικών τρισδιάστατων μοντέλων ενός μέρους ενός πραγματικού περιβάλλοντος, το καθένα από τα οποία έχει δημιουργηθεί από μια διαφορετική συσκευή επαυξημένης πραγματικότητας όταν βρίσκεται στο πραγματικό περιβάλλον. Η μονάδα παραγωγής καθολικών μοντέλων έχει ρυθμιστεί ώστε να συνδυάζει τα τοπικά τρισδιάστατα μοντέλα για να δημιουργήσει ένα παγκόσμιο τρισδιάστατο μοντέλο και να μεταδίδει τουλάχιστον μέρος του παγκόσμιου τρισδιάστατου μοντέλου σε μια συσκευή απομακρυσμένη από το πραγματικό περιβάλλον. Το παγκόσμιο τρισδιάστατο μοντέλο αντιπροσωπεύει μεγαλύτερο μέρος του πραγματικού περιβάλλοντος από οποιοδήποτε από τα τοπικά τρισδιάστατα μοντέλα μεμονωμένα. Αυτό επιτρέπει στην απομακρυσμένη συσκευή να εξερευνήσει και να αυξήσει εξ αποστάσεως μια εικονική έκδοση του πραγματικού περιβάλλοντος. Το μοντέλο κοινής χρήσης επαυξήσεων έχει διαμορφωθεί ώστε να λαμβάνει δεδομένα απόδοσης από την απομακρυσμένη συσκευή και να μεταδίδει τα δεδομένα απόδοσης σε μια συσκευή επαυξημένης πραγματικότητας όταν η συσκευή επαυξημένης πραγματικότητας βρίσκεται στο πραγματικό περιβάλλον. Τα δεδομένα απόδοσης προορίζονται για χρήση στην απόδοση ενός εικονικού αντικειμένου στη συσκευή επαυξημένης πραγματικότητας στο περιβάλλον του πραγματικού κόσμου.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας δεν διευκρινίζει εάν τα δεδομένα θα ήταν διαθέσιμα δημόσια ή θα παρέμεναν σε έναν οργανισμό, αλλά ένα τέτοιο σύστημα θα ήταν, φυσικά, εξαιρετικά ισχυρό και χρήσιμο εάν ήταν πολύ μεγάλο, κοινοποιηθεί παγκοσμίως και ενημερώνεται τακτικά από νέους ιδιοκτήτες HoloLens που επισκέπτονται μία περιοχή.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας σημειώνει επίσης ότι η απόδοση εικονικών αντικειμένων μπορεί επίσης να μεταφορτωθεί σε διακομιστές διαδικτυακά, κάτι που είναι ήδη διαθέσιμο ως χαρακτηριστικό του HoloLens SDK.

Η Microsoft είναι αυτή τη στιγμή ωθώντας το HoloLens πιο έντονα στις επιχειρήσεις και σε περισσότερες αγορές σε όλο τον κόσμο, που ελπίζουμε ότι είναι ένα σημάδι ότι η επόμενη έκδοση της συσκευής δεν θα είναι πολύ μακριά.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας φαίνεται στο USPTO εδώ.

Μέσω Declassified.com

Περισσότερα για τα θέματα: επαυξημένης πραγματικότητας, hololens, microsoft