Ο Todd Howard λέει ότι είναι «δύσκολο να φανταστεί κανείς» ότι το Elder Scrolls 6 είναι αποκλειστικό Xbox

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Elder Scrolls 6

Ο επικεφαλής της Bethesda Game Studios, Τοντ Χάουαρντ, εξέφρασε τις σκέψεις του για την κατάρρευση της αποκλειστικότητας σχετικά με το The Elder Scrolls 6.

Με Η Microsoft είναι έτοιμη να εξαγοράσει την Bethesda Softworks μητρική εταιρεία Zenimax Media το επόμενο έτος για ποσό 7.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, πολλοί αναρωτιούνται εάν το Xbox θα επιτρέψει στους εξαγορασμένους προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών.

Προηγουμένως, το αφεντικό του Xbox Phil Spencer το είχε αποκαλύψει Τα παιχνίδια Bethesda θα έρχονται σε άλλες πλατφόρμες κατά περίπτωση, εξηγώντας ότι αυτοί δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών για να ανακτήσετε τη μαζική αγορά.

Παρόλα αυτά, σε πρόσφατο Συνέντευξη στο GI.biz, ο Todd Howard εξήγησε ότι μετά από δεκαετίες ανάπτυξης πολλαπλών πλατφορμών, «θα συμφωνούσε ότι είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς» ότι το Elder Scrolls 6 είναι διαθέσιμο μόνο σε Xbox και PC.

«Το βλέπουμε, και το βλέπουμε πάντα μόνοι μας, κατά περίπτωση», συνέχισε ο Χάουαρντ. «Θα το κάνουμε και ως μέρος της Microsoft. Ήταν αρκετά ανοιχτά σε άλλες πλατφόρμες και όχι μόνο στο Xbox. Αυτή είναι μια εξωτερική προοπτική, αλλά αν επιστρέψετε δέκα χρόνια πίσω στη Microsoft, δεν θα περιμένατε να έχουν μια πλήρη σουίτα Office σε ένα iPhone.

«Δεν μπορώ πραγματικά να προβάλω πού θα είναι τα πράγματα εκτός από το να πω ότι έχουμε κάνει αυτού του είδους τις ασκήσεις μόνοι μας ως ανεξάρτητοι. Αν κοιτάξετε κάθε παιχνίδι Elder Scrolls, υπήρξε κάποια αποκλειστικότητα στο Xbox ή στη Microsoft. Έχουμε συνεργαστεί σε κάθε παιχνίδι. Morrowind ήταν βασικά αποκλειστική κονσόλα, το Oblivion ήταν αποκλειστικό για μεγάλο χρονικό διάστημα, του Skyrim Το DLC ήταν αποκλειστικό για μεγάλο χρονικό διάστημα.

«Θα αποφασίσουμε τι έχει το καλύτερο νόημα για το κοινό μας όταν έρθει η ώρα και δεν μπορώ πραγματικά να προβάλω σήμερα πώς μοιάζει».

Ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει με το Elder Scrolls 6, θα εξακολουθεί να περιλαμβάνεται στη μηνιαία συνδρομητική υπηρεσία Xbox Game Pass του Xbox. Όσο για αποκλειστικά RPG, το Xbox έχει επίσης Obsidian's Avowed RPG στα έργα.

Περισσότερα για τα θέματα: απόκτηση, Bethesda Game Studios, Elder Scrolls 6, microsoft, Skyrim, Todd Howard, αποκλειστικό xbox