Η EA λέει ότι το Switch δεν ταιριάζει στο «κοινοτικό οικοσύστημά» της

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ο διάδοχος του Nintendo Switch Joy-con drift nintendo switch

Κατά τη διάρκεια της τηλεδιάσκεψης Electronic Arts Earnings Q1 2020 στις 30 Ιουλίου, Ο Διευθύνων Σύμβουλος και Διευθυντής της EA Andrew Wilson άφησε να εννοηθεί ότι ο λόγος που τα παιχνίδια της EA συχνά δεν κυκλοφορούν στο Nintendo Switch είναι επειδή η κοινότητα της EA απλά δεν τα θέλει.

Ο Jeffrey A. Cohen, αναλυτής στο Research Division της Stephens Inc., σχολίασε ότι οι Sims φαινόταν ότι θα είχαν επιτυχία στο Switch. Στη συνέχεια, ο Cohen ρώτησε τον Wilson «πώς [η EA] καθορίζει σε ποιες πλατφόρμες θα μεταφέρατε το παιχνίδι ή τα παιχνίδια;»

Ο Wilson είπε ότι, όταν εξετάζει σε ποιες πλατφόρμες θα μεταφέρει παιχνίδια, η EA λαμβάνει υπόψη δύο σημεία: "Πρώτον, ταιριάζει πραγματικά το παιχνίδι στο προφίλ αυτής της πλατφόρμας όσον αφορά τον έλεγχο ή το οικοσύστημα της κοινότητας;"

«Δεύτερο, πιστεύουμε ότι η κοινότητα που παίζει σε αυτήν την πλατφόρμα θα εκτιμούσε το παιχνίδι για να πάει εκεί; Ή θα προτιμούσαν να το παίξουν κάπου αλλού;»

Στη συνέχεια συνέχισε λέγοντας ότι η EA «έχει πολλά δεδομένα» που υποδηλώνουν έντονα ότι πολλοί ιδιοκτήτες Switch κατέχουν και άλλες κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών, όπως PlayStation 4 ή Xbox One, και «πολύ συχνά επιλέγουν να παίζουν τα παιχνίδια που κατασκευάζει η [EA]. σε αυτές τις πλατφόρμες, παρόλο που έχουν διακόπτη."

Ο Wilson ολοκλήρωσε την απάντησή του με «την προώθηση τους τελευταίους δύο μήνες […] έφερε 7 εκατομμύρια νέους παίκτες Sims [σε υπολογιστή και Mac] που αναμένουμε ότι θα εμπλακεί σε αυτήν την κοινότητα σε μια πλατφόρμα που είναι πραγματικά προσαρμοσμένη στο περιεχόμενο, τη δημιουργικότητα και την προσαρμογή που δημιουργείται από τους χρήστες."

Η περίπτωση που φαίνεται να προσπαθεί να κάνει η Wilson είναι ότι δεν έχει νόημα να φέρουμε παιχνίδια στο Switch όταν οι άνθρωποι μπορούν απλώς να τα παίξουν σε άλλες πλατφόρμες. Η κοινότητα της EA προφανώς προτιμά μόνο PC και Mac.

Είναι ένα αδύναμο σημείο, ειδικά όταν λάβετε υπόψη τη φορητότητα του Switch, που σημαίνει ότι οι άνθρωποι μπορούν να παίξουν The Sims εν κινήσει.

Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι πολλές δόσεις στο The Sims ήταν διαθέσιμες σε προηγούμενες συσκευές Nintendo, αν και συνήθως ως περίεργα spinoffs (κοιτάζοντάς σας, The Sims 2 στο Nintendo DS).

Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρο το πρακτικό από το συνέδριο εδώ. Εν τω μεταξύ, μην κρατάτε την αναπνοή σας για να μπορέσετε να παίξετε το The Sims 4 στο Switch σας σύντομα.

Περισσότερα για τα θέματα: Andrew Wilson, ea, Electronic Arts, Nintendo, Nintendo Switch, The Sims, The Sims 4