Αναλυτής IDC δηλώνει ότι η Microsoft έχει ήδη χάσει αυτή τη γενιά από τη Sony, η εστίαση της Microsoft θα πρέπει να είναι το ενοποιημένο οικοσύστημα παιχνιδιών της

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Οι γραμμές γενεών μεταξύ των κονσολών βιντεοπαιχνιδιών έχουν θολώσει πρόσφατα, αλλά αυτό δεν σταμάτησε τα επιχειρήματα για το ποιος «κέρδισε» αυτή τη γενιά. Είτε είστε παίκτης του PlayStation είτε του Xbox, όλοι έχετε τους δικούς σας λόγους για τους οποίους αγοράσατε το σύστημα που κάνατε. Συμβαίνει ότι περισσότεροι από εσάς αγοράσατε PS4 και η Microsoft δεν κατάφερε να καλύψει τη διαφορά.

Η Sony έχει πουλήσει περίπου πάνω από 70 εκατομμύρια μονάδες PlayStation 4 και παρόλο που η Microsoft δεν αναφέρει πλέον τις πωλήσεις του Xbox One, οι εκτιμήσεις το κάνουν μεταξύ 20 και 30 εκατομμύρια λιγότερο από τους αριθμούς της Sony. Περιττό να πούμε ότι είναι μεγάλο έλλειμμα. Ο Διευθυντής Έρευνας της IDC, Lewis Ward μίλησε με GamingBolt για το τι θα μπορούσε να κάνει η Microsoft για να αντιστρέψει αυτή την τάση, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας μιας ισχυρότερης αποκλειστικής σειράς.

«Ναι, δεν έχουν πολλές επιλογές. Νομίζω ότι η αποκλειστική σύνθεση είναι αξιοσέβαστη, τουλάχιστον όσο μπορούμε να τη δούμε μέχρι το 2018», είπε. «Είμαι σίγουρος ότι θα υπάρξουν μαζικές φωτοστέφανο Ο τίτλος έρχεται στο Xbox One το 2018. Όσον αφορά τον ευρύτερο πόλεμο της όγδοης γενιάς, έχει ήδη χαθεί από τη Sony. Η Microsoft δεν θα πιάσει τη Sony αυτή τη γενιά."

Ο Ward συνέχισε συζητώντας την προσέγγιση της Microsoft στο ενοποιημένο οικοσύστημα gaming της εταιρείας. Εδώ και λίγο καιρό, η Microsoft συγκεντρώνει τις πλατφόρμες Xbox One και Windows 10 για να δημιουργήσει μια πιο ενοποιημένη εμπειρία με λειτουργίες όπως το Xbox Play Anywhere και άλλα. Αυτός είναι ο στόχος που ο Ward πιστεύει ότι η εταιρεία πρέπει να επιδιώξει.

«Ο στόχος τώρα είναι να κάνουμε το οικοσύστημα παιχνιδιών που βασίζεται στα Windows 10 όσο το δυνατόν μεγαλύτερο και όσο το δυνατόν πιο κερδοφόρο. Το μεγαλύτερο παιχνίδι της Microsoft είναι να ενοποιήσει με κάποιους σημαντικούς τρόπους την επιχείρηση υπολογιστή και κονσόλας σε μια πλατφόρμα Win10 στην πλευρά του τερματικού και στην πλευρά του διακομιστή με το Azure. Θεωρούν τους υπολογιστές ως μια ευκαιρία ανάπτυξης και από την οπτική γωνία του gaming, και αυτό είναι πολύ διαφορετικό από τη Sony, η οποία λίγο πολύ έχει ξεφύγει από την αγορά των υπολογιστών».

Όσον αφορά τον αγώνα μεταξύ του Xbox One X και του PlayStation 4 Pro, ο Ward πιστεύει ότι θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα γίνει αυτό το 2018.

«Μια πιο κοντινή κούρσα μεταξύ της Sony και της Microsoft είναι εάν το Xbox One X θα ξεπεράσει τις πωλήσεις του PS4 Pro στις ΗΠΑ το 2018. Αυτό θα μπορούσε να συμβεί και θα ήταν ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για τη Microsoft καθώς ξεκινά το δεύτερο μισό του αγώνα της όγδοης γενιάς ," αυτός είπε.

Περισσότερα για τα θέματα: Αναλυτής IDC, microsoft, playstation 4, Sony, xbox ένα