Η Apple εκτελείται τελική σε πρόβλημα οπτικού πεδίου μεικτής πραγματικότητας με την αγορά VRvana

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Εικασθήκαμε πρόσφατα ότι αντί να προσπαθούμε να λύσουμε το περίπλοκο πρόβλημα της τεχνολογίας φωτεινού πεδίου να εισάγουμε ολογράμματα στο οπτικό σας πεδίο Η Apple μπορεί απλώς να χρησιμοποιήσει τεχνολογία pass-through για να μεταφέρει τον πραγματικό κόσμο στην εικονική πραγματικότητα αντι αυτου. Αυτό βασίστηκε σε φήμες ότι η Apple πειραματιζόταν με τα ακουστικά HTC Vive full-faced VR για AR, και εκείνη την εποχή γράφαμε:

Η χρήση από την Apple συσκευών πλήρους προσώπου όπως το HTC Vive υποδηλώνει ότι αντί να προσπαθεί να αντιμετωπίσει το δύσκολο και δαπανηρό πρόβλημα της τεχνολογίας lightfield, η Apple μπορεί απλώς να επιδιώκει ένα απλούστερο σύστημα διέλευσης όπου η μόνη πρόκληση θα ήταν να βελτιώσει την καθυστέρηση σε ένα αποδεκτό επίπεδο . Ένα τέτοιο σύστημα θα ωφεληθεί από τη δυνατότητα εφαρμογής του ARKit API της Apple απευθείας χωρίς καμία απολύτως σημαντική τροποποίηση, κάτι που θα πρέπει να σημαίνει μια έτοιμη δεξαμενή λογισμικού διαθέσιμης από το ρόπαλο.

Μια νέα εταιρεία που μόλις αγόρασε η Apple μπορεί να επιβεβαιώσει αυτή τη θεωρία. Η Apple μόλις αγόρασε VRvana, μια εταιρεία που κατασκευάζει ένα ακουστικό VR που ονομάζεται Totem το οποίο διαθέτει πολλές κάμερες, συμπεριλαμβανομένου ενός σετ RGB με οπτικό πεδίο 120 μοιρών που φέρνει τον έξω κόσμο στο εσωτερικό του ακουστικού, σε οθόνες OLED υψηλής ανάλυσης με καθυστέρηση μόνο 3 ms.

Το σετ μικροφώνου-ακουστικού υπόσχεται έναν απρόσκοπτο συνδυασμό επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας και διαθέτει επίσης παρακολούθηση από μέσα προς τα έξω μέσω υπέρυθρων καμερών και επίσης παρακολουθεί το χέρι για έλεγχο χειρονομιών χρησιμοποιώντας τις ίδιες κάμερες.

Το Totem της VRvana είναι επί του παρόντος δεμένο, αλλά υποθέτω ότι η Apple θα λύσει αυτό το ζήτημα τα επόμενα χρόνια.

Τηλεφωνήσαμε πρόσφατα έλλειψη υποστήριξης κάμερας passthrough στα Windows Mixed Reality Το μεγαλύτερο λάθος της Microsoft. Φαίνεται ότι η Apple είναι πολύ έτοιμη να επωφεληθεί από αυτό.

Πηγή TechCrunch μέσω 9to5mac

Περισσότερα για τα θέματα: μήλο, επαυξημένης πραγματικότητας, βρβάνα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *