Το Fortumo προειδοποιεί τους προγραμματιστές ότι η μη υποστήριξη των Windows Phone θα μπορούσε να οδηγήσει σε μείωση των εσόδων τους κατά 10%.

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

πετάω χρήματα

Δημοσιεύσαμε χθες πώς τα RatRod Studios εξεπλάγησαν από την αναμενόμενη επιτυχία στο Windows Phone, συγκεντρώνοντας εκατομμύρια λήψεις στην πλατφόρμα σε μόλις 6 μήνες.

Τώρα το Pocketgamer.biz αναφέρει από τη διάσκεψη Pocket Gamer Connects στο Ελσίνκι, ότι οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να χάσουν έως και το 10% της αγοράς, αν δεν υποστηρίζουν το Windows Phone με τα παιχνίδια τους σε πολλαπλές πλατφόρμες.

Το μήνυμα προέρχεται από τον Andrea Boetti του δικτύου πληρωμών μέσω κινητού τηλεφώνου και άμεσης χρέωσης Fortumo, ο οποίος σημειώνει ότι οι προγραμματιστές πρέπει να «σκεφτούν λίγο μπροστά για το τι θα ακολουθήσει» αντί να εστιάζουν απλώς στο εδώ και τώρα.

«Μπορεί να σας εκπλήξει, αλλά υπάρχουν πολλές χώρες – για την ακρίβεια, 24 χώρες παγκοσμίως – όπου τα Windows Phone πουλάει καλύτερα από το iOS», είπε ο Boetti, αναφέροντας αναδυόμενες αγορές όπως το Μεξικό και η Σαουδική Αραβία καθώς και προπύργια της Nokia όπως η Φινλανδία και Πολωνία.

"Εάν έχετε μια εφαρμογή πολλαπλών πλατφορμών, το 10 τοις εκατό των χρηστών σας μπορεί να χαθεί εάν δεν μεταφέρετε το παιχνίδι σας και στην πλατφόρμα των Windows", συνέχισε.

Σημειώνει ότι αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν οι προγραμματιστές στοχεύουν σε αναδυόμενες αγορές. Εκεί, το Windows Phone έχει μια καλύτερη ιστορία χρέωσης μέσω κινητού τηλεφώνου και μια πιο ασφαλή, λιγότερο γεμάτη πειρατεία αγορά για προγραμματιστές.

Ο Boetti παρομοιάζει την τρέχουσα περιφρονητική στάση για το Windows Phone με εκείνη που περιέβαλε το Android το 2010.

«Το 2009, ήμασταν κάπως τρελοί όταν λανσάραμε το πρώτο μας προϊόν στο Android σε μια εποχή που ο Τύπος ρωτούσε αν το Android είχε ήδη αποτύχει», είπε ο Boetti.

"Το 2014, πιστεύω ότι έχουμε διαφορετική άποψη σχετικά με το Android. Βλέπουμε το ίδιο πράγμα τους τελευταίους 18 έως 24 μήνες με το Windows Phone. Μεταξύ 2012 και 2013, τα Windows Phone αυξήθηκαν περισσότερο από 100 τοις εκατό όταν το Android και το iOS να μην αναπτυχθούν στο ίδιο επίπεδο».

Σημειώνει ότι η Microsoft είναι εξαιρετικά φιλική και πρόθυμη να βοηθήσει τους προγραμματιστές, ενώ η Google γίνεται όλο και πιο δικτατορική ενώ προσπαθεί να κυβερνήσει το ακυβέρνητο κατάστημα Google Play.

«Η Microsoft είναι πολύ φιλική», κατέληξε, «και αν έχετε μια εφαρμογή που είναι ήδη σε iOS και Android, είναι πολύ εύκολο να τη μεταφέρετε στην πλατφόρμα των Windows τώρα». Η RatRod Studios, για παράδειγμα, είπε ότι χρειάστηκαν λίγες μέρες για να μεταφερθεί ένα παιχνίδι στο Windows Phone χρησιμοποιώντας τη μηχανή παιχνιδιών Unity.

Νομίζω ότι είναι ήδη αρκετά ξεκάθαρο ότι βλέπουμε μια μεταβαλλόμενη στάση απέναντι στα Windows Phone, ιδιαίτερα στην Ευρώπη όπου το λειτουργικό σύστημα τα πηγαίνει ήδη αρκετά καλά. Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα συνεχίσει να χιονίζει τόσο σε ένα ισχυρό και υγιές κατάστημα εφαρμογών όσο και σε ένα ανταγωνιστικό μερίδιο αγοράς.

Μέσω Pocketgamer.biz

Περισσότερα για τα θέματα: προγραμματιστές, Windows Phone