Το Halo Wars 2 αποκτά ένα σημαντικό patch πολύ σύντομα (changelog)

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 6 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το Halo Wars 2 είναι η συνέχεια της κονσόλας με τις περισσότερες πωλήσεις RTS και κυκλοφόρησε στα καταστήματα πριν από περίπου 6 εβδομάδες. Μετά τα γεγονότα του Halo 5, η ολοκαίνουργια ιστορία αφηγείται σε γεμάτες δράση αποστολές στον θρυλικό προορισμό του Halo γνωστό ως Κιβωτό. Οι παίκτες θα έχουν στρατηγικά τη συντριπτική δύναμη πυρός σε μάχες μεγάλης κλίμακας ενάντια σε μια τρομακτική απειλή που αντιμετωπίζει το UNSC και όλα τα της ανθρωπότητας.

Τώρα ο προγραμματιστής, Creative Assembly, ανακοίνωσε ότι εργάζονται σε μια τεράστια ενημέρωση κώδικα για τη διόρθωση σφαλμάτων που θα περιλαμβάνει προετοιμασίες για την επερχόμενη δωρεάν συμπερίληψη της ανταγωνιστικής λειτουργίας Ranked.

Δημοσιεύοντας στο επίσημο φόρουμ του Halo Wars 2, ανακοίνωσαν ότι το patch θα αντιμετωπίσει τα ακόλουθα ζητήματα:

  • Σφάλματα/Σφάλματα/Απόδοση
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν στην οθόνη φόρτωσης
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε ορισμένες συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστών να βλέπουν μαύρη οθόνη κατά την εκκίνηση
    • Αρκετές επιδιορθώσεις "αποσυγχρονισμού", μία από τις οποίες κάλυψε τις περισσότερες από τις παρακολουθούμενες εμφανίσεις
    • Διορθώθηκε μια ποικιλία σφαλμάτων υπολογιστή που εξαρτώνταν από το υλικό
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα δικτύου κατά το άνοιγμα των πακέτων Blitz
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα τεχνητής νοημοσύνης στο Skirmish που θα μπορούσαν να προκαλέσουν επιτυχίες
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα απόδοσης στη Συνεταιριστική καμπάνια
    • Έκανε βελτιώσεις απόδοσης σε διάφορα υλικά
    • Συνολικές βελτιώσεις απόδοσης για πολλούς παίκτες
    • Διορθώθηκαν ορισμένα σφάλματα που θα μπορούσαν να προκύψουν κατά τη φόρτωση ενός αποθηκευμένου παιχνιδιού
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα προκαλούσε την εμπλοκή μιας αποστολής Campaign μετά τη φόρτωση μιας αποθήκευσης
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τη συμμετοχή σε ένα πάρτι και τη λήψη σφάλματος δικτύου
    • Προστέθηκε έλεγχος προγραμμάτων οδήγησης στον υπολογιστή για να ειδοποιεί τους χρήστες για την παρουσία παλαιών προγραμμάτων οδήγησης
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε τους παίκτες να αποσυνδεθούν από τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες στην αρχή του αγώνα
  • gameplay
    • Διορθώθηκε το πρόβλημα με το «Ανίχνευση» σε ορισμένες μονάδες εκκίνησης που δεν λειτουργούσαν σωστά
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την απόκτηση του Palmer's Pure Gold Achievement
    • Διορθώθηκαν ορισμένα σφάλματα με το Kodiaks στην καμπάνια
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τους Snipers που δεν έλαβαν πρόσθετα στατιστικά
    • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τις ομάδες που κολλούσαν στην προσπάθειά τους να φρουρήσουν αν μια άλλη ομάδα τις νικήσει σε αυτό
    • Το χρυσό μετάλλιο μπορεί πλέον να επιτευχθεί πιο εύκολα στο "Hold the Line"
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα διαδρομής Cyclops and Reaver όπου μερικές φορές σταματούσαν να κινούνται
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τις μονάδες που κολλούσαν στις βάσεις μετά την κατασκευή
    • Διορθώθηκαν διάφορες λειτουργίες του κρανίου που δεν λειτουργούν σε ορισμένες μονάδες ή ικανότητες
    • Διορθώθηκαν ορισμένες διασταυρούμενες αλληλεπιδράσεις μεταξύ του Annihilation και του Pestilence
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα διαδρομής Locust στο Blitz (αν και οδηγούνται από τον Grunts)
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τις μονάδες να μην ανταποκρίνονται στο Blitz
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Blitz με τις μονάδες να λαμβάνουν ενίσχυση ταχύτητας x4 σε μια συγκεκριμένη κατάσταση
    • Διορθώθηκε μια διένεξη που δημιουργήθηκε με την εναλλαγή της λειτουργικότητας d-pad στο Blitz
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το Blisterback που δεν ανακάμπτει από ζημιά στο Blitz
    • Διορθώθηκε η συμπεριφορά των πεζοναυτών που μερικές φορές αποτυγχάνουν να πάρουν νέους στόχους μετά από ρίψη χειροβομβίδας
    • Οι φιλικές μονάδες με μανδύα εμφανίζονται τώρα στον μίνι χάρτη
    • Έκανε κάποιες προσαρμογές στη δημιουργία Σκαραβαίων
    • Προσαρμογές στα Grunt Mob, Bloodfuel Grunts και Bloodfuel Locust
    • Το Holo Decoy δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί σε Pelicans ή Spirits
    • Διορθώθηκε το επίπεδο καρτών των μονάδων που επηρεάστηκαν από το Holo Decoy που δεν εμφανίζονται σε κλώνους
    • Η γυάλινη δέσμη δημιουργεί πάντα όραμα τώρα στο Blitz
    • Προσαρμοσμένο AI για καλύτερη χρήση του πεδίου Healing and Cloaking
    • Το Skirmish AI χρησιμοποιεί πλέον το Extraction και το Teleport
    • Οι AI εξασκούν το παιχνίδι τους Domination
  • metagame
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα μέρη ανατέθηκαν πάντα στην Ομάδα 1
      Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα με τους χρήστες να μην μπορούν να παίξουν τον ηγέτη που επέλεξαν στο Blitz
    • Το κινηματογραφικό «Halt» δεν πρέπει πλέον να ξεκλειδώνεται νωρίς στο θέατρο
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα καθημερινής/εβδομαδιαίας πρόκλησης, τα οποία δεν παρακολουθούνταν σε ορισμένες λίστες αναπαραγωγής
    • Οι συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστών δεν μπορούν πλέον να ψιθυρίσουν στον εαυτό τους
    • Προσαρμογές σελίδας καταγραφής Phoenix
    • Παύση προσαρμογών μενού
    • Ορίστε την προεπιλεγμένη δυσκολία του AI σε κανονική από εύκολη
  • Καλλυντικό
    • Καθάρισε ορισμένες τοπικές ρυθμίσεις γλώσσας
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την αποτυχία φόρτωσης των υφών διεπαφής χρήστη
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα γραφικών μίνι χάρτη
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα υπολογιστή με το αρχικό κείμενο του στρατού να επικαλύπτει κάποιο περιβάλλον χρήστη
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα κινούμενα σχέδια ανοίγματος μεμονωμένων πακέτων καρτών
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με ένα τερματικό για ένα κόκκινο φράγμα που δεν είχε συμβολοσειρά οθόνης
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το εικονίδιο Domination, όπου θα περιστρεφόταν για λίγο κατά την εκ νέου λήψη
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τις γραμμές Health που κόλλησαν στην οθόνη
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα σωματίδια που εκτοξεύονταν τυχαία στους χάρτες για διάφορα αντικείμενα
    • Ρυθμισμένη διαφάνεια σε κλειδωμένα κρανία στο πλαϊνό πλαίσιο
    • Το Radial μενού έχει καθαριστεί λίγο
    • Προστέθηκε επιπλέον οπτικός δείκτης για να βοηθάει τους παίκτες όταν επιλέγουν κάρτες
    • Πραγματοποιήθηκαν ορισμένες βελτιώσεις στο καρουζέλ επιλογής αρχηγού
  • Ήχου
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τον εκφωνητή να αναφέρει συνεχώς ότι η Ζώνη Β αμφισβητείται όταν δεν είναι
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το Condor να μπορεί να ακουστεί μέσα από την ομίχλη του πολέμου
    • Διορθώθηκε η λανθασμένη αναπαραγωγή ήχου σε ορισμένες μονάδες όταν ήταν κατεστραμμένες
    • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τις μονάδες που καλούσαν τους λάθος εισβολείς
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη χρήση της δεξιάς σκανδάλης ή του τροχού του ποντικιού θα προκαλούσε ανεπιθύμητο ήχο
    • Προστέθηκε ήχος στην ανάπτυξη του Plasma Mines
    • Προστέθηκε μια ποικιλία ηχητικών εφέ και προσαρμόστηκε ο χρονισμός σε ορισμένα υπάρχοντα
  • Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό
    • Προετοιμασία κάτω από την κουκούλα για μελλοντική κατάταξη multiplayer

Υπάρχουν ορισμένα εναπομείναντα γνωστά ζητήματα που βρίσκονται ακόμη υπό επεξεργασία και δεν καλύπτονται ακόμη από την ενημερωμένη έκδοση κώδικα.

Αυτά περιλαμβάνουν:

  • Γνωστά προβλήματα:
    • Εξακολουθούμε να εργαζόμαστε για μια επιδιόρθωση για ένα γνωστό πρόβλημα όπου ένα παιχνίδι μπορεί μερικές φορές να παγώσει ή να οδηγήσει σε πολύ χαμηλό ρυθμό καρέ
    • Διερεύνηση ορισμένων αναφορών για ζητήματα ερμηνείας με κινηματογραφικές ταινίες
    • Διερεύνηση αναφορών ότι ο μίνι-χάρτης περιστασιακά δεν ανταποκρίνεται στον υπολογιστή
    • Περιστασιακή άπειρη οθόνη φόρτωσης κατά τη φόρτωση σε διαδοχικές αποστολές σε co-op
    • Το παιχνίδι μπορεί μερικές φορές να κολλάει επ' αόριστον κατά την επανεκκίνηση μιας αποστολής
    • Η ανατροφοδότηση και η αξιολόγηση του ισοζυγίου μονάδας συνεχίζονται από την ομάδα σχεδιασμού

Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά η Creative Assembly το αποκαλεί «ύψιστη προτεραιότητα και ο στόχος είναι το συντομότερο δυνατό», και το patch αναμένεται να φτάσει στην πιστοποίηση σε λίγες μέρες. Είναι πιθανό η ενημέρωση κώδικα να κυκλοφορήσει πρώτα για το Xbox One, με τα Windows 10 να ακολουθούν, λόγω της αυξημένης πολυπλοκότητας στην πλατφόρμα του υπολογιστή.

Δείτε παρακάτω το τρέιλερ του παιχνιδιού:

Μπορείτε να παραγγείλετε το παιχνίδι εδώ από το Microsoft Store.

Περισσότερα για τα θέματα: κατεβάσετε, παιχνίδι, Halo Wars 2, Κηλίδα, xbox, xbox ένα