Επιθεώρηση Battletoads: Frenetic Froggy Fun εν μέσω ελεγκτών fumbling
7 λεπτό. ανάγνωση
Ενημερώθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Όταν το Rare απορροφήθηκε από το οικοσύστημα Xbox το 2002, η μοίρα πολλών αγαπημένων franchise έγινε αβέβαιη. Από τη σκληρή λογοκρισία του του Κόνκερ Το ασήμαντο στόμα για το μπάσταρδισμα του αγαπημένου ντουέτου αρκούδας και πουλιών σε όλους, φαινόταν σαν να είχε τελειώσει το παιχνίδι για το στούντιο με έδρα το Leicestershire. Fast forward 17 χρόνια και οι Rare κατάφεραν να μεταβούν από έναν προγραμματιστή της παλιάς σχολής, γνωστός για τα κλασικά τους, στους πρωτοπόρους του σύγχρονου gaming, με έργα όπως το Sea of Thieves και το επερχόμενο Everwild. Λοιπόν, τι γίνεται με το Battletoads;
Λοιπόν, αφού αρχικά επέστρεψε το 2018, η ρετρό σειρά της Rare τελικά ξεπήδησε από τη σκιά στον σύγχρονο κόσμο και έπεσε στα χέρια του νέου προγραμματιστή Dlala Studios. Το ερώτημα είναι, μπορούν αυτά τα βίαια παλιά αμφίβια να αποδείξουν την αξία τους σε μια λίμνη που έχει αλλάξει δραστικά από τη γέννησή τους;
Για όσους θυμούνται, το Battletoads έκανε το ντεμπούτο του στο Nintendo Entertainment System το 1991, την ίδια χρονιά που το NES επρόκειτο να διαδεχτεί ο σούπερ διάδοχός του. Παρόλα αυτά, αυτοί οι δυναμικοί φρύνοι κατάφεραν να περάσουν τέσσερα χρόνια παίζοντας σε συνέχειες και λιμάνια που συνέβαλαν στην αύξηση της δημοτικότητάς τους, εδραιώνοντας τη θέση τους στον κατάλογο των καλτ κλασικών του Rare. Είναι περιττό να πούμε ότι η νέα απόδοση του Rare του Battletoads έχει να γεμίσει ένα μεγάλο lilypad, κάνοντας την κριτική του ανατομή ακόμα πιο ενδιαφέρουσα.
Κατευθείαν από το ρόπαλο, είναι ξεκάθαρο ότι οι νεοφερμένοι Dlala έχουν ρίξει πολλή αγάπη στην αναζωογόνηση του Battletoads, η οποία γίνεται αμέσως εμφανής μέσω του Σάββατο πρωί κατεύθυνση που πήρε το παιχνίδι. Θα ήταν εύκολο να πούμε ότι το Battletoads ακολούθησε απλώς το μονοπάτι άλλων κλασικών επιστροφών όπως το Streets of Rage 4 με μια κομψή αισθητική που σχεδιάστηκε στο χέρι. Ωστόσο, το Battletoads καταφέρνει με κάποιο τρόπο να ξεχωρίζει στο διαρκώς αναπτυσσόμενο είδος σχεδίασης «drawn to life», με λεπτομερή γραφικά που θα μπορούσαν να είχαν ξεφύγει από μια κάπαρη του Cartoon Network.
Αν και η επιλογή ενός στυλ σχεδίασης με το χέρι δεν σας προσφέρει μια κάρτα αποχώρησης από τη φυλακή από άποψη σχεδιασμού, κάτι που είναι εμφανές με βάση τις αντιδράσεις στο πρόσφατο teaser του Earthworm Jim, το Battletoads καταφέρνει να το πετύχει με μια άψογη χάρη. Τελικά, το Battletoads πετυχαίνει με το στυλ τέχνης που έχει επιλέξει λόγω της ξεκάθαρης αίσθησης ταυτότητας. Οι ζωηρές χρωματικές του παλέτες και τα παράλογα σχέδια χαρακτήρων συνδυάζονται με εκκεντρικά κινούμενα σχέδια που ξεχωρίζουν ξεκάθαρα σε στάδια με πυκνή λεπτομέρεια 2D με μοναδικούς και γελοίους κατοίκους. WΕδώ μιλάμε για ηλεκτρισμένους δημιουργούς ποπ κορν και γουρουνοπούλες πανκ-ροκ!
Το Battletoads είναι ένα προϊόν της δεκαετίας του '90, κάτι που είναι εμφανές στην αίσθηση του χιούμορ και της πλοκής του παιχνιδιού. Όπως αποδεικνύεται, οι κάποτε διάσημοι Battletoads δεν έχουν κάνει πολλές μάχες από την τελευταία τους έξοδο. Στην πραγματικότητα, έχουν παγιδευτεί σε ένα καταφύγιο τα τελευταία 26 χρόνια, αποδεικνύοντας ότι αυτοί οι ήρωες μπορούν να πολεμήσουν τον μεγαλύτερο εχθρό όλων - το πέρασμα του χρόνου.
Αψηφώντας τη μονοτονία της συνηθισμένης ζωής, οι φρύνοι μας αποφασίζουν ότι δεν θέλουν να γίνουν υπήκοοι, αλλά επιλέγουν να κάνουν αυτό που κάνουν καλύτερα – να βρουν τον κακό και να τους σπάσουν με τις υπερμεγέθεις γροθιές τους.
Μια γελοία ποσότητα αυτογνωσίας είναι αυτό που οδηγεί τους Battletoads, με την όλη υπόθεση να λειτουργεί ως σχόλιο για το franchise και την απροθυμία του να ξεθωριάζει στην αφάνεια. Όχι μόνο τα gags και οι σεκάνς είναι εξαιρετικά καλογραμμένα, αλλά ενισχύονται με μερικές ξεκαρδιστικές περιπτώσεις παρέμβασης των παικτών, όπως το να πατάτε τα κουμπιά του χειριστηρίου για να κάνετε τους φρύνους να εκτελέσουν τις προσωρινές ημερήσιες δουλειές τους κατά τη διάρκεια ενός cutscene. Το να μπορείς να σε κάνει να χαμογελάς είναι αυτό που δίνει στο Battletoads ένα πλεονέκτημα, ακόμη και πριν αποκτήσεις την εμπειρία του βασικού παιχνιδιού, που είναι φυσικά ο πραγματικός λόγος που παίζεις.
Ως 2D beat-em-up, το Battletoads είναι μια αρκετά τυπική υπόθεση, υπέροχα υπερβολική από το θεατρικό του κινούμενο σχέδιο. Οι παίκτες μπορούν να υποθέσουν τα δικτυωτά πόδια των Rash, Zitz και Pimple, με τη δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ κάθε φρύνου ανά πάσα στιγμή χρησιμοποιώντας το d-pad. Η τριάδα συνδέει τις σωματικές τους ικανότητες με τις κλισέ προσωπικότητες τους, με τον Pimple να είναι γρήγορος και σπασμωδικός, τον Zitz να έχει ωμή δύναμη και τον Rash να βρίσκεται κάπου στο ενδιάμεσο. Παρά το γεγονός ότι αντλεί από τους ίδιους πυρήνες μηχανικούς μάχης, κάθε μαχόμενος φρύνος αισθάνεται αρκετά μοναδικός.
Λαμβάνοντας υπόψη την απλότητα του είδους, το Battletoads καταφέρνει να σας κρατήσει στη διάθεση σας, εμποτίζοντας τη μηχανική μάχης του με ένα σύνολο κανόνων που αποτρέπει την πολτοποίηση κουμπιών για επιτυχία. Πρώτον, θα πρέπει να εστιάσετε στο να δημιουργήσετε συνδυασμούς για να αντιμετωπίσετε τον γελοίο αριθμό εχθρών στην οθόνη, καθώς η αποτυχία να αντιμετωπίσετε κάθε απειλή στην οθόνη γρήγορα μπορεί να οδηγήσει σε συντριπτική σφαγή. Οι εχθροί έχουν επίσης συγκεκριμένα μοτίβα επίθεσης, που κυμαίνονται από επιθέσεις φόρτισης έως κρουστικά κύματα, κάτι που απαιτεί ένα στοιχείο προσοχής. Οι παίχτες με κουμπιά μπορεί να αισθάνονται ελαφρώς ανήσυχοι παίζοντας Battletoads, αλλά η εφαρμογή συγκεκριμένων κανόνων μάχης βοηθάει να κρατηθεί μακριά η κουραστική ρίψη, κάτι που είναι συνηθισμένο στο είδος.
Μερικοί παράξενοι επιτιθέμενοι θέλουν επίσης να προστατεύουν, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορούν να καταστραφούν έως ότου χρησιμοποιήσετε την κίνηση του βατράχου σας, η οποία μοιάζει λίγο με έναν τερματιστή Mortal Kombat εμπνευσμένος από τους Looney Tunes. Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται σαν ένα βαρέλι γέλιου, είναι εύκολα μια από τις πιο απογοητευτικές πτυχές της μάχης, ειδικά επειδή είναι η μόνη σας επιλογή για να απαλλαγείτε από αυτούς τους κρετίνους. Η αποτυχία να σπάσετε γρήγορα ένα μπλοκ εχθρών μπορεί επίσης να σας αφήσει ανοιχτούς σε ένα pot shot, το οποίο είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσει κάπως εκρηκτικό τερματισμό της οργής.
Εκτός από τη δυνατότητα να σφυροκοπούν τους εχθρούς για να υποταχθούν, οι φίλοι μας που μοιάζουν με βάτραχο μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν τις εκτεταμένες γλώσσες τους για να αρπάξουν αντικείμενα, εχθρούς και να μετακινηθούν σε διαφορετικές πλατφόρμες χρησιμοποιώντας την αριστερή σκανδάλη ακολουθούμενη από ένα συγκεκριμένο κουμπί προσώπου. Αυτό που θα έπρεπε να είναι διασκεδαστικό γίνεται απογοητευτικό: το να τραβήξεις έναν εχθρό προς το μέρος σου απαιτεί το πάτημα διαφορετικών κουμπιών για να αρπάξεις ένα αντικείμενο, προκαλώντας συχνά σύγχυση στη μέση της μάχης. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι η ίδια σκανδάλη ενεργοποιεί επίσης την ικανότητα να φτύνει τους εχθρούς. Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από το να φτύσεις κάποιον όταν ήθελες να τον τυλίξεις με τη γλώσσα 5″10.
Όσον αφορά τη συνολική δυσκολία, Battletoads δεν είναι τόσο βάναυσο όσο οι προκάτοχοί του, οι οποίοι είναι διαβόητοι για το ότι είναι «σκληροί NES». Σε μονοφασική φάση, οι τρεις πρωταγωνιστές χρησιμοποιούνται ως σύστημα υποστήριξης ζωής, με κάθε φρύνο να αναγεννά σταδιακά μισή ράβδο υγείας εάν πέσουν στη μάχη. Παρόλο που σας ζητήθηκε να επιλέξετε τον βάτραχο που προτιμάτε πριν παίξετε, θα διαπιστώσετε ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε και τα τρία, εκτός εάν καταφέρετε να υποστείτε ελάχιστη ζημιά. Το κρίσιμο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι είναι τρεις φρύνοι και είστε έξω, οπότε φροντίστε τους θυμωμένους πράσινους φίλους σας.
Ανάμεσα στα διαστήματα μάχης υπάρχουν περιπτώσεις παζλ και μίνι-παιχνιδιών, που ειλικρινά αισθάνονται περισσότερο σαν αγγαρεία παρά ένα διασκεδαστικό διάλειμμα από σπασμένα πρόσωπα. Ευτυχώς, αν δεν σας άρεσε το είδος των παζλ όπως το Bioshock, μπορεί να ενεργοποιηθεί ένα ασφαλές για αστοχία που σας επιτρέπει να τα παρακάμψετε, κάτι που στη συνέχεια τους κάνει να αισθάνονται κάπως άσκοποι. Ορισμένα επίπεδα διαθέτουν επίσης ένα διαφορετικό στυλ παιχνιδιού, κάτι που ευθυγραμμίζεται με την αρχική έκδοση του NES. Υπάρχει ένα επίπεδο εμπνευσμένο από το «Turbo-Tunnel» που σίγουρα θα πυροδοτήσει νοσταλγία ήχου και ένα επίπεδο που βυθίζεται στο είδος shoot-em-up. Ανάλογα με τα δικά σας προσωπικά γούστα, αυτά τα επίπεδα είτε θα αισθάνονται σαν μια έλξη ή μια διασκεδαστική πρόκληση ανάμεσα στην τρέλα της μάχης.
Οι Battletoads θα μπορούσαν να έχουν επιβιώσει κάνοντας πολύ λιγότερα, ωστόσο ο Dlala έχει ξεπεράσει και πέρα από αυτό που θα χρειαζόταν για να τραβήξει την προσοχή των σκληροπυρηνικών θαυμαστών. Το αποτέλεσμα είναι ένα προκλητικό, αλλά προσιτό, εμπνευσμένο από τη δεκαετία του '90 beat-em-up που δεν βασίζεται στη νοσταλγία για να είναι γοητευτικό, διασκεδαστικό και συναρπαστικό. Σίγουρα, υπάρχουν ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού που αισθάνονται λίγο αθώες ή απογοητευτικές, αλλά στον πυρήνα του, το Battletoads είναι γεμάτο καρδιά. Αυτή η αναβίωση έβαλε τους φρύνους ξανά στο προσκήνιο, δίνοντάς τους περισσότερη ευκαιρία να λάμψουν από ποτέ. Διάολε, δεν θα εκπλαγώ αν οι Rash, Zitz και Pimple καταλήξουν με τη δική τους τηλεοπτική εκπομπή.
φόρουμ χρηστών
μηνύματα 0