Η MachineGames είναι απογοητευμένη που ο πόλεμος του Wolfenstein κατά των Ναζί είναι "προβληματικός"

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Οι πρόσφατες συμμετοχές του MachineGames στη μακροχρόνια σειρά Wolfenstein ακολούθησαν το μάντρα της σειράς να σκοτώνει τη ναζιστική απειλή σε ένα T. Δυστυχώς, ο Σουηδός προγραμματιστής έχει δεχτεί παράξενα πυρά για την εισαγωγή της πολιτικής βίας σε μια σειρά που πάντα βασιζόταν σε το.

Μιλώντας στο PCGamesInsider, ο ανώτερος διευθυντής παιχνιδιών Andreas Öjerfors αποκάλυψε ότι η ομάδα είναι «απίστευτα απογοητευμένη» που το τρέχον πολιτικό κλίμα έχει κάνει τη σειρά Wolfenstein σχετική.

«Είναι απίστευτα παράξενο και απογοητευτικό», είπε ο Öjerfors στο PCGamesInsider.biz. «Ποτέ δεν θέλαμε οι ιστορίες μας να είναι σχετικές, θέλαμε να πούμε υπέροχες, ενδιαφέρουσες ιστορίες στο μέγιστο των δυνατοτήτων μας».

«Όταν αρχίσαμε να μιλάμε για το Wolfenstein II: The New Colossus, αρχίσαμε να λαμβάνουμε σχόλια στο διαδίκτυο σχετικά με το θέμα του παιχνιδιού, την καταπολέμηση των Ναζί», συνέχισε. «Κάπως κάποιοι θεώρησαν ότι ήταν προβληματικό, κάτι που είναι απίστευτα απογοητευτικό. Έχουμε δει μια αύξηση του δεξιού εξτρεμισμού στον δυτικό κόσμο. Το βλέπουμε διαδικτυακά σε μεγάλο βαθμό. Οι δεξιοί εξτρεμιστές μπορούν να επηρεάσουν καλά τη συζήτηση στο διαδίκτυο. Και φυσικά, ίσως μας κακοποίησαν για να εξάψουν λίγο θυμό όταν φτιάχναμε το Wolfenstein II.»

Wolfenstein II: Ο Νέος ΚολοσσόςΗ καμπάνια των μέσων κοινωνικής δικτύωσης περιστράφηκε γύρω από το κίνημα των μέσων κοινωνικής δικτύωσης #PunchANazi. Με ολόκληρο το θέμα του παιχνιδιού να περιστρέφεται γύρω από τη σφαγή του μεγαλύτερου κακού της σύγχρονης ιστορίας, τους Κάντε την Αμερική ξανά χωρίς ναζί και  #NoMoreNazis ώθηση αναστάτωσε πολλούς φωνητικούς παίκτες. Η εκδότης του Wolfenstein Bethesda απάντησε, δηλώνοντας απλώς ότι η ναζιστική απειλή δεν ήταν μόνο κακή αλλά και αντιαμερικανική.

Περισσότερα για τα θέματα: Μπέθεσντα, MachineGames, Ναζί, Wolfenstein II: Ο Νέος Κολοσσός