Φαίνεται ότι το VR δεν θα έρθει ποτέ στο Xbox One X και η Microsoft εξηγεί γιατί

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Φαίνεται ότι μετά από χρόνια υποσχέσεων, η Microsoft παραδέχτηκε επιτέλους ότι δεν θα φέρει τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας στο Xbox One.

«Δεν έχουμε σχέδια συγκεκριμένα για κονσόλες Xbox σε εικονική πραγματικότητα ή μικτή πραγματικότητα», δήλωσε ο επικεφαλής μάρκετινγκ της Microsoft, Μάικ Νίκολς, στο GamesIndustry.biz στο συνέδριο βιντεοπαιχνιδιών E3 στο Λος Άντζελες την περασμένη εβδομάδα. «Η άποψή μας για αυτό ήταν και συνεχίζει να είναι ότι ο υπολογιστής είναι ίσως η καλύτερη πλατφόρμα για πιο καθηλωτικά VR και MR».

Η ομολογία έρχεται σε αντίθεση με την αρχική υπόσχεση της Microsoft τον Ιούνιο του 2016, όταν, μιλώντας για το Project Scorpio, ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer είπε: «Αυτό είναι υλικό που έχει κατασκευαστεί ειδικά για να οδηγήσει τη βιομηχανία των κονσολών σε αληθινά παιχνίδια 4K και VR υψηλής πιστότητας», προσθέτοντας ότι το υλικό θα ενεργοποιήστε την "πρεμιέρα εμπειριών VR χωρίς να θυσιάσετε την απόδοση".

Ο Spencer επιβεβαίωσε εκ νέου τη δέσμευση της Microsoft στο VR το 2017, λέγοντας ότι το Xbox One X υποστηρίζει πλήρως την τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας.

Γρήγορα προς τα εμπρός για το 2018 και ένας εκπρόσωπος της Microsoft είπε τώρα: «Λόγω της ευκαιρίας με το Windows Mixed Reality και επειδή πιστεύουμε ότι η εμπειρία χρήστη θα είναι η καλύτερη στον υπολογιστή αυτή τη στιγμή, εκεί είναι η εστίασή μας. Δεν έχουμε τίποτα να μοιραστούμε σχετικά με το MR για κονσόλα αυτή τη στιγμή."

Σε ένα ξεχωριστό σχόλιο στο GameSpot, ο Spencer είπε ότι δεν είχε λάβει πολλά αιτήματα για παιχνίδια κονσόλας μικτής πραγματικότητας, αλλά δεν έκλεισε την πόρτα στα παιχνίδια MR για το Xbox One X.

Φυσικά το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί για τη ζήτηση για το Xbox One – την ίδια περίοδο η Sony πούλησε υπερδιπλάσιο αριθμό κονσολών PS4 και επίσης απέστειλε με επιτυχία περισσότερα από 2 εκατομμύρια ακουστικά PlayStation VR.

Μέσω CNet.com

Περισσότερα για τα θέματα: Μικτή πραγματικότητα, παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, VR, Xbox One X

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *