Το Canceled Dead Rising 5 ήταν εμπνευσμένο από το Dark Souls, που έφερε πίσω τον Chuck Greene

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Dead Rising 5

Λεπτομέρειες για το ακυρωμένο έργο της Capcom Dead Rising 5 αποκαλύφθηκαν και η συνέχεια του βιντεοπαιχνιδιού ζόμπι πέρασε από πολλά διαφορετικά στάδια σχεδιασμού, συμπεριλαμβανομένης μιας μακράς περιόδου όπου γινόταν σαν Souls.

Αποκαλύφθηκε μέσα από μια εις βάθος ανάλυση ανάπτυξης από Λιάμ Ρόμπερτσον, η ανάπτυξη του Dead Rising 5 είχε ξεκινήσει καθώς η Capcom Vancouver τελείωνε τις εργασίες για το προβληματικό Dead Rising 4.

Ο Robertson αποκαλύπτει ότι η πιο συγκεκριμένη πτυχή του σίκουελ του Dead Rising ήταν η επιστροφή του πρωταγωνιστή του Dead Rising 2, Chuck Greene και της κόρης του Katie, η οποία έχει ηλικία από ευάλωτο παιδί σε έφηβο μάστορα χάκερ. Η ιστορία θα είχε λάβει χώρα στο Μεξικό με ζόμπι εμπνευσμένα από την Día de Muertos (Ημέρα των Νεκρών).

Ωστόσο, είναι προφανές από το βίντεο του Robertson ότι η Capcom Vancouver αντιμετώπισε πολλούς αγώνες από υψηλότερα δημιουργικά που ήθελαν να απομακρυνθούν από το τυπικό παιχνίδι DR που οι θαυμαστές γνωρίζουν και αγαπούν.

Ενώ η Capcom Japan είχε ήδη κλείσει ένα έργο Dead Rising, εμπνευσμένο από το Last of Us για τη Microsoft, καθώς ήταν πολύ αποκομμένο από την ταυτότητα της σειράς, η Capcom Vancouver είχε επιστρέψει τελικά στη δημιουργία ενός πιο σοβαρού παιχνιδιού αντί για την τρελή διασκέδαση που είχε. το franchise είναι γνωστό για.

Κάποια στιγμή, το Dead Rising 5 εμπνεύστηκε έντονα από παιχνίδια ανοιχτού κόσμου της Ubisoft με σύστημα parkour και πολλούς τρόπους προσέγγισης ζόμπι μάγισσας, λόγω αλλαγής κινητήρα σε Unreal Engine 4, ήταν μικρότεροι σε αριθμό από οποιοδήποτε από τα προηγούμενα παιχνίδια.

Τελικά, η Capcom Vancouver αποφάσισε να κάνει το παιχνίδι περισσότερο σαν το Dark Souls και το Bloodborne με ισχυρότερους εχθρούς που χρειάζονταν περισσότερη ικανότητα για να καταργηθούν. Η Capcom Japan δεν ήταν ευχαριστημένη με αυτή την κατεύθυνση και έκλεισε το στούντιο.

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Dead Rising 5, ρίξτε μια ματιά στο βίντεο του Robertson. Υπάρχουν αποσπάσματα, έργα τέχνης και λεπτομέρειες φόντου που πρέπει οπωσδήποτε να δείτε.

Περισσότερα για τα θέματα: Capcom, που ξεσηκώνει και νεκρους, Dead Rising 5

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *