Τα έργα Kinect λάμπουν στο Microsoft Imagine Cup στην Κίνα
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Η Microsoft πραγματοποίησε πρόσφατα το Imagine Cup στην Κίνα. Στο τουρνουά, η τεχνολογία Kinect για Windows της Microsoft έλαμψε σύμφωνα με την εταιρεία. Η Microsoft δηλώνει ότι από 405 έργα Imagine Cup στον δεύτερο γύρο του Εθνικού Διαγωνισμού της Κίνας, το 11% (46) έργα χρησιμοποίησαν την τεχνολογία Kinect για Windows. Ωστόσο, μόνο 10 από τα 46 έργα έφτασαν στον ημιτελικό και έφυγαν με βραβεία. Ακολουθούν τα βραβεία και των 10 έργων που κέρδισαν:
Ονομα εφαρμογής | Σκοπός | Όνομα σχολείου/ομάδας | Βραβείο(α) |
Pmomo | Χαρτογράφηση προβολής με δυνατότητα Kinect σε κινητά αντικείμενα, που επιτρέπει τη δημιουργία εικονικών εξωτερικών εξωτερικών χώρων για πραγματικά αντικείμενα. θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για εκθέσεις σε μουσεία, γκαλερί και σχολεία | Πανεπιστήμιο Σαγκάης Jiao Tong/Ομάδα Arere | Πρώτο Βραβείο στην κατηγορία Καινοτομία.
Βραβείο Αριστείας στην κατηγορία ειδικών βραβείων Kinect για Windows |
Ρομπότ έκτακτης ανάγκης | Ρομπότ ελεγχόμενο από Kinect σχεδιασμένο για να αντιμετωπίζει επικίνδυνες καταστάσεις, όπως πιθανές εκρήξεις ή επικίνδυνες διαρροές χημικών | Normal University της Ανατολικής Κίνας/ Team Quintessence | Δεύτερο Βραβείο στην κατηγορία World Citizenship |
Άμυνα της Λαπούτα | Εικονικό τρισδιάστατο παιχνίδι βασισμένο σε εξοπλισμό Kinect και εικονικής πραγματικότητας | Πανεπιστήμιο Ταχυδρομείων και Τηλεπικοινωνιών του Πεκίνου/ Ομάδα Hydrz | Μεγάλο Βραβείο στην κατηγορία ειδικών βραβείων Kinect για Windows |
Διαδραστική εικονική περιήγηση | Εμπειρία βασισμένη στο Kinect που επιτρέπει στους χρήστες να γίνουν εικονικοί τουρίστες, βυθισμένοι διαδραστικά στην κουλτούρα της χώρας υποδοχής | Southwest University of Science and Technology/Team Totoro | Βραβείο Αριστείας στην κατηγορία ειδικών βραβείων Kinect για Windows |
CaneFitter | Ένα σύστημα με δυνατότητα Kinect σχεδιασμένο για να βοηθά τους ηλικιωμένους χρήστες να επιλέξουν ένα κατάλληλο μπαστούνι και στη συνέχεια να τους διδάξει πώς να χρησιμοποιούν το μπαστούνι με ασφάλεια και αποτελεσματικότητα | Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών, Κινεζική Ακαδημία Επιστημών/Ομάδα Τρίγωνα | Δεύτερο Βραβείο στην κατηγορία World Citizenship |
Λαπούτα | Ένα καθηλωτικό παιχνίδι Unity, στο οποίο η παρακολούθηση σώματος του Kinect ελέγχει τις κινήσεις σας σε έναν κόσμο εικονικής πραγματικότητας | Πανεπιστήμιο Hainan/ Ομάδα Stanic Pace | Πρώτο βραβείο στην κατηγορία Καινοτομία |
Αυτό είναι πράγματι πολύ εκπληκτικό – καθώς η κοινότητα προγραμματιστών και οι μαθητές χρησιμοποιούν το Kinect για να αναπτύξουν εκπληκτικά πράγματα. Τι νομίζετε; Συζητήστε στην ενότητα σχολίων παρακάτω!