Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Games εξηγεί γιατί πούλησαν το franchise Gears Of War στη Microsoft

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Gears Of War Xbox Live Gold

Στις αρχές του τρέχοντος έτους, η Microsoft ανακοίνωσε ότι η Microsoft Studios απέκτησε τα δικαιώματα του franchise "Gears of War" από την Epic Games. Η συμφωνία περιελάμβανε δικαιώματα σε όλα τα υπάρχοντα και μελλοντικά παιχνίδια, εμπειρίες ψυχαγωγίας και εμπορεύματα. Επίσης, το νέο Black Tusk Studios στο Βανκούβερ θα αναλάβει την ανάπτυξη του franchise "Gears of War" για λογαριασμό της Microsoft. Μιλώντας στο Gamespot, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, εξήγησε γιατί το στούντιο πούλησε το franchise Gears of War. Με λίγα λόγια, βαρέθηκαν αυτό το franchise και είχαν πιο συναρπαστικά σχέδια για τα παιχνίδια του μέλλοντος. Παρόλο που αγαπούσαν το franchise, ήθελαν να προχωρήσουν σε μια νέα κατεύθυνση.

«Έχουμε περάσει από μια μακρά διαδικασία για να καταλάβουμε τα παιχνίδια που πρόκειται να φτιάξουμε στο Epic παγκοσμίως στο μέλλον και καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι δεν θα φτιάχναμε άλλα Gears of War».

«Οι βασικές αξίες του Gears συνδέονται πραγματικά με το να είναι παιχνίδια κονσόλας για έναν παίκτη, βασισμένα σε μεγάλα γεγονότα, με εκπληκτικούς μηχανισμούς εξωφύλλων και άλλα πράγματα που πραγματικά δεν μεταφράζονται στη μελλοντική προσέγγιση που ακολουθούσαμε με τα διαδικτυακά παιχνίδια και με ανταγωνιστικό και συνεργατικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες. " αυτός πρόσθεσε. «Επειδή δεν σχεδιάζαμε να φτιάξουμε άλλα παιχνίδια Gears, απλώς θα το αφούσαμε να παραμείνει στο ράφι για μια δεκαετία ή περισσότερο, σε περίπτωση που είχε κάποια μελλοντική αξία για εμάς».

Ο Sweeney συνέχισε λέγοντας ότι είναι καλύτερο για το Gears of War να βρίσκεται στα χέρια της Microsoft παρά να κάθεται αχρησιμοποίητο στο ράφι της Epic Games. «Δεν επρόκειτο να το φτιάξουμε και συνειδητοποιήσαμε ότι ο κόσμος ήθελε περισσότερα Gears of War», είπε.

Διαβάστε περισσότερα από τον παρακάτω σύνδεσμο.

πηγή: GameSpot

Περισσότερα για τα θέματα: Epic Games, Gears Of War Franchise, microsoft, xbox 360, xbox ένα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *