Ο σκηνοθέτης του Days Gone ισχυρίζεται ότι η Sony έκανε "να νιώθει σαν να ήταν μεγάλη απογοήτευση" παρά τις εντυπωσιακές πωλήσεις
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Ο διευθυντής του ημέρες Gone, ο Jeff Ross, δήλωσε ότι η Sony έκανε τα στούντιο να νιώθουν ότι το παιχνίδι τους «ήταν μια μεγάλη απογοήτευση», παρά το ότι ξεπέρασε τις πωλήσεις του Ghosts of Tsushima.
Αντιδρώντας στην είδηση ότι το PlayStation αποκλειστικό Φαντάσματα του Tsushima έφτασε στο ορόσημο να πουλήσει 8 εκατομμύρια αντίτυπα, δήλωσε ο Ρος στο Twitter ότι «την εποχή που έφυγα από τη Sony, το Days Gone είχε κυκλοφορήσει για ενάμιση χρόνο (και ένα μήνα) και πούλησε πάνω από 8 εκατομμύρια αντίτυπα».
«Έκτοτε έχει πουλήσει περισσότερα, και μετά ένα εκατομμύριο+ στο Steam», συνέχισε ο Ross προτού ισχυριστεί ότι παρά την επιτυχία των πωλήσεων «η τοπική διαχείριση στούντιο πάντα μας έκανε να νιώθουμε ότι ήταν μια μεγάλη απογοήτευση».
Ενώ το Days Gone κατάφερε να φτάσει σε εξίσου εντυπωσιακά ορόσημα πωλήσεων με άλλους αποκλειστικούς τίτλους του PlayStation, το παιχνίδι δεν έτυχε τόσο καλής αποδοχής από τους κριτικούς, αφού δόθηκε μόνο 71 στο Metacritic, σε αντίθεση με το Ghosts of Tsushima που έλαβε πιο ευνοϊκή βαθμολογία 83.
Παρά αυτές τις χαμηλότερες βαθμολογίες Metacritic, Ο Ρος εξήγησε σε ένα επόμενο tweet ότι «η θλίψη που είχαμε ήταν για τις πωλήσεις, όχι για τις βαθμολογίες», κάτι που κάνει το σκεπτικό της Sony και την απόφασή της να μην ανοίξουν τελικά το πράσινο φως για μια συνέχεια, ακόμη πιο συγκεχυμένη.
Ο Ρος παραδέχτηκε αργότερα ότι ενώ το Days Gone «σίγουρα δεν δημιούργησε τους αριθμούς του God of War», ούτε άλλα αποκλειστικά αγαπημένα του PlayStation όπως το «Ghost… ή το Death Stranding».