Το Google Earth υποστηρίζει πλέον όλα τα προγράμματα περιήγησης που βασίζονται στο Chromium

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Google ανακοίνωσε σήμερα ότι το Google Earth θα υποστηρίξει επιτέλους όλα τα άλλα προγράμματα περιήγησης που βασίζονται στο Chromium. Η εταιρεία ανακοίνωσε την είδηση ​​σε α ανάρτηση (μέσω Techdows) σήμερα εξηγώντας τις αλλαγές που έγιναν στο παρασκήνιο για να ενεργοποιηθεί η υποστήριξη.

Η Google χρησιμοποίησε νωρίτερα την τεχνολογία Native Client (NaCl), η οποία περιοριζόταν στο Google Chrome. Η εταιρεία έχει πλέον προσθέσει υποστήριξη για το WebAssembly που θα υποστηρίζει όλα τα προγράμματα περιήγησης που βασίζονται στο Chromium. Ωστόσο, μόνο το Chrome υποστηρίζει Multi-Threading του WebAssembly, πράγμα που σημαίνει ότι θα υπάρχουν διαφορές απόδοσης μεταξύ της Google και άλλων προγραμμάτων περιήγησης. Τα καλά νέα είναι ότι το Edge που βασίζεται στο Chromium υποστηρίζει το WebGL, επομένως η απόδοση θα είναι καλύτερη στο Edge σε σύγκριση με το κλασικό Edge και άλλα προγράμματα περιήγησης.

Τα προγράμματα περιήγησης που βασίζονται στο Chromium—συμπεριλαμβανομένου του Chrome, της επερχόμενης έκδοσης του Edge και του Opera— όλα προσφέρουν υποστήριξη για το WebAssembly (ορισμένα με multi-threading, άλλα χωρίς). Μόλις κυκλοφορήσει η νέα έκδοση του Edge που βασίζεται στο Chromium, οι εφαρμογές στο WebAssembly θα λειτουργούν τόσο καλά στο Edge όσο και στο Chrome. Ο Firefox προσφέρει καλή υποστήριξη για το WebAssembly, αλλά έπρεπε να απενεργοποιήσει την υποστήριξη πολλαπλών νημάτων λόγω προβλήματος του SharedArrayBuffer. Και ενώ το Opera βασίζεται στο Chromium, η τρέχουσα έκδοση του Opera προσφέρει μόνο υποστήριξη ενός νήματος του WebAssembly. Το Safari έχει μια ισχυρή εφαρμογή του WebAssembly, αλλά δεν έχει πλήρη υποστήριξη για το WebGL2.

- Google

Η Mozilla, από την άλλη πλευρά, εργάζεται για την υποστήριξη πολλαπλών νημάτων. Η Mozilla, η Google και άλλοι αφαίρεσαν το SharedArrayBuffer για να αποτρέψουν τους χρήστες από τις ευπάθειες του Spectre και του Meltdown. Η Google έφερε υποστήριξη για απομόνωση τοποθεσίας στο Chrome για να αποτρέψετε το Spectre και το Meltdown και ενεργοποιήστε το SharedArrayBuffer στη διαδικασία. Επί του παρόντος, ο Firefox δεν διαθέτει απομόνωση ιστότοπου, επομένως δεν μπορεί να εκτελέσει το SharedArrayBuffer αυτήν τη στιγμή. Ωστόσο, η Mozilla εργάζεται για την παροχή υποστήριξης για την απομόνωση ιστοτόπων, η οποία θα τους επιτρέψει να ενεργοποιήσουν το SharedArrayBuffer και να υποστηρίξουν τη δημιουργία πολλαπλών νημάτων του WebAssembly.

Περισσότερα για τα θέματα: google, Google Earth