Το LawBreakers του Cliff Bleszinski πληρώνει το τίμημα για την αποφυγή του Xbox One με την παραπαίουσα κυκλοφορία
3 λεπτό. ανάγνωση
Ενημερώθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Ενημέρωση: Ο Cliff Bleszinski αναγνώρισε ότι το παιχνίδι δεν τα πήγαινε και πολύ καλά αλλά πιστεύει ότι θα βρει κοινό. Υποσχέθηκε συνεχή υποστήριξη για τον τίτλο, παρόλο που λίγο περισσότερα από 200 άτομα παίζουν το παιχνίδι στο Steam ανά πάσα στιγμή. Ο αριθμός μπορεί να είναι ακόμη μικρότερος στο PlayStation 4.
Το νέο πρόγραμμα shooter πρώτου προσώπου του Cliff Bleszinski (Unreal Tournament and Gears of War), LawBreakers, ξεκινά με δυσκολία, σύμφωνα με την εταιρεία στατιστικών βιντεοπαιχνιδιών GITHYP, η οποία σημειώνει ότι το παιχνίδι απέτυχε να κυκλοφορήσει στα 100 καλύτερα παιχνίδια στο Steam και έχασε 60% των παικτών beta μετά την κυκλοφορία, με κορυφαίο αριθμό παικτών μόλις 3000. Επίσης, δεν φαίνεται να βελτιώνεται, με ημερήσια χαμηλά μόλις 1000 παικτών και με τους αριθμούς αιχμής να πέφτουν κάθε μέρα.
Το παιχνίδι, το οποίο είναι απροσδόκητα αποκλειστική κονσόλα PlayStation 4 (επίσης διαθέσιμο στα Windows αλλά όχι στο Xbox One) τα πηγαίνει χειρότερα ακόμα και από το Battleborn, το παιδί αφίσας των launch flops, το οποίο διαχειρίστηκε 12,000 παίκτες στο ίδιο στάδιο. Αν προσπεράσετε τον τεράστιο αριθμό των ανθρώπων που συζητούν για το LawBreakers, η διαφημιστική εκστρατεία ήταν σίγουρα υψηλότερη από το Battleborn. Το γεγονός ότι έχει τόσο μικρή βάση παικτών είναι τουλάχιστον σοκαριστικό.
Τα νέα είναι λίγο ενοχλητικά για τους αναγνώστες μας που αγαπούν το Xbox One μετά Το Boss Key COO Arjan Brussee είπε, «Μας άρεσε περισσότερο το PlayStation εκείνη τη στιγμή», όταν ρωτήθηκαν γιατί δεν έφεραν το παιχνίδι στο Xbox One, το οποίο αναγνωρίζεται ευρέως ως το σπίτι του shooter πρώτου προσώπου. Οι παίκτες του Xbox One λατρεύουν τα shooter πρώτου προσώπου λόγω της δημοτικότητας τίτλων όπως το Halo από την αρχή της μάρκας και αυτός είναι ο λόγος που παιχνίδια όπως το Call of Duty: Advanced Warfare και το Destiny πουλήθηκαν καλύτερα στην κονσόλα κατά την κυκλοφορία παρά τον μεγαλύτερο χρήστη του PlayStation 4 βάση. Αυτός είναι επίσης ο λόγος που το πρώτο Titanfall τα πήγε τόσο καλά κατά την κυκλοφορία παρόλο που ήταν αποκλειστική κονσόλα. Ένας συγκεκριμένος τύπος gamer προσελκύεται από την επωνυμία Xbox και δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι πολλές έρευνες κατηγοριοποιούν τα shooters ως το είδος που προτιμάται για τους παίκτες του Xbox. Το Boss Key θα έπρεπε να έχει εξετάσει στατιστικά στοιχεία όταν αποφασίζει σε ποια κονσόλα θα κυκλοφορήσει. Χωρίς έκπληξη, Ο κύριος σχεδιαστής της Boss Key Productions, Dan Nanni είπαν ότι προτιμούσαν την κονσόλα της Sony επειδή «το PlayStation είχε μεγαλύτερη βάση χρηστών».
Το Boss Key δεν έκλεισε τελείως την πόρτα σε μια θύρα Xbox One με τον Nanni να λέει «Σίγουρα δεν θα διαγράψω το Xbox One για το μέλλον». Ακόμη και ο Μπλεζίνσκι είπε ότι οι κάτοχοι του Xbox One θα πρέπει να καθίσουν σφιχτά για μια πιθανή ανακοίνωση στο Facebook πριν από λίγες ημέρες. Φαίνεται ότι αυτή μπορεί να είναι μια πολύ καλή ιδέα μόνο για να σωθεί το παιχνίδι σε αυτό το σημείο. Εάν αναβαθμίσουν τον τίτλο για το Xbox One X, αυτό από μόνο του θα είχε ως αποτέλεσμα πολλοί παίκτες να παίρνουν το παιχνίδι και να το παίζουν συνεχώς. Ελπίζουμε το LawBreakers να βρει κοινό γιατί αν δεν το κάνει τότε είναι απίθανο να υπάρχει θύρα Xbox One.
φόρουμ χρηστών
μηνύματα 0