Η ανθρωπότητα καθυστέρησε για τις 17 Αυγούστου

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ανθρώπινο γένος

Το ιστορικό παιχνίδι 4X Humankind της Amplitude's Civilization έχει καθυστερήσει μέχρι τις 17 Αυγούστου για να τελειοποιήσει το παιχνίδι μετά από σχόλια. 

Ανακοινώθηκε στις Twitter, Chief Creative Officer της Amplitude, Romain de Waubert, δήλωσε: «Αυτό το παιχνίδι σημαίνει πολλά για εμάς και περισσότερο από οτιδήποτε άλλο θέλουμε να τιμήσουμε τις προσδοκίες των κοινοτήτων για αυτό». 

"Οι παίκτες ήταν πάντα στο επίκεντρο της φιλοσοφίας του Amplitudes και η κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 17 Αυγούστου θα μας επιτρέψει τον επιπλέον χρόνο για να συνεχίσουμε να δουλεύουμε με την κοινότητα και να τελειώνουμε το παιχνίδι για μια εκπληκτική εμπειρία την πρώτη μέρα." Συνέχισε λέγοντας στην υπόλοιπη ανάρτηση της ανακοίνωσης. 

«Τι μας είπαν οι παίκτες μας για την εμπειρία τους με το OpenDev και τι κάνουμε για να αντιμετωπίσουμε τις ανησυχίες τους;» Η ομάδα Amplitude ζήτησε από τον εαυτό της σε ένα επόμενο ιστολόγιο προγραμματιστών

«Θα εργαστούμε για να αντιμετωπίσουμε τον ρυθμό, την εξισορρόπηση, τη διπλωματία, την προσβασιμότητα και την τεχνητή νοημοσύνη (μεταξύ άλλων)» απάντησαν, δίνοντας μια καλή ένδειξη για το πώς πραγματικά προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν τα σχόλια των παικτών ως πηγή, ειδικά μετά γκάφες υψηλού προφίλ που έχουμε δει στο παρελθόν. 

Περισσότερα για τα θέματα: 4X, Εύρος, delay, Ανθρώπινο γένος, Sega

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *