Προεπισκόπηση: Το Marvel's Avengers ξεπερνά τις ιδιότητες του MCU για να δημιουργήσει ένα συμπαγές παιχνίδι δράσης

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 7 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Μετά την E3, οι Avengers της Marvel βρέθηκε σε μια περίεργη κατάσταση. Με ένα μόνο τρέιλερ που έδειχνε εν συντομία τι είχε να προσφέρει το παιχνίδι, το γενικό συναίσθημα που μοιράζονταν πολλοί ήταν μια αόριστα συγκεχυμένη αισιοδοξία. Έμοιαζε αρκετά καλό, αλλά κανείς δεν ήξερε ακριβώς τι ήταν. Σίγουρα, το να παίζεις ως The Hulk είναι ωραίο και όλα αυτά, αλλά το τρέιλερ έδειξε μια εξαιρετικά γραμμική αποστολή εισαγωγής που δεν αποτύπωσε πραγματικά το καταστροφικό gameplay που απαιτεί ο χαρακτήρας του Hulk.

Ωστόσο, αφού περάσαμε λίγο χρόνο με το παιχνίδι στην Gamescom 2019 και παρακολουθήσαμε μια συνεδρία Q&A που απάντησε σε μερικές από τις πιο πιεστικές ερωτήσεις μας, η προσεκτική μας προσμονή για το Marvel's Avengers έχει εξελιχθεί σε πλήρη ενθουσιασμό.

Το demo που παίξαμε κάλυψε την πρώτη αποστολή του παιχνιδιού – την ίδια αποστολή που μπορείτε να δείτε πολλά κατά τη διάρκεια του τρέιλερ ανακοίνωσης του παιχνιδιού – και μας άφησε να παίξουμε πέντε χαρακτήρες που θα είναι παρόντες στην κυκλοφορία του παιχνιδιού. Το demo ξεκινά με μια επίθεση στη γέφυρα Golden Gate, ενώ οι ήρωές μας κάνουν παρέα στο Avengers Helicarrier κοντά. Βλέποντας ότι οι άνθρωποι κινδυνεύουν, οι ήρωες πετούν μέσα για να αποκρούσουν την επίθεση, ενώ ο Captain America μένει πίσω γιατί πιστεύει ότι κάτι κακό συμβαίνει.

Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν ένα δευτερεύον σημείο, αλλά είναι πολύ ωραίο που η πρώτη ενέργεια που κάνετε ως παίκτης είναι να βγείτε έξω και να σώσετε κόσμο. Ένα πράγμα που αγνοείται από πάρα πολλά παιχνίδια υπερήρωων είναι η πράξη του να είσαι σούπερ ήρωας, να επιστρατεύεις για να προστατεύεις τους ανθρώπους και να βάζεις ανιδιοτελώς τους άλλους πρώτα, ακόμα και όταν αυτό δεν είναι απαραίτητα το πιο «έξυπνο» πράγμα που πρέπει να κάνεις. Η άμεση καθιέρωσή του βοηθά στο να κάνει αυτό το παιχνίδι να αισθάνεται σαν μια αυθεντική απεικόνιση των Avengers, την οποία οι προγραμματιστές συνεχίζουν να καρφώνουν μόλις μπείτε στη μάχη.

Η ίδια η μάχη είναι αρκετά βασική. Κάθε χαρακτήρας έχει μια ελαφριά και βαριά επίθεση που μπορούν να συνδέσουν μεταξύ τους για συνδυασμούς και κάθε χαρακτήρας μπορεί να πατήσει και τα δύο κουμπιά ταυτόχρονα για να εκτελέσει ένα insta-kill finisher. Τελικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα κουμπιά των ώμων για να ενεργοποιήσετε ειδικές κινήσεις που σας επιτρέπουν να απομακρύνετε ομάδες από λάτρεις με μια μόνο φανταχτερή επίθεση. Ας είμαστε ξεκάθαροι, δεν πρόκειται να βρείτε εδώ το βάθος του Devil May Cry, αλλά η πραγματική απόλαυση προέρχεται από τις μοναδικές ανατροπές που κάθε Avenger φέρνει στο πάσο.

Ο Thor, που παίζετε ως πρώτος, είναι ο τυπικός σας καβγατζής από κοντινή απόσταση. Έχει συνηθίσει να εξηγεί τα προαναφερθέντα βασικά στοιχεία της μάχης και έχει μερικές ιδιορρυθμίες που τον χωρίζουν από τους άλλους ήρωες. Ο Mjölnir, για παράδειγμα, λειτουργεί και ως όπλο μάχης σώμα με σώμα και βεληνεκές. Με αυτό, μπορείτε να καρφιτσώσετε το σφυρί στους εχθρούς, στέλνοντάς τους να πετάξουν σε εμπόδια ή να απομακρυνθούν πριν το καλέσετε πίσω και να χτυπήσετε οποιονδήποτε πιαστεί ανάμεσα.

Όσο περισσότερους χαρακτήρες παίζαμε, τόσο πιο ενδιαφέρον γινόταν το παιχνίδι. Ο Iron Man, ενώ μπορεί να κρατά το δικό του αγώνα χέρι με σώμα, διαπρέπει στο να χρησιμοποιεί τις ικανότητες του κοστουμιού του για ένα πλεονέκτημα στις μάχες. Σε αντίθεση με το υπόλοιπο καστ, ο Iron Man μπορεί να παραμείνει εκτός εδάφους επ' αόριστον, πυροβολώντας κακούς με τα δυνατά όπλα του, κάτι που προσθέτει καθετότητα που διαφορετικά απουσιάζει από άλλους χαρακτήρες.

Ο Hulk, όντας ένας τεράστιος πράσινος τύπος, μπορεί να μαζέψει τους εχθρούς και να τους στριμώξει ως αυτοσχέδια όπλα. Ο Captain America είναι ένας άλλος καβγατζής από κοντινή απόσταση, με την κύρια διαφορά να προέρχεται από την ασπίδα του, την οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει για να κλειδώσει σε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα πριν τους στείλει όλους ταυτόχρονα. Αν και δεν είναι τόσο μοναδικό όσο ο Iron Man ή ο Hulk, το να μπορείς να ρίξεις τον εαυτό σου στους εχθρούς ενώ η ασπίδα σου αναπηδά έχει τη δική του ιδιαίτερη γοητεία.

Τέλος, υπάρχει η Black Widow, η οποία ήταν ο χαρακτήρας για τον οποίο όλοι φαινόταν να ανησυχούν περισσότερο. Είναι εύλογο ότι η μετάβαση από υπερδυναμικούς χαρακτήρες σε αυτήν θα ήταν κάπως ακατανίκητη, αλλά οι ανησυχίες μας σταμάτησαν γρήγορα σε μια μάχη με το αφεντικό με τον Task Master. Μετά από μια σύντομη ακολουθία QTE, βρίσκεστε κλειδωμένοι σε μια στενή διαμάχη με τον απειλητικό μισθοφόρο. Ευτυχώς, η μοναδική ικανότητα της Black Widow είναι μια μάχη που σας επιτρέπει να εκτελείτε κινηματογραφικές αντεπιθέσεις σε συγκεκριμένες κινήσεις. Αν και αυτός ο αγώνας ήταν σίγουρα απολαυστικός, παραμένουμε ελαφρώς διχασμένοι σχετικά με το αν το στυλ της μάχης θα συνεχίσει να αντέχει σε τυπικούς αγώνες ή αν η συγκίνηση μιας ειδικής συνάντησης κάλυψε βολικά ορισμένες από τις αστοχίες του χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Όσον αφορά το πώς φαίνεται το παιχνίδι, δεν είναι ούτε εδώ ούτε εκεί. Ειλικρινά, είμαστε διχασμένοι σχετικά με το αν τα γραφικά είναι ένας σημαντικός αρνητικός παράγοντας της εμπειρίας ή απλώς μια μέση στρώση χρώματος σε μια κατά τα άλλα απολαυστική εμπειρία. Είναι σαφές ότι εμπνεύστηκαν από την ταινία, με τους χαρακτήρες να έχουν μια μικρή ομοιότητα με τους ομολόγους τους του Χόλιγουντ. Αλλά χωρίς τις πραγματικές εμφανίσεις αυτών των ηρώων ταινιών, πολλοί άνθρωποι έχουν μια ελαφρά παράξενη αίσθηση κοιλάδας.

«Σίγουρα», λες. «Καλά όλα αυτά, αλλά τι κάνεις όταν δεν τσακώνεσαι;» Λοιπόν, κατά τη διάρκεια των Q&A, μας δόθηκε μια σύνοψη πτυχών του παιχνιδιού που δεν εμφανίζονται από το demo. Όταν δεν πολεμάτε, πηγαίνετε σε αποστολές. Μετά από κάθε επιτυχημένη αποστολή, επιστρέφετε στο Avengers Helicarier όπου αποφασίζετε τι να αντιμετωπίσετε στη συνέχεια. Αυτό λειτουργεί ως κεντρικός κόμβος σας και θα είναι μια τοποθεσία στην οποία επιστρέφετε συχνά σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Οι αποστολές που μπορείτε να ξεκινήσετε θα είναι είτε αποστολές ιστορίας, που θα προωθήσουν ενεργά την πλοκή με αποστολές μόνο για έναν παίκτη είτε αποστολές εμπόλεμης ζώνης, οι οποίες ξεκλειδώνονται καθώς προχωράτε στο παιχνίδι. Οι αποστολές Warzone μπορούν να σας κάνουν να κάνετε συγκεκριμένες εργασίες όπως να καταστρέψετε έναν συγκεκριμένο εχθρό, αλλά, στον πυρήνα, είναι αποστολές πλήρωσης που σας επιτρέπουν να παίξετε με όποιον Avenger θέλετε, το οποίο μπορείτε να παίξετε μόνοι σας ή με έως και τρεις άλλους παίκτες.

Οι αποστολές στην εμπόλεμη ζώνη είναι η κύρια πηγή εξοπλισμού για τον κατάλογο των ηρώων σας. Το Gear, το οποίο είναι μοναδικό σε συγκεκριμένους ήρωες, δίνει στους χαρακτήρες σας μπόνους και λάτρεις που θα σας φανούν χρήσιμοι όταν αντιμετωπίζετε δύσκολες αποστολές. Οι ζυγαριές εργαλείων που μπορείτε να αποκτήσετε σπανίως και όσο πιο δύσκολη είναι η αποστολή της Warzone, τόσο καλύτερος είναι ο εξοπλισμός που αποκτάτε, έτσι ώστε να υπάρχει μια αίσθηση προόδου σε όλο το παιχνίδι καθώς οι Avengers σας δυναμώνουν. Πήραμε επίσης μια ματιά σε δύο υποδοχές τεχνουργημάτων στην οθόνη του γραναζιού, ωστόσο δεν μας έδειξαν τέτοια τεχνουργήματα ή τι ενισχύσεις παρέχουν.

Ο εξοπλισμός που κερδίζετε δεν είναι ο μόνος τρόπος για να προσαρμόσετε τους χαρακτήρες σας. Κάθε χαρακτήρας έχει ένα δέντρο δεξιοτήτων που σας επιτρέπει να κερδίζετε νέες κινήσεις, με τα λέιζερ κοντινής μάχης να είναι το παράδειγμα που μας παρουσιάζεται στην παρουσίαση. Αυτό, κατά τη γνώμη μου, σε συνδυασμό με την παρουσία εργαλείων είναι εξαιρετικό για να επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν την έκδοση των υπερηρώων που αγαπούν. Τι είδους Iron Man είσαι; Ένας ήρωας σε στυλ θανάτου που κυριαρχεί στους ουρανούς με ισχυρά όπλα μεγάλης εμβέλειας, εξοπλισμένα με κατάλληλο εξοπλισμό που ενισχύει αυτό το στυλ μάχης; Ή, θέλετε να μείνετε κοντά, χρησιμοποιώντας το κοστούμι του Iron Man για να σκίσετε τους ανθρώπους από κοντά με τον εξοπλισμό ζημιάς υψηλής μάχης; Αντί να αισθάνονται κολλημένοι, το σύστημα εργαλείων έχει τη δυνατότητα να επιτρέπει στους παίκτες να συντονίζουν την ομάδα τους σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους και προσθέτει την επιλογή να ανακατεύουν τα πράγματα σε ένα παιχνίδι που διαφορετικά θα μπορούσε γρήγορα να μείνει στάσιμο με αμετάβλητους χαρακτήρες.

Συνολικά, η εμπειρία μας με τους Avengers της Marvel στην Gamescom ήταν τελικά καθησυχαστική. Το παιχνίδι φάνηκε να είναι ένα εντυπωσιακό αριστούργημα; Όχι, αλλά για να είμαστε δίκαιοι, μας έδειξαν μόνο ένα μικρό κομμάτι της έναρξης του παιχνιδιού. Μοιάζει με μια καλή προσπάθεια σε βιντεοπαιχνίδι της Marvel, με αρκετή προσοχή στον χαρακτηρισμό των πρωταγωνιστών του. Είναι πολύ νωρίς για να πούμε ότι αισθάνομαι σαν μια καλή ιστορία κόμικς που βγαίνει κατευθείαν από τις σελίδες, αλλά σίγουρα αξίζει να παρακολουθείτε αν δεν το είχατε προηγουμένως δώσει σημασία.

Περισσότερα για τα θέματα: παιχνίδιαcom 2019, Οι εκδηκητές του Marvel