Στο Windows Phone 8, το 1280x720 είναι πραγματικά καλύτερο από το 1280x768

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Σύγκριση λίστας εφαρμογών 1280x768 και 720

Παρατηρήστε κάτι στα δύο στιγμιότυπα οθόνης παραπάνω -- στα αριστερά 768×1280, στα δεξιά 720×1280; Αυτό είναι σωστό, το στιγμιότυπο οθόνης 720p δείχνει πραγματικά περισσότερο περιεχόμενο - δέκα αντί για εννέα εφαρμογές - παρόλο που έχει χαμηλότερη ανάλυση. Παρόλο που ένα μη τελικό Windows Phone 8 SDK διέρρευσε πριν από λίγο καιρό, αυτό το γεγονός φαίνεται να αγνοείται συνεχώς, επομένως εγκαταστήσαμε ξανά το SDK που διέρρευσε για να ρίξουμε λίγο περισσότερο φως στις διαφορές μεταξύ αυτών των δύο νέων αναλύσεων.

Οι διαφορετικές αναλύσεις όπως φαίνονται στο SDK

Βασικά, οι δύο νέες αναλύσεις HD που εισήγαγε η Microsoft με το Windows Phone 8 λειτουργούν σε διαφορετικές κλίμακες dpi. Δεδομένου ότι το 768×1280 έχει την ίδια αναλογία διαστάσεων 9:15 με το 480×800, εμφανίζει επίσης την ίδια ακριβώς ποσότητα περιεχομένου, μόνο με περισσότερα pixel - 160%, για την ακρίβεια. Όλα είναι πιο αιχμηρά.

Τώρα, θα ήταν εύκολο να υποθέσουμε - πολύ εύκολο, στην πραγματικότητα - ότι η χαμηλότερη ανάλυση 720×1280 συμπεριφέρεται πανομοιότυπα, εκτός από το ότι εμφανίζεται λιγότερο οριζόντια καθώς έχει 48 λιγότερες στήλες pixel. Η Nokia το υπονοούσε επίσης αρκετά έντονα με την επωνυμία της "PureMotion HD+" για την οθόνη του Lumia 920, του μοναδικού Windows Phone με 768×1280.

Ωστόσο, υπάρχει ένα πρόβλημα με αυτήν την προσέγγιση: θα έσπασε τη συμβατότητα με τις υπάρχουσες εφαρμογές WP7 που έχουν σχεδιαστεί για 480×800, καθώς απλά δεν θα υπήρχε αρκετός οριζόντιος χώρος μόλις τις κλιμακώσετε στο 160%.

Έτσι, η Microsoft έπρεπε να προσθέσει μια τρίτη κλίμακα dpi για 720×1280: 150%. Αν κάνετε τους μαθηματικούς υπολογισμούς, θα παρατηρήσετε ότι το 150% του 480×800 είναι 720×1200 – αυτή η ανάλυση θα χρησιμοποιηθεί για την εμφάνιση του ίδιου όγκου περιεχομένου όπως στα 480×800 και 768×1280, ενώ το υπόλοιπο 80 σειρές pixel γίνονται πρόσθετος κατακόρυφος (σε κατακόρυφο) ή οριζόντιος (σε οριζόντιο) χώρος.

Αυτό δημιουργεί το αντίθετο - και ειλικρινά γελοίος – κατάσταση όπου η ονομαστικά χαμηλότερη ανάλυση 720×1280 δείχνει στην πραγματικότητα περισσότερο περιεχόμενο και επομένως θα είναι πιο χρήσιμη στις περισσότερες περιπτώσεις από την υψηλότερη ανάλυση 768×1280. Σίγουρα, το τελευταίο επιτρέπει ελαφρώς πιο ευκρινή γραφικά, αλλά μάλλον θα είναι αδύνατο να διακρίνουμε τη διαφορά μεταξύ 150% και 160% ούτως ή άλλως.

Δεν μπορούμε να μην αναρωτηθούμε WHY Η Microsoft αποφάσισε να προσθέσει δύο αντί για μία νέα ανάλυση στο Windows Phone 8. Θα μπορούσε να οφείλεται σε απαιτήσεις OEM: ίσως η Nokia επέμενε σε έναν τρόπο να διαφοροποιήσει τις συσκευές της Lumia από τις υπόλοιπες, ώστε να μπορεί να εφαρμόσει το (στην πραγματικότητα παραπλανητικό) "HD+". Ίσως η HTC και η Samsung ήθελαν να επαναχρησιμοποιήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα στοιχεία από τις ναυαρχίδες τους Android - το One X και το Galaxy S III, τα οποία έχουν και τα δύο οθόνες 720p - όσο το δυνατόν περισσότερο. Με οποιονδήποτε τρόπο, δημιουργεί μια περιττή ασυνέπεια τόσο για τους προγραμματιστές όσο και για τους καταναλωτές.

Έχοντας κατά νου τη λεπτή διαφορά μεταξύ 768×1280 και 720×1280, θα σκεφτόσασταν τώρα ένα HTC 8X ή Samsung ATIV S για τον πρόσθετο χώρο οθόνης τους ή το Lumia 920 εξακολουθεί να έχει αρκετά σημεία πώλησης; Ενημερώστε μας στα σχόλια.

Δύο ακόμη συγκριτικά στιγμιότυπα μετά το διάλειμμα.

Σύγκριση ρυθμίσεων 1280x768 και 720

Σύγκριση οθόνης έναρξης 1280x768 και 720