Εξαιρετικά νέα για τη Microsoft καθώς το Windows Mixed Reality δείχνει επιτέλους καλή πρόσφυση στους τελευταίους αριθμούς SteamVR

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Αριθμοί έρευνας του Steam Hardware Hardware κυκλοφορούν τον Αύγουστο του 2018, γεγονός που μας δίνει μια σπάνια ματιά στο μερίδιο αγοράς των διαφόρων ακουστικών VR, λόγω της υποστήριξης πολλαπλών πλατφορμών του Steam και της ελκυστικής βιβλιοθήκης παιχνιδιών VR και άλλων εφαρμογών.

Για τέταρτο συνεχόμενο μήνα, τα νούμερα διαβάζονται ως καλά νέα για το Windows Mixed Reality, με τα ακουστικά που λειτουργούν με λειτουργικό σύστημα να σημειώνουν νέο μερίδιο αγοράς 7.18%, το υψηλότερο μερίδιο αγοράς της Microsoft μέχρι σήμερα στο SteamVR.

Φεβρουάριος-18 Μαρ-18 Απρ-18 Μάιος-18 Ιούνιος-18 Ιούλιος-18 Αύγουστος-18
Κοινή χρήση χρήσης WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18%

Η ανάπτυξη φαίνεται να είναι σε μεγάλο βαθμό εις βάρος του HTC Vive, το οποίο αυξήθηκε από 44.4% σε 42.48% από τον Ιούλιο έως τον Αύγουστο του 2018.

Τα ακουστικά της Oculus Rift αυξήθηκαν επίσης από 46.2 σε 47.11% της αγοράς.

Οι αριθμοί του Steam αντικατοπτρίζουν φυσικά το μερίδιο χρήσης και όχι τις πωλήσεις, και για να αυξηθεί το μερίδιο των ακουστικών μεικτής πραγματικότητας των Windows, πιθανότατα πωλούνται ταχύτερα από τα ακουστικά του HTC Vive και περίπου τόσο γρήγορα όσο τα ακουστικά του Oculus Rift, κάτι που είναι σίγουρα πολύ καλά νέα για τη Microsoft Πλατφόρμα VR.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι αριθμοί του Steam είναι ένα έμμεσο μέτρο και εάν οι χρήστες ακουστικών χρησιμοποιούν αντί αυτού τις εγγενείς πύλες και τα παιχνίδια τους, αυτοί οι αριθμοί θα κυμαίνονταν ανάλογα. Ωστόσο, η αύξηση του μεριδίου χρήσης είναι καλά νέα, ειδικά καθώς γίνεται τάση.

Τα νούμερα του περασμένου μήνα μπορείτε να τα δείτε εδώ.

Περισσότερα για τα θέματα: HTC Vive, μερίδιο αγοράς, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality