Ο δημιουργός του CoD Zombies αποχωρεί από την Treyarch μετά από 13 χρόνια

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ο δημιουργός του CoD Zombies, Jason Blundell, αποχώρησε από τον προγραμματιστή του Call of Duty, Treyarch, μετά από δεκατρία χρόνια δημιουργίας παιχνιδιών στην εταιρεία.

«Μετά από δεκατρία φανταστικά, γεμάτα δράση χρόνια, φεύγω από την Treyarch», ανακοίνωσε ο Blundell.

«Κατά τη διάρκεια της θητείας μου στο στούντιο, είχα το προνόμιο να δουλέψω σε μια ποικιλία έργων, φορώντας πολλά καπέλα στην πορεία, με τον χρόνο μου στην ομάδα των Zombies να αποδεικνύεται πολύ ιδιαίτερος. Είναι μια ομάδα που αποτελείται από μερικούς από τους πιο δημιουργικούς και ταλαντούχους προγραμματιστές στον κλάδο, πολλούς από τους οποίους δεν τους βλέπεις ποτέ γιατί βρίσκονται στα παρασκήνια που διαμορφώνουν την κατεύθυνση κάθε εμπειρίας.”

Το πρώτο έργο Treyarch του δημιουργού CoD Zombies εργαζόταν στο Call of Duty 3 ως παραγωγός. Επινοημένος ως ένας από τους δημιουργούς του Call of Duty: World at War του εμβληματικού Nazi Zombies mode, ο Blundell υπήρξε μια σημαντική κινητήρια δύναμη στους πολλούς τίτλους CoD της εταιρείας.

Το CoD Zombies ήταν ένας σημαντικός παράγοντας της σειράς από την ερμηνεία του World at War, μεταξύ άλλων Call of Duty: Κινητό και πολλά άλλα.

Ο Blundell ξεκίνησε τη σειρά ως παραγωγός για Call of Duty 3, αλλά είναι περισσότερο γνωστός για τη διαχείριση της μακροχρόνιας λειτουργίας ζόμπι. Ανέβηκε τόσο στο undead mode όσο και στην κύρια ιστορία Black Ops 3, και επικεντρώθηκε στα ζόμπι για Black Ops 4.

Η Treyarch εξέδωσε μια δήλωση σχετικά με την αποχώρηση του Blundell.

Περισσότερα για τα θέματα: Activision, Δημιουργός CoD Zombies, Τζέισον Μπλούντελ, Treyarch