Η καμπάνια Black Ops 4 δεν σχεδιάστηκε ποτέ, αλλά υπήρχε μια λειτουργία βασισμένη στην ιστορία

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Καμπάνια Black Ops 4

Black Ops 4 Battle royale mode Blackout είναι μια δυνατή είσοδος στο εκρηκτικό είδος, αλλά έγινε σε βάρος της παραδοσιακής καμπάνιας Call of Duty. Τώρα, καθώς προχωράμε για το νέο CoD: Modern Warfare, αποκαλύφθηκε γιατί δεν υπήρχε καμπάνια: η καμπάνια Black Ops 4 δεν είχε ποτέ προγραμματιστεί.

Σε ρεπορτάζ του Kotaku, αποκαλύφθηκε ότι δεν υπήρχε ποτέ σχέδιο για μια παραδοσιακή καμπάνια για έναν παίκτη για το Black Ops 4. Ωστόσο, υπήρχε ένα σχέδιο για μια λειτουργία επικεντρωμένη στην ιστορία για τον τίτλο AAA FPS, ήταν απλώς μια ακόμη προσθήκη για πολλούς παίκτες.

Η αναφορά αναφέρει ότι, ενώ η καμπάνια Black Ops 4 δεν είχε ποτέ προγραμματιστεί, μια λειτουργία παιχνιδιού 2v2 με εστίαση σε πολλούς παίκτες θα ήταν ο καταλύτης για την επόμενη είσοδο στο franchise Black Ops. Σε αυτή τη λειτουργία πολλών παικτών, οι δύο ομάδες παικτών θα πολεμούσαν τους αντιπάλους της τεχνητής νοημοσύνης σε έναν αγώνα για την ολοκλήρωση των στόχων.

Παρά το δύσκολο επί μήνες για την ολοκλήρωση ενός demo πριν από το ορόσημο ανάπτυξης των Χριστουγέννων, με πλήρη φωνητική υποκριτική και τέχνη, αυτή η λειτουργία δεν θα διαρκούσε για πολύ. Μετά το διάλειμμα των Χριστουγέννων του προγραμματιστή, η ηγεσία του Treyarch είπε στην ομάδα να προσπαθήσει να μεταμορφώσει τη λειτουργία 2v2 σε μια παραδοσιακή καμπάνια για έναν παίκτη.

«Η ιδέα ήταν: Τι θα γινόταν αν το καλύψουμε, βάλουμε περισσότερες εκρήξεις μέσα, στημένα κομμάτια», είπε ένας υπάλληλος της Treyarch στον Kotaku. «Τότε ίσως οι άνθρωποι αποκτήσουν αυτή την κλασική αίσθηση του Call of Duty από αυτό». Ωστόσο, με τον Νοέμβριο να έχει προγραμματιστεί ημερομηνία κυκλοφορίας για τον τίτλο, δεν θα υπήρχε αρκετός χρόνος για να τελειώσει. Μια αλλαγή της τελευταίας στιγμής σε μια κυκλοφορία στις αρχές Οκτωβρίου, για να έρθουν μπροστά στο Red Dead 2, τους έδωσε ακόμα λιγότερο χρόνο.

«Οι άνθρωποι έλεγαν: Πώς μπορούμε να το κάνουμε αυτό, να δημιουργήσουμε μια εντελώς νέα καμπάνια που παίρνει όλα όσα έχουμε βάλει σε αυτήν την άλλη λειτουργία που ήταν ανεπιτυχής, και εξακολουθεί να λέει την ιστορία μας», είπε ένας άλλος υπάλληλος. «Όλοι συνειδητοποιούν σε αυτό το σημείο: Αυτό είναι παράλογο. Αυτό είναι αδύνατο."

Όπως αποδεικνύεται, το battle royale Blackout των Black Ops έσωσε τον τίτλο. Με το mode να ξεκινά την ανάπτυξη μόλις εννέα μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, είναι ένα στούντιο θαύμα.

Με τα αναφερόμενα προβλήματα που μαστίζουν επί του παρόντος τον τίτλο COD του επόμενου έτους, το επίπεδο ανάπτυξης κρίσιμης σημασίας που καταλαμβάνει το franchise AAA γίνεται γελοίο.

Περισσότερα για τα θέματα: Call of Duty Σύγχρονος Πόλεμος, Call of Duty: 2020, Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch