Το Facebook λανσάρει το νέο SDK παιχνιδιών, βοηθά τους προγραμματιστές να αυξήσουν τη δέσμευση της κοινότητας και να προσθέσουν λειτουργίες ροής Facebook στα παιχνίδια τους για υπολογιστή

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το Game Developers Conference (GDC) 2018 ξεκίνησε σήμερα στο Σαν Φρανσίσκο. Μεταξύ των πρώιμων ανακοινώσεων περιλαμβάνεται η αποκάλυψη από το Facebook ενός νέου SDK παιχνιδιών για την ανάπτυξη παιχνιδιών για υπολογιστή, με στόχο να ενθαρρύνει πιο αφοσιωμένες κοινότητες παιχνιδιών και να βοηθήσει τους προγραμματιστές να προσθέσουν τη λειτουργία ροής Facebook στα παιχνίδια τους για υπολογιστή.

Όπως σημειώνει η εταιρεία, περισσότεροι από 800 εκατομμύρια παίκτες παίζουν ένα παιχνίδι συνδεδεμένο στο Facebook κάθε μήνα. Υπάρχουν ακόμη πολλές ανεκμετάλλευτες δυνατότητες για να τα προσεγγίσουμε όλα. Το νέο SDK παιχνιδιών υποστηρίζει C++ και Unity και εστιάζει σε δύο βασικές πτυχές:

  • Αυξάνοντας τη δέσμευση της κοινότητας καθιστώντας ευκολότερο και πιο ανταποδοτικό για τους παίκτες να μοιράζονται από την πιο σημαντική επιφάνεια όλων: το παιχνίδι ενός προγραμματιστή.
  • Κατανόηση και βελτιστοποίηση του αντίκτυπου της δραστηριότητας της κοινότητας ενός παιχνιδιού με συμβάντα εφαρμογής και αναλυτικά στοιχεία.

Όσον αφορά την αύξηση της δέσμευσης της κοινότητας, το νέο API ζωντανής ροής του Facebook διευκολύνει τους προγραμματιστές να εφαρμόσουν τη λειτουργία ροής στα παιχνίδια τους. Αυτό θα επιτρέψει στους χρήστες να μεταδώσουν ζωντανά ένα παιχνίδι που παίζουν απευθείας στο Facebook χωρίς την ανάγκη πρόσθετου υλικού ή λογισμικού τρίτων.

Εκτός από την υποστήριξη ζωντανής ροής, η εταιρεία σκοπεύει να προσθέσει τη δυνατότητα στους παίκτες να καταγράφουν στιγμές παιχνιδιού και να μοιράζονται βίντεο σε Σελίδες, Ομάδες και Προφίλ Facebook μέσω μιας νέας δυνατότητας αποκοπής που εργάζεται αυτήν τη στιγμή.

Μια νέα δυνατότητα επιβράβευσης έχει επίσης τεθεί σε εφαρμογή για να «επιτρέψει στους προγραμματιστές υπολογιστών να δημιουργήσουν μια ουσιαστική εμπειρία παρακολούθησης για την κοινότητά τους και ευκαιρίες εκ νέου αφοσίωσης για το παιχνίδι τους, επιμελώντας και παρέχοντας δωρεάν, ανταμοιβές εντός παιχνιδιού για τους θεατές που συντονίζονται κατά τη διάρκεια ζωντανών ροών στο Facebook." Η εταιρεία ανάπτυξης Paladins Hi-Rez Studios έχει ήδη δοκιμάσει τις ανταμοιβές κατά τη διάρκεια της παγκόσμιας σειράς Paladins και έχει παρατηρήσει αυξημένη δέσμευση μεταξύ της κοινότητας του παιχνιδιού. Λόγω αυτών των σχολίων, το Facebook ανοίγει τη λειτουργία ανταμοιβών σε όλους τους προγραμματιστές παιχνιδιών υπολογιστή.

μέσω: Facebook, TechCrunch

Περισσότερα για τα θέματα: Facebook, SDK παιχνιδιών, Ζωντανή μετάδοση

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *