Το Lord of the Rings: Gollum έρχεται για Xbox Series X και PS5

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το επερχόμενο τηλεπαιχνίδι Middle Earth της Daedalic Entertainment Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Gollum έχει πλέον επιβεβαιωθεί για την επόμενη γενιά Xbox Series X και PlayStation 5. 

Έρχεται σε κονσόλες και PC το 2021, το επερχόμενο stealth-game θα είναι ένας σημαντικός τίτλος για μηχανές επόμενης γενιάς.

Επιβεβαιώθηκε στο τελευταίο τεύχος του EDGE Magazine, Τεύχος 341, το μοναδικό παιχνίδι Άρχοντας των Δαχτυλιδιών στοχεύει να προσφέρει μια εμπειρία αποστασιοποιημένη από την εμπειρία των ταινιών. Αντί να βασίζεται στα σχέδια της εμβληματικής τριλογίας του Peter Jackson, η Daedalic Entertainment εμπνέεται από τις πρωτότυπες εικονογραφήσεις του βιβλίου.

«Ο Τόλκιν δεν έδωσε αναφορά μεγέθους για τον Γκόλουμ για αρχή», εξήγησε ο καλλιτεχνικός διευθυντής Μαθίας Φίσερ. «Στις πρώτες εικονογραφήσεις, είναι γιγάντιος! Είναι σαν ένα τέρας που αναδύεται από το βάλτο». Ενώ ο προγραμματιστής δεν έχει ακόμη αποκαλύψει πώς θα μοιάζει το εμβληματικό Gollum Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Gollum, δεν πρέπει να περιμένουμε το αξιαγάπητο μεγαλόφθαλμο τέρας από τις ταινίες του Τζάκσον.

«[Δεν] θέλουμε να δυσαρεστήσουμε τους ανθρώπους που έχουν δει μόνο τις ταινίες», αποκάλυψε ο ανώτερος παραγωγός Kai Fiebig. «Αλλά, εν ολίγοις, δεν μοιάζει με τον Άντι Σέρκις».

Η Daedalic είναι πρόθυμη να σημειώσει ότι το Gollum θα είναι πολύ διαφορετικό από τους βίαιους τίτλους hack-and-slash που έχουν κατακλύσει τα βιντεοπαιχνίδια της Μέσης Γης τα τελευταία χρόνια. Ενώ το παιχνίδι θα κληρονομήσει τους stealth mechanics ως ένα lá Shadow of War, δεν θα είναι ένα λουτρό αίματος γεμάτο δράση.

Αντίθετα, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν μεγάλη έμφαση στο stealth gameplay σε εκτεταμένα επίπεδα και εστίαση σε έναν μηχανικό διπλής προσωπικότητας. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πολλές επιλογές κατά τη διάρκεια των σημείων σύγκρουσης που επηρεάζουν το αν ο χαρακτήρας του Gollum θα απομακρυνθεί περισσότερο από την αρχική του προσωπικότητα του Stoor Hobbit Sméagol.

«Δεν είναι απλώς να επιλέξεις να είσαι Sméagol ή Gollum, γιατί για τον Gollum ως οντότητα δεν είναι τόσο εύκολο», αποκάλυψε ο σχεδιαστής παιχνιδιών Martin Wilkes. «Κάθε προσωπικότητα δέχεται επίθεση από την άλλη. ο καθένας πρέπει να υπερασπιστεί τον εαυτό του».

«Θα έχετε ίσως δύο, τρεις ή τέσσερις συγκρούσεις ανά κεφάλαιο που οδηγούν σε ένα τελικό σημείο απόφασης. Και σε αυτό το τελικό σημείο απόφασης, θα είναι πιο δύσκολο να επιλέξεις τον Sméagol, για παράδειγμα, αν παλεύεις πάντα για την πλευρά του Gollum στο παρελθόν.»

φόρουμ χρηστών

μηνύματα 0