Το Cyberpunk 2077 στη βάση Xbox One και PS4 είναι απαίσια

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Cyberpunk 2077 βάση PS4

Το Cyberpunk 2077 μπορεί να είχε αποκαλυφθεί πριν από την άφιξη των κονσολών επόμενης γενιάς, αλλά το RPG που μόλις κυκλοφόρησε σαφώς τα έχει απόλυτη ανάγκη καθώς οι βασικές εκδόσεις του παιχνιδιού Xbox One και PS4 είναι, ελλείψει καλύτερου όρου, μπάλες. 

Μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, οι παίκτες ανακάλυψαν ότι η τρέχουσα έκδοση του Cyberpunk 2077, μετά την πολυδιαφημισμένη ενημερωμένη έκδοση κώδικα του Day One, είναι ένα δυσάρεστο, θολό χάος για όσους δεν μπορούν να παίξουν το παιχνίδι σε ένα ακριβό μηχάνημα.

Ένα tweet υψηλού προφίλ αποκάλυψε ότι το παιχνίδι αρχίζει να παρουσιάζει προβλήματα στα αρχικά τμήματα του παιχνιδιού. Ένας παίκτης που ξεκινάει από το Nomad life path του παιχνιδιού δημοσίευσε ένα tweet με το όχημα εκκίνησης του παιχνιδιού να περνάει από το περιβάλλον μόλις λίγα λεπτά μετά το παιχνίδι.

Ενώ τεχνικά ζητήματα όπως αυτό είναι συχνά σε όλη την εμπειρία σε όλες τις πλατφόρμες, οι βασικές εκδόσεις του παιχνιδιού Xbox One και PS4 υποφέρουν επίσης από κακή υφή, προβλήματα ροής, αναδυόμενα αντικείμενα και κακή απόδοση επιπλέον.

A Eurogamer άρθρο με πληροφορίες από το Digital Foundry αποκαλύπτει ότι η έκδοση PlayStation 4 του Cyberpunk 2077 αποδίδεται μεταξύ 900p και 720p. Επιπλέον, η απόδοση είναι συχνά κάτω από τον στόχο των 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μερικές φορές καταδύεται στα 17 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε εξωτερική μάχη. Οι εσωτερικοί χώροι φαίνεται να αντέχουν καλύτερα, συχνά χτυπούν 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε μικρότερες σκηνές, αλλά μπορούν να πέφτουν στα μέσα των 20 καρέ ανά δευτερόλεπτο κατά τη διάρκεια της μάχης.

Αν νομίζατε ότι αυτό ήταν κακό, οι παίκτες που παίζουν το παιχνίδι από δίσκο χωρίς ενημέρωση θα βιώσουν την έκδοση Day 0 του παιχνιδιού, μια ουσιαστικά μη δυνατότητα αναπαραγωγής εμπειρία που δείχνει ακριβώς γιατί το παιχνίδι καθυστέρησε από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Νοεμβρίου.

Αν το Cyberpunk υποτίθεται ότι παρουσιάζει έναν κόσμο που έχει χαθεί, τίποτα δεν το κάνει καλύτερα από ένα παιχνίδι που αγωνίζεται να φορτώσει οτιδήποτε στις σωστές ρυθμίσεις, μετατρέποντας τα πάντα σε χαμηλές εκδόσεις LOD των αντικειμένων που υποτίθεται ότι είναι. Μην παίρνετε τα λόγια μας, δείτε τα παρακάτω βίντεο.

Περισσότερα για τα θέματα: CD Projekt, CD Projekt RED, κυβερνοπάνκ, ps4, xbox, xbox ένα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *