Bright Memory: Infinite Review: Η Ανατολή συναντά τη Δύση σε αυτό το σύντομο αλλά γλυκό shooter υπερπαραγωγής

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 6 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Φωτεινή μνήμη: Άπειρη

Δεν θα το βρείτε αυτό να αναφέρεται στην επίσημη σύνοψη ή στον ιστότοπο, αλλά τείνω να πιστεύω ότι το "Άπειρο" που αναφέρεται στον τίτλο αυτού του παιχνιδιού αναφέρεται στο πλήθος των αυθαιρέτων που σας επιτρέπει να εξαπολύσετε. Ένα shooter πρώτου προσώπου που σας επιτρέπει επίσης να χειριστείτε ένα katana; Διαδραματίζεται σε μια μελλοντική εκδοχή μιας αρχαίας κινεζικής επαρχίας που κάθεται κάτω από τη σκιά μιας μαύρης τρύπας; Φωτεινή μνήμη: Άπειρη σίγουρα φαίνεται σαν το ιδανικό παιχνίδι ενός θυμωμένου 14χρονου στην επιφάνεια. Ωστόσο, όσο εξωφρενικά κι αν καταλήγουν να είναι τα παρουσιαζόμενα γεγονότα, ο τίτλος του εκθεσιακού έργου του FYQD Studio προσφέρει σφιχτή δράση που αξίζει μια έκρηξη κυνηγετικού όπλου. Απλώς μην περιμένετε να διαρκέσει πολύ.

Ένα από τα καλύτερα πράγματα για αυτήν την πιο λαμπερή, ελαφρώς διευρυμένη έκδοση του πρωτότυπου Φωτεινή μνήμη είναι πόσο γρήγορα σε βάζει στην ταλάντευση των πραγμάτων. Οι παίκτες που έχουν σχέση με αφηγηματικούς ή καλοσχεδιασμένους χαρακτήρες σε μεγάλο βαθμό δεν θα το βρουν εδώ. Αντίθετα, αναλαμβάνετε μια αποστολή να αποτρέψετε μια υπερφυσική καταστροφή, αναλαμβάνοντας τη βασιλεία ως πράκτορας του SRO Shelia. Οι περισσότεροι άνθρωποι πιθανότατα θα έτρεχαν μακριά από μια μαύρη τρύπα, αλλά εκείνη τρέχει προς αυτήν. Όχι και τόσο δυστυχώς για εκείνη, που στέκονται εμπόδιο στο δρόμο της μια λιτανεία απρόσωπων στρατιωτών. Ώρα να πιάσουμε δουλειά!

Ξεκινάτε τις διαδικασίες – όπως κάνουν όλα τα καλά παιχνίδια FPS – με ένα αξιόπιστο επιθετικό τουφέκι. Αυτό είναι το εγγύς μέλλον, ωστόσο, έχει μια πραγματική γροθιά από την αρχή αυτού του ταξιδιού των 2 ωρών μέχρι το τέλος του. Η πράξη του πυροβολισμού Φωτεινή μνήμη: Άπειρη απλά αισθάνεται καλά, με και τα τέσσερα όπλα να δίνουν ένα πραγματικό λάκτισμα και να προσφέρουν τις σύντομες εκρήξεις θεάματος που είχαμε υποσχεθεί όταν το παιχνίδι παρουσιάστηκε για πρώτη φορά σε εκείνο το διάστημα Xbox Series X παρουσίαση πριν από σχεδόν δύο χρόνια. Σε συνδυασμό με την ικανότητα της Shelia να γλιστράει, να πηδά διπλά και να εκτοξεύεται στον αέρα, το να πυροβολεί απρόσωπους αλήτες δεν αποτυγχάνει ποτέ να είναι απίστευτο.

Βοηθά το γεγονός ότι κάθε όπλο ξετυλίγεται αρκετά γρήγορα, αν και με καλό ρυθμό. Αυτό είναι ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι, το οποίο μπορείτε να ολοκληρώσετε σε μία συνεδρίαση, Φωτεινή μνήμη: Άπειρη δεν χάνει καθόλου χρόνο δίνοντάς σας όλα τα εργαλεία καταστροφής σας. Αυτό περιλαμβάνει κάθε ένα από τα alt-fire του όπλου, όπως οι σφαίρες ιχνηλάτη και οι κολλώδεις βόμβες, που σας βοηθούν όταν είστε σε τσιμπήματα. Εξίσου χρήσιμο όμως είναι προφανώς το katana και οι διάφορες ικανότητες του exo βραχίονα. Το πρώτο σάς επιτρέπει να αρπάξετε εχθρούς από μακριά, να χτυπήσετε το πάτωμα στην κόλαση και ακόμη και να στείλετε παλμό EMP σε οποιονδήποτε είναι αρκετά ηλίθιος ώστε να μπει στο δρόμο σας, εκτοξεύοντάς τον να πετάει στην οθόνη. Όταν χρησιμοποιείτε αυτές τις διάφορες πτυχές μάχης σε συνδυασμούς συνδυασμούς και αλυσίδων, γίνεστε πραγματικά ένα ελβετικό μαχαίρι ενός ανθρώπου.

Ανεξάρτητα από τη συγκεκριμένη μέθοδο αποστολής που έχετε επιλέξει, η δράση του Bright Memory: Infinite παίζεται εξαιρετικά κινηματογραφικά. Η μόνη εξαίρεση εδώ είναι ότι είστε εσείς που κάνετε στην πραγματικότητα τα ωραία σκατά που συνήθως βλέπατε τους ήρωες του Χόλιγουντ να βγάζουν στη μεγάλη οθόνη. Γίνεται ακόμη πιο εντυπωσιακό αν σκεφτεί κανείς ότι είναι σε μεγάλο βαθμό το έργο ενός μόνο προγραμματιστή, του Zeng Xiancheng της FYQD, ο οποίος έχει εργαστεί σκληρά για να φτιάξει Άπειρος μοιάζουν κάπως με ένα πλήρες παιχνίδι. Απλώς, προειδοποιήστε: Εάν οδεύετε σε αυτό περιμένοντας έστω και 5-6 ώρες Call of Duty-esque rollercoaster θα απογοητευτείτε. Αυτό είναι σε μεγάλο βαθμό μια περίπτωση που η ποιότητα κερδίζει την ποσότητα.

Μπορεί να αποτελείται μόνο από 7 κεφάλαια (ένα εκ των οποίων είναι ένα cutscene) αλλά σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα Φωτεινή μνήμη: Άπειρη προσφέρει την απόλυτη αιματοβαμμένη υπερβολή και σας αφήνει να θέλετε περισσότερα. Ακόμα κι αν μερικές φορές πέφτει θύμα ορισμένων FPS tropes – το υποχρεωτικό τμήμα stealth και η ακολουθία αυτοκινήτου είναι και τα δύο εδώ, για παράδειγμα – αυτό υπερκαλύπτει αυτό, επιτρέποντάς σας να επιλέξετε δημιουργικά πώς να καταστρέψετε το πιο πρόσφατο γάντι των εχθρών. Κάτι τέτοιο δεν γίνεται ποτέ βαρετό λόγω του μικρού χρόνου εκτέλεσης, σίγουρα, αλλά σε αυτό προστίθεται επίσης η δυνατότητα αναβάθμισης του βραχίονα, των όπλων και των ικανοτήτων katana σας χρησιμοποιώντας συλλεκτικές «λειψανοθήκες» πασπαλισμένες σε όλα τα επίπεδα.

Η Shelia δεν είναι καθόλου αδυσώπητη όταν πρόκειται να μετατρέψει τους στρατιώτες, τους αρχαίους πολεμιστές και τους θεόμορφους αυτοκράτορες σε πολτό, αλλά και η βοήθεια της στη μάχη είναι μια εντυπωσιακή σουίτα δεξιοτήτων διέλευσης. Όπως αναφέρθηκε, η χρήση αποφυγών και τσουλήθρων για να ξεφύγετε από τον κίνδυνο είναι μια απόλαυση. Λιγότερο επιτυχημένες, ωστόσο, είναι οι λίγες φορές που σας ζητείται να σκαρφαλώσετε σε μια προεξοχή ή να εκτελέσετε ένα ακριβές άλμα στον τοίχο. Κάτι τέτοιο δεν είναι τόσο εύκολο όσο ίσως θα έπρεπε να σκεφτεί κανείς πόσο κομψές είναι οι άλλες πτυχές του παιχνιδιού και πολλές φορές βρήκα τον εαυτό μου να χοροπηδά αδέξια στον ίδιο τοίχο με την ελπίδα ότι η Shelia θα σηκωθεί. Ευτυχώς, αυτές οι περιπτώσεις λαμβάνουν χώρα ως επί το πλείστον μακριά από μάχες και είναι ελάχιστες.

Φωτεινή μνήμη: Άπειρη τα πηγαίνει καλύτερα στα boss fights του. Αν και σύντομο, κάθε ένα που συναντάτε μοιάζει σαν ένα πραγματικό γεγονός – κυρίως λόγω της ποικίλης φύσης των μοτίβων επίθεσης και της βάσης του στο υπερφυσικό. Μπορεί να είστε απλώς ένας βελτιωμένος πράκτορας με μια συλλογή από όπλα και ένα σπαθί, αλλά αυτό προσθέτει μόνο τις ιδιότητες του αγώνα "David and Goliath". Η αλήθεια είναι ότι τα περισσότερα δεν είναι πολύ δύσκολα για να βρεις το κεφάλι σου γύρω από την τυπική δυσκολία. Τούτου λεχθέντος, η τελική μορφή του τελευταίου αφεντικού εκτοξεύει μερικά κόλπα που δοκιμάζουν πραγματικά την ικανότητά σας να σκέφτεστε στα πόδια σας. Δεν μπορούσα να σταματήσω να μετακινούμαι και να στριμώχνομαι στη θέση μου προσπαθώντας να αποφύγω τις καταστροφικές του επιθέσεις, αλλά στο τέλος έφτασα εκεί.

Θα ήμουν παράλειψη να μην αναφέρω πόσο φανατικός Φωτεινή μνήμη: Άπειρη είναι επίσης. Πολλά από αυτά οφείλονται στο ότι το παιχνίδι είναι επί του παρόντος μόνο για υπολογιστή (ένα Xbox Series X η έκδοση είναι στα σκαριά), αλλά ακόμη και με μια GeForce GTX 1070 θα μπορούσα να εκτιμήσω τόσο μικρές οπτικές χαρές όπως οι αστραπές στον ουρανό, οι σταγόνες της βροχής που προσγειώνονται στην οθόνη και οι αμέτρητες γυαλιστερές επιφάνειες. Υπέφερα μόνο μια πινελιά επιβράδυνσης όποτε η δράση στην οθόνη γινόταν εξαιρετικά ταραχώδης, αν και φαντάζομαι ότι πολλά από αυτά θα εξαλειφθούν μέσω των ενημερώσεων και εκείνων με πιο βελτιωμένη εξέδρα παιχνιδιών.

Is Φωτεινή μνήμη: Άπειρη πιο κοντό από όσο θα ήθελα; Ναι, αλλά αυτό δεν μειώνει τίποτα από το πόσο μεγάλη συναρπαστική βόλτα προσφέρει στον ελάχιστο χρόνο που μένει. Υψηλότερες δυσκολίες υπάρχουν και για τους παίκτες που θέλουν να ξεκλειδώσουν διαφορετικά ρούχα ή να κυνηγήσουν τους χρόνους τερματισμού, επομένως δεν είναι ότι το παιχνίδι είναι απαραιτήτως μια και τελειωμένη εμπειρία ούτως ή άλλως. Ο συνδυασμός του σφιχτού πυροβολισμού FPS και της δημιουργικής μάχης σώμα με σώμα κάνει το Bright Memory: Άπειρος αξίζει την αναμονή, σίγουρα αποτελεί μια συναρπαστική ένδειξη για τα εκπληκτικά πράγματα που θα καταφέρουν να επιτύχουν ο Zeng Xiancheng και το FYQD Studio στο μέλλον.

Περισσότερα για τα θέματα: δράση, φωτεινή μνήμη: άπειρη, FPS, FYQD Studio, σκοπευτής