Η τελευταία ενημέρωση κώδικα CS:GO τροποποιεί τα hitbox και τις βόμβες

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ένα νέο patch για το Counter-Strike: Global Offensive κυκλοφόρησε χθες, το οποίο εφάρμοσε ορισμένες τροποποιήσεις σε hitbox και βόμβες. Οι σφαίρες που διαπερνούν τώρα το λαιμό ενός μοντέλου χαρακτήρα και διαπερνούν το κεφάλι θα μετρούν ως πυροβολισμοί στο κεφάλι, και εάν μια βόμβα εκτινάσσεται ακριβώς τη στιγμή που εξουδετερώνεται, θα θεωρείται πλέον εξουδετερωμένη.

Η πλήρεις σημειώσεις patch για τις 21 Μαΐου μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω.

[MISC]
– Η λογική της βόμβας τρέχει τώρα κάθε τσιμπούρι όταν πλησιάζει να εκραγεί ή να εξουδετερωθεί, αντιμετωπίζοντας ορισμένες σπάνιες περιπτώσεις όπου μια εξαιρετικά κοντινή εξουδετέρωση θα είχε ως αποτέλεσμα την έκρηξη της βόμβας.
– Εάν μια βόμβα θα εκραγεί και θα εξουδετερωθεί την ίδια ακριβώς στιγμή, θα θεωρείται πλέον εξουδετερωμένη.
– Οι λογαριασμοί Prime θα λαμβάνουν πλέον μια προειδοποίηση σε ένα ανταγωνιστικό λόμπι όταν εισέρχονται στο matchmaking με άλλους λογαριασμούς Prime των οποίων ο παράγοντας εμπιστοσύνης μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία τους στο matchmaking.

[ΠΑΙΧΝΙΔΙ]
– Γενικές ρυθμίσεις στους ήχους περιβάλλοντος:
— Αυξημένη ανάλυση και χαρακτήρας των εφέ αντήχησης για να αντικατοπτρίζει καλύτερα τη γεωμετρία του περιβάλλοντος χάρτη
— Μικρές ρυθμίσεις μείγματος
– Βελτιωμένοι ήχοι καταστροφής εξαερισμού και αυξημένη ακουστική απόσταση.
– Προστέθηκε ένας νέος τύπος hitbox για λαιμούς και εφαρμόστηκε στο υπάρχον hitbox λαιμού σε μοντέλα χαρακτήρων. Οι σφαίρες που διαπερνούν το λαιμό στο κεφάλι θα υπολογίζονται πλέον ως πυροβολισμοί στο κεφάλι. Αυτό θα πρέπει να κάνει πιο διαισθητικό να πείτε πότε μια επίθεση από πίσω θα οδηγήσει σε χτύπημα στο κεφάλι.
– Διορθώθηκε το κλειδί «χρήσης» για πιο αξιόπιστη παραλαβή όπλων στο έδαφος και για να μην πέσει το ενεργό όπλο εάν δεν μπορεί να σηκωθεί ένα όπλο αντικατάστασης.

[ΧΑΡΤΕΣ]
Nuke:
– Βελτιστοποιήσεις για χαμηλές ρυθμίσεις
– Αποκλεισμένη ορατότητα μεταξύ σιλό εντός τοποθεσίας Α
– Μεταφερμένες αλλαγές στο παιχνίδι του ShortNuke:
– Αφαιρέθηκε Τοξικό
– Το Vent δεν συνδέεται πλέον απευθείας με τη θέση B, αλλά έχει μια άλλη έξοδο κοντά σε διπλές πόρτες
– Σπρώξτε τα νέα γωνιακά κουτιά στη θέση Β πιο πίσω για να αποτρέψετε τη γωνία κεφαλιού προς τη ράμπα
– Προστέθηκε συμπαγές φόντο σε κίτρινο γερανό μέσα στην τοποθεσία Β
– Εξομάλυνσε κάποια κίνηση του παίκτη

Υπερυψωμένη διάβαση:
– Μειωμένη ένταση ήχου περιβάλλοντος στο Overpass
– Προστέθηκε σύγκρουση χειροβομβίδας και παίκτη σε φράχτη κοντά στην κατασκευή
– Αφαιρέθηκε η τρομακτική σκιά που ξεθωριάζει όταν πλησιάζετε την κύρια είσοδο Τ στην τοποθεσία Β

μέσω: Ντεξέρτο

Περισσότερα για τα θέματα: Counter-Strike: Παγκόσμια Επιθετικά, CS: GO, Κηλίδα, ενημέρωση