Το Assassin's Creed Valhalla προσφέρει σε όλες τις κονσόλες επόμενης γενιάς λειτουργίες απόδοσης και ποιότητας

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 7 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Assassin's Creed Valhalla

Η περιπέτεια Viking ανοιχτού κόσμου μεταξύ γενεών της Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, θα ενημερωθεί για να δώσει στα Xbox Series S, Xbox Series X και PlayStation 5 δύο λειτουργίες για να διαλέξετε. 

Έρχεται στις 4 π.μ. PT, 7 π.μ. ET, 12 μ.μ. Ηνωμένο Βασίλειο σήμερα, η προσεχώς επερχόμενη ενημέρωση κώδικα 1.04 θα δώσει στις κονσόλες επόμενης γενιάς τη δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ δύο προφίλ απόδοσης για να προσαρμόσουν την εμπειρία του παιχνιδιού σε εσάς.

Κατά την κυκλοφορία, το PlayStation 5 και το Xbox Series X έτρεχαν το παιχνίδι σε δυναμική ανάλυση στόχευσης 60 fps, μια λειτουργία όπου η έκδοση Series X παρουσίασε μεγάλες πτώσεις και παρουσίασε σκίσιμο οθόνης. Η έκδοση Xbox Series S έτρεχε στα 30 fps με δυναμική ανάλυση.

Με την άφιξη της νέας ενημέρωσης κώδικα 1.04, όλα τα μηχανήματα επόμενης γενιάς θα βλέπουν μια λειτουργία απόδοσης 60 fps και μια λειτουργία ποιότητας 30 fps, μια λειτουργία που στοχεύει σε 4K Xbox Series X και PlayStation 5. Το σκίσιμο οθόνης και η απόδοση έχουν βελτιωθεί και σε όλες τις κονσόλες.

Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα:

Περιεχόμενο

Γραφικά/Λειτουργίες απόδοσης

  • Προστέθηκε μια επιλογή στο παιχνίδι που επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν μεταξύ απόδοσης ή οπτικής ποιότητας. Διαθέσιμο για Xbox Series X|S & PlayStation 5.
  • Η επιλογή Performance επιτρέπει στο παιχνίδι να προσαρμόσει την ανάλυση και τις ρυθμίσεις γραφικών για να διατηρήσει τα 60 FPS.
  • Η επιλογή Ποιότητας επιτρέπει στο παιχνίδι να εκτελεί τη μέγιστη ανάλυση και ρυθμίσεις γραφικών διατηρώντας τα 30 FPS.

Εξισορρόπηση

  • Ενημερώθηκε η ποιότητα του κιβωτίου ταχυτήτων και ο εξοπλισμός στις σωστές τιμές τους.
  • Προστέθηκαν στατιστικά στοιχεία ζημιάς Assassination στη σελίδα στατιστικών χαρακτήρων.
  • Καταργήθηκε το διπλό εργαλείο από το απόθεμα.
  • Τα στατιστικά για βαριές και ελαφριές επιθέσεις θα προσαρμόζονται τώρα σωστά με βάση τους κόμβους επίκτητης ικανότητας.
  • Οι τροποποιητές βαριάς επίθεσης δεν θα εφαρμόζονται πλέον σε επιθέσεις εμβέλειας.

Ανάμικτος

  • Προστέθηκε μια νέα εικόνα φόντου στην οθόνη τίτλου.
  • Προστέθηκαν διάφορα VFX για τη βελτίωση των γραφικών.
  • Προστέθηκε μια επιλογή που θα εκχωρεί αυτόματα όλους τους κόμβους στη διαδρομή κατά την απόκτηση μιας κεντρικής ικανότητας.
  • Προστέθηκαν κατηγορίες ρούνων στο μενού ρούνων. Όλοι οι ρούνοι κατηγοριοποιούνται πλέον σε ρούνους Όπλων & Πανοπλίας.
  • Προστέθηκε μια προειδοποίηση κατά την εναλλαγή από γλώσσα που υποστηρίζει TTS σε γλώσσα που δεν υποστηρίζει.
  • Τα ρυθμιστικά μπορούν τώρα να μετακινηθούν με αριστερό/δεξιό βέλος στο M&K και στα χειριστήρια.
  • Αυξήθηκε το όριο υφασμάτων στα 82.
  • Προστέθηκε ύφασμα στους εμπόρους μόλις ο διακανονισμός φτάσει στο Επίπεδο 6.
  • Προστέθηκαν οι απαιτήσεις του βωμού στον παγκόσμιο χάρτη.

Βελτιώσεις παιχνιδιού

Απόδοση και σταθερότητα

  • Βελτιωμένη σταθερότητα και απόδοση.
  • (Xbox Series) Βελτιωμένη εμπειρία στο Xbox Series S | Κονσόλες X συμπεριλαμβανομένου του σκίσιμο οθόνης
  • (PC) Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα διαρροής VRAM/RAM κατά την αλλαγή καρτέλας στην επιφάνεια εργασίας.

Αποθήκευση παιχνιδιών

  • Διορθώθηκαν ορισμένες περιπτώσεις όπου το Load Game δεν εμφανιζόταν σωστά τα παιχνίδια αποθήκευσης.
  • Μετονομάστηκε Cloud αποθηκεύσεις για να τις κάνει πιο διακριτές από τις κανονικές αποθηκεύσεις. Προηγουμένως, η αποθήκευση στο cloud τονιζόταν μόνο με ένα εικονίδιο Cloud. Τώρα θα ονομάζονται, για παράδειγμα, "Manual Save Cloud"
  • Το Removed Cloud αποθηκεύει από το μενού Save. Αυτό θα εξασφαλίσει ότι δεν μπορεί να αντικατασταθεί ακούσια.
  • Προστέθηκε μια ειδοποίηση όταν απέτυχε η ανάκτηση αποθήκευσης στο cloud.

Γραφικά, ήχος, κινούμενα σχέδια

  • Αντιμετώπισε διάφορα γραφικά ζητήματα σε όλο τον πίνακα.
  • Αντιμετώπισε διάφορα ζητήματα FX.
  • Αντιμετώπισε διάφορες περιπτώσεις ζητημάτων αποκοπής.
  • Αντιμετώπισε διάφορα οπτικά ζητήματα με τον μανδύα του Eivor.
  • Αντιμετώπισε διάφορες περιπτώσεις προβλημάτων με κινούμενα σχέδια αναπαραγωγής ή NPC.
  • Αντιμετώπισε διάφορα προβλήματα ήχου.
  • Αντιμετώπισε διάφορα θέματα φωτισμού.
  • Η ανάλυση σκιάς στο High θα χρησιμοποιεί τώρα τις σωστές τιμές.

Κόσμος

  • Αντιμετώπισε διάφορα θέματα υφής ή τοποθέτησης αντικειμένων.
  • Αντιμετώπισε ορισμένες περιπτώσεις όπου η συσκευή αναπαραγωγής θα μπορούσε να κολλήσει σε συγκεκριμένες τοποθεσίες.
  • Τα ψάρια στη Νορβηγία θα αναπαραχθούν τώρα σε κακές καιρικές συνθήκες. Ναι, έπρεπε να το διαβάσουμε και αυτό δύο φορές.
  • Τα κοράκια δεν θα πέφτουν πλέον τυχαία από τον ουρανό στο Άσγκαρντ.

Παιχνίδι, μάχη, AI

  • Αντιμετώπισε διάφορα θέματα σκόπευσης τόξου.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά NPC και Boss σε όλους τους τομείς.
  • Οι NPC θα αντιδρούν τώρα στην κλοπή του παίκτη…οπότε σκεφτείτε δύο φορές πριν κλέψετε!
  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα όπου οι σκύλοι θα άρχιζαν να αιωρούνται όταν ο Eivor αρχίσει να τους χαϊδεύει.
  • Το μπλοκάρισμα των βλημάτων Springald θα καταναλώσει τώρα αντοχή, όπως προβλέπεται.
  • Οι ζηλωτές που χτυπήθηκαν με βελάκι ύπνου μπορούν τώρα να δεχθούν επίθεση αναισθητοποίησης. Ονειρα γλυκά.
  • Οι Ζηλωτές δεν θα θεραπεύονται πλέον όταν βρίσκονται κοντά στον παίκτη.
  • Οι φρουροί που είδαν ξεκάθαρα τον Eivor να πυροβολεί τον σύμμαχό τους θα γίνουν τώρα εχθρικοί.
  • Οι φρουροί θα ακούσουν τώρα τον αντίκτυπο των νεκρών που πέφτουν στο έδαφος.
  • Βελτιωμένες αντιδράσεις φρουρών στο σφύριγμα.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά συγκάλυψης σε ζώνες δυσπιστίας.
  • Η εκτόξευση τόξων από το Longship καταναλώνει πλέον βέλη.
  • Οι παίκτες θα μπορούν πλέον να δολοφονούν με αέρα NPC που κοιμούνται.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά στα ψάρια.
  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα όπου το άλογο δεν χρησιμοποιούσε το κινούμενο σχέδιο καλπασμού στη μάχη.
  • Το πλήθος θα επευφημεί τώρα κατά τη διάρκεια των αγώνων με ποτό.
  • Ανακατασκευασμένος μηχανικός συρόμενων.

Αποστολές, παγκόσμιες εκδηλώσεις, παράπλευρες δραστηριότητες

  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα όπου η ακολουθία δολοφονίας δεν έπαιζε για ορισμένους στόχους.
  • Αντιμετώπισε διάφορα θέματα υφής κατά τη διάρκεια των περικοπών.
  • Αντιμετώπισε διάφορα ζητήματα με αποστολές ή παγκόσμια γεγονότα που εμπόδιζαν τους παίκτες να τα ολοκληρώσουν.
  • Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιούν το εργαλείο ψαρέματος ή το κόρνα κατά τη διάρκεια της μεθυσμένης βόλτας με το Tewdr –
  • Οι δευτερεύουσες αποστολές θα εμφανίζουν τώρα τη σωστή γονική αποστολή "Μέρος του".
  • Η ροή μνήμης μπορεί τώρα να επιλεγεί κατά την έναρξη ενός Νέου Παιχνιδιού, εάν η επιλογή Εναλλακτική Διακοπή έχει οριστεί σε ON.
  • Αυξημένη συχνότητα έμπειρων ταξιδιωτών.

Διεπαφή χρήστη / HUD

  • Αντιμετώπισε διάφορα ζητήματα με τη διεπαφή χρήστη/HUD.
  • Αντιμετώπισε διάφορα ζητήματα εντοπισμού.
  • Αντιμετώπισε διάφορα ζητήματα εισόδου που σχετίζονται με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο
  • Τα μυστικά θα ανακαλυφθούν τώρα κατά το συγχρονισμό μιας άποψης. (Αυτό δεν ισχύει για τη δυσκολία του Pathfinder)
  • Οι έμπειροι ταξιδιώτες επισημαίνονται πλέον στον παγκόσμιο χάρτη και στην πυξίδα όταν βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα όπου ο χάρτης δεν θα ενημερωνόταν μόλις οι παίκτες λάβουν πληροφορίες από έναν έμπειρο ταξιδιώτη.
  • Η αυξημένη ακτίνα θέασης του Odin και οι εχθροί θα επισημαίνονται πλέον για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.
  • Βελτιωμένη ακτίνα στην οποία το Synin αποκαλύπτει κλειδιά.
  • Μειώθηκε η απόσταση προβολής του Synin των υλικών.
  • Βελτιώθηκε η συμπεριφορά της αντικειμενικής δέσμης.
  • Τα δοκάρια των κτιρίων οικισμών μπορούν τώρα να φανούν χρησιμοποιώντας τη σκοπιά του Odin.
  • Βελτιωμένος μηχανικός κλειδώματος στόχου του εχθρού.
  • Το "Sell all trinkets" θα είναι πλέον γκριζαρισμένο αφού πουληθούν όλα τα μπιχλιμπίδια.
  • Τα επίπεδα ισχύος των αφεντικών θα εμφανίζονται πλέον στο μετρητή υγείας τους. Αυτό δεν ισχύει για τακτικούς εχθρούς.
  • Οι κανονικές ρυθμίσεις φωτεινότητας δεν θα ισχύουν πλέον για τις ρυθμίσεις έκθεσης HDR.
  • Ο Κώδικας δεν θα προμηνύει πλέον ούτε θα χαλάει κάποια γεγονότα.
  • (A11y) Οι καταχωρίσεις στην επιφάνεια εργασίας και το περιεχόμενο στον φορητό υπολογιστή της Layla αφηγούνται πλέον όταν η αφήγηση μενού είναι ΕΝΕΡΓΟ.
  • (A11y) Τα φίλτρα αχρωματοψίας εφαρμόζονται πλέον σωστά στο mini-quest log και στο tutorial raid.

Ικανότητες και Δεξιότητες

  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν πλέον καμία ικανότητα όταν η ικανότητα Dive of the Valkyries διακόπηκε.
  • Τα NPC ή τα άλογα των συμμάχων δεν μπορούν πλέον να ενεργοποιούν παγίδες σώματος.
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα οθόνης όπου η παγίδα δηλητηριώδους σκόνης θα μπορούσε να γίνει αόρατη μετά τη χρήση του Synin.
  • Προσαρμοσμένη συμπεριφορά αλυσιδωτής δολοφονίας. Οι παίκτες δεν θα μπορούν πλέον να δολοφονήσουν έναν στόχο που έπεσε στο έδαφος.
  • Η υποδοχή δευτερεύοντος χεριού δεν θα είναι πλέον διαθέσιμη όταν είναι εξοπλισμένο ένα όπλο με δύο χέρια (προ-βαριά ικανότητα διπλής χειρισμού).
  • Οι παγίδες φλεγόμενης σκόνης θα εκραγούν τώρα όταν περπατάτε πάνω από το βέλος.

Επιδρομές

  • Το "Force Open" θα εμφανίζεται τώρα σωστά ακόμα κι αν οι κοντινοί σύμμαχοι βρίσκονται σε μάχη.
  • Αντιμετώπισε ένα ζήτημα όπου οι σύμμαχοι δεν θα βοηθούσαν τον Eivor να ανοίξει μια πόρτα κατά τη διάρκεια των Raids.
  • Οι Σύμμαχοι θα επιστρέψουν τώρα στο μακρόπλοιο μόλις ολοκληρωθεί μια επιδρομή.
  • Προστέθηκε ένα χρονόμετρο έως ότου οι παίκτες μπορούν να επανεκκινήσουν μια επιδρομή που μόλις ολοκληρώθηκε.

Λειτουργία φωτογραφίας

  • Οι τιμές εφέ μπορούν τώρα να προσαρμοστούν με τα πλήκτρα βέλους ή το WASD.
  • Η επιλογή χωρίς φίλτρο θα λειτουργεί τώρα σωστά.
  • Ο πίνακας Περιοχή δεν εμφανίζεται πλέον στη λειτουργία φωτογραφίας.
  • Η αλλαγή των φίλτρων θα λειτουργεί πλέον όπως προβλέπεται.
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα όπου θα μπορούσε να παρουσιαστεί προσωρινά ένα σφάλμα ηλεκτρονικής υπηρεσίας κατά την προβολή φωτογραφιών στον παγκόσμιο χάρτη.
  • Το Snow FX θα κεντράρει πλέον στην κάμερα αντί για τη συσκευή αναπαραγωγής στη Λειτουργία φωτογραφίας.

σύστημα

  • (PC) Ενημερώθηκαν τα αρχεία readme για εμφάνιση σωστών προδιαγραφών υπολογιστή.
  • Προστέθηκαν πρόσθετα σημεία ελέγχου σε ορισμένες μάχες με αφεντικά.
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα που οδήγησε τους ελεγκτές να δονούνται συνεχώς.
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν σε μια μαύρη οθόνη μετά το κλείσιμο του μενού με την έναρξη.
  • (PC) Ενημερώθηκε η ρύθμιση παραμέτρων αυτόματης ανίχνευσης για το Nvidia Geforce 1650 S.

Αυξήστε το πλήθος των λέξεων σας, SEO.

Περισσότερα για τα θέματα: Assassin's Creed Valhalla, επόμενη γενιά, pc, PlayStation 5, PS5, Ubisoft, Xbox Σειρά S, Xbox Series X

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *