Η υποστήριξη DirectX 12 για Windows 7 φέρνει το ray-tracing στο παλιό λειτουργικό σύστημα

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Μια συνεργασία μεταξύ της Microsoft και της NVIDIA μας έχει προσφέρει ένα θαύμα: DirectX 12 και NVIDIA RTX Ray-tracing στα Windows 7. Αυτή η νέα υποστήριξη DirectX 12 για Windows 7 αλλάζει το παιχνίδι για το παλιό λογισμικό.

Το πρώτο έχει ήδη χρησιμοποιηθεί στο παρελθόν. Ενώ προκαλεί έκπληξη, Η Microsoft βοήθησε τον προγραμματιστή Blizzard να φέρει μια έκδοση DX12 του κλασικού MMO World of Warcraft στα Windows 7.

Με την εισαγωγή του DirectX 12 στο παλαιότερο λειτουργικό σύστημα, πολλοί αναρωτιούνται εάν το RTX Ray-tracing θα έρθει ή όχι στην πλατφόρμα. Ναι, αλλά με κάποιες επιφυλάξεις.

Αναλυτικά μέσω του ιστολογίου DirectX της Microsoft, ο διευθυντής προγράμματος Jianye Lu εξήγησε ότι ενώ η Microsoft έχει κυκλοφορήσει πόρους για προγραμματιστές για να αποκτήσουν τα παιχνίδια τους DX12 στα Windows 7, οι προγραμματιστές πρέπει να το υποστηρίζουν εγγενώς.

"Για να υποστηρίξουμε καλύτερα τους προγραμματιστές παιχνιδιών σε μεγαλύτερη κλίμακα, δημοσιεύουμε τους ακόλουθους πόρους για να επιτρέψουμε στους προγραμματιστές παιχνιδιών να εκτελούν τα παιχνίδια DirectX 12 στα Windows 7", έγραψε ο Lu. "Παρακαλώ δημοσιεύστε τεχνική ερώτηση ή σχόλια στο κανάλι μας Discord στη διεύθυνση http://discord.gg/directx.

  • Έγγραφο Καθοδήγησης Ανάπτυξης – διαβάστε αυτό το έγγραφο πριν προγραμματίσετε και κωδικοποιήσετε
  • D3D12onWin7 πακέτο NuGet, το οποίο περιέχει αρχείο κεφαλίδας, δυαδικά αρχεία και όρους άδειας για την κατάργηση αποκλεισμού κωδικοποίησης
  • Δείγμα D3D12, το οποίο εκτελείται τόσο σε Win7 όσο και σε Win10 με το ίδιο δυαδικό αρχείο

Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε την κοινότητα ανάπτυξης για τη βοήθειά της στην εξέλιξη της τεχνολογίας DirectX 12 και είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με προγραμματιστές παιχνιδιών για να φέρουμε τα οφέλη του DirectX 12 σε όλους τους πελάτες τους. Παρακαλώ συνεχίστε να έρχονται τα σχόλια!»

Είναι ένα θαύμα του τέλους του καλοκαιριού.

Περισσότερα για τα θέματα: DirectX Raytracing, DirectX12, DX12, nvidia, Επέκταση RTX, παράθυρα 7