Η Bungie σχεδιάζει να διορθώσει το αμφιλεγόμενο σύστημα shader του Destiny 2

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ενώ το Destiny 2 ήταν ένα βήμα μπροστά σε σχέση με τον προκάτοχό του από πολλές απόψεις, ένα σύστημα ένιωθε σαν να έκανε δύο βήματα πίσω. Τα Shaders στο πρώτο παιχνίδι θα άλλαζαν το χρώμα της πανοπλίας σας και θα μπορούσαν να επαναχρησιμοποιηθούν απεριόριστες φορές. Αυτό άλλαξε στο Destiny 2 όπου τα shaders έγιναν αντικείμενα μιας χρήσης. Αυτό εξόργισε πολλούς θαυμαστές που θεώρησαν ότι η Bungie ωθούσε τους παίκτες προς το κατάστημα μικροσυναλλαγών της Eververse και η εταιρεία δήλωσε τελικά ότι θα εξετάσει το ενδεχόμενο να διορθώσει το αμφιλεγόμενο σύστημα shader (μέσω Eurogamer).

Το αργότερο «Αυτή την εβδομάδα στο Bungie” ανάρτησαν στον ιστότοπο της εταιρείας, αναφέρουν μερικούς τρόπους με τους οποίους σχεδιάζουν να αλλάξουν το σύστημα προς το καλύτερο και να το κάνουν πιο παρόμοιο με αυτό που εφαρμόστηκε στο πρώτο παιχνίδι Destiny.

«Γνωρίζουμε ότι σου λείπουν οι μηχανικοί του Destiny 1 Armor Shader», δήλωσε ο Tyson Green, επικεφαλής σχεδιασμού της Bungie. «[Ψάχνουμε] τρόπους για να ενσωματώσουμε εκ νέου αυτήν την ικανότητα χωρίς να χάσουμε την ικανότητα να σκιάζουμε όπλα, φαντάσματα, πλοία, σπουργίτια ή να προσαρμόζουμε συγκεκριμένα κομμάτια πανοπλίας.

«Κατανοούμε επίσης ότι θέλετε τα shaders να μπορούν να χρησιμοποιηθούν πιο ελεύθερα και να μην περιορίζονται από τη διαθεσιμότητα. Εξετάζουμε την επανεισαγωγή των συλλογών shader ή έναν τρόπο να αποκτήσετε αντίγραφα ενός shader στην κατοχή σας.

«Αυτή η εργασία βρίσκεται σε εξέλιξη και θα καταγράψουμε πότε θα φτάσει η λύση καθώς πλησιάζουμε σε μια επιδιόρθωση που δοκιμάζουμε και πιστοποιούμε. Προς το παρόν, ήταν σημαντικό για εμάς να ξέρετε ότι είναι στον πάγκο εργασίας μας.”

Αυτό μπορεί να χρειάστηκε περισσότερο από όσο θα ήθελαν ορισμένοι παίκτες, αλλά είναι ωραίο για την Bungie να αντιμετωπίσει επιτέλους το θέμα με τρόπο που να ωφελεί τους οπαδούς.

Περισσότερα για τα θέματα: Bungie, Destiny 2, xbox ένα