Το Gearbox αρνείται οι προγραμματιστές του Borderlands 3 υποσχέθηκαν μπόνους παρά το γεγονός ότι έσπασαν τα ρεκόρ πωλήσεων

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων Randy Pitchford

Ενημέρωση: Το αρχικό μας άρθρο είχε ανακρίβειες τις οποίες το Gearbox μας ζήτησε να διορθώσουμε.

Η Gearbox Software έχει κατηγορηθεί ότι έδεσε τα φερόμενα υποσχόμενα, αν και δηλώθηκαν ως προτεινόμενα, μπόνους μισθών για πολλούς από τους υπαλλήλους της, παρά τις πωλήσεις ρεκόρ του Borderlands 3.

Ενώ δεν πιστεύαμε ότι το Borderlands 3 ήταν τόσο υπέροχο, ήταν σίγουρα ένας καλοφτιαγμένος τίτλος στη σειρά looter-shooter. Με τον τίτλο να αποκαλύφθηκε αρχικά ως τεχνολογική επίδειξη για το Unreal Engine 4 το 2015, η ομάδα του Borderlands 3 εργαζόταν για χρόνια στην ανάπτυξη, όλα με την πρόταση ενός μπόνους στο τέλος της ανάπτυξης.

Για τους προγραμματιστές του Gearbox, τα μπόνους δεν είναι το κερασάκι στην τούρτα μετά από χρόνια σκληρής δουλειάς. Σε σύγκριση με τα πρότυπα του κλάδου, οι μηνιαίοι μισθοί στο κιβώτιο ταχυτήτων είναι διαβόητοι επειδή είναι κάτω του μέσου όρου. Σε αντάλλαγμα για χαμηλούς μισθούς, το Gearbox προσφέρει στο προσωπικό του ένα ποσοστό από τα δικαιώματα ενός παιχνιδιού. Αυτή τη φορά δεν θα συμβεί αυτό.

Αρχικά αναφέρθηκε από Kotaku, τα απογοητευτικά νέα γνωστοποίησε στους εργαζόμενους ο Διευθύνων Σύμβουλος της Gearbox, Randy Pitchford, χθες το βράδυ. Οι ανώνυμοι υπάλληλοι περιγράφουν την αποκάλυψη του Pitchford ως «συντριπτική» και ότι έχει καταστρέψει εντελώς τα οικονομικά σχέδια που πολλοί είχαν ετοιμάσει για τον εαυτό τους.

Ένας δυσαρεστημένος Pitchford είπε στους υπαλλήλους που ήταν δυσαρεστημένοι με αυτή την έκπληξη αποκαλύπτουν ότι «ήταν ευπρόσδεκτοι να φύγουν».

Ένα περαιτέρω ρεπορτάζ από το βρετανικό μέσο Eurogamer περιγράφει την επιτόπια ανάπτυξη ως μια «κατάσταση με χρυσές χειροπέδες» που ανάγκασε τους προγραμματιστές να παραμείνουν και να ολοκληρώσουν το παιχνίδι και στη συνέχεια να διεκδικήσουν τα δικαιώματα τους».

Το Gearbox εξέδωσε δήλωση στο Kotaku για να προσπαθήσει να ηρεμήσει την κατάσταση:

«Το Borderlands 3 αντιπροσωπεύει μια απίστευτη αξία για τους παίκτες και ένα απίστευτο επίτευγμα από την ομάδα του Gearbox Software. Το στούντιο μας έχει ταλέντο και πιστεύουμε ακράδαντα ότι όλοι μοιράζονται την κερδοφορία. Το ταλέντο στο Gearbox απολαμβάνει τη συμμετοχή στα θετικά των παιχνιδιών μας – εξ όσων γνωρίζουμε, το πιο γενναιόδωρο σύστημα μπόνους δικαιωμάτων στην AAA. Από τότε που ξεκίνησε αυτό το πρόγραμμα, το ταλέντο του Gearbox έχει κερδίσει περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια σε μπόνους δικαιωμάτων πάνω και πέρα ​​από την παραδοσιακή αποζημίωση.

Στην πιο πρόσφατη περίοδο πληρωμής, τα ταλέντα του Gearbox απολάμβαναν νέα ότι το Borderlands 3, έχοντας κερδίσει έσοδα που ξεπερνούσαν τη μεγαλύτερη επένδυση που έκανε ποτέ η εταιρεία σε ένα μόνο βιντεοπαιχνίδι, είχε γίνει επίσημα ένα κερδοφόρο βιντεοπαιχνίδι και το ταλέντο στο Gearbox που συμμετέχει στο μπόνους δικαιωμάτων Το σύστημα έχει πλέον κερδίσει το πρώτο του μπόνους δικαιωμάτων για αυτό το κέρδος. Επιπλέον, δόθηκε μια ενημέρωση πρόβλεψης για το ταλέντο στο Gearbox που συμμετέχει στο μπόνους δικαιωμάτων για να καθορίσει τις προσδοκίες για τα επόμενα τρίμηνα. Η Gearbox είναι μια ιδιωτική εταιρεία που δεν εκδίδει δηλώσεις για το μέλλον στο κοινό, αλλά εφαρμόζουμε τη διαφάνεια μέσα στην οικογένειά μας».

Ωστόσο, καθώς ο Pitchford εξακολουθεί να παίρνει ένα σημαντικό μπόνους για τον εαυτό του, και πάλι, τα νέα αναστάτωσαν πολλούς από τους υπαλλήλους του Gearbox.

Περισσότερα για τα θέματα: 2k παιχνίδια, Borderlands 3, Λογισμικό κιβώτιο ταχυτήτων, randy pitchford