Η 343 Industries μιλάει για την ανάπτυξη του Halo 5: Guardians, έχουν αναπτύξει μια νέα μηχανή παιχνιδιού για αυτό

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Halo 5 Guardian Concept Art

Χθες, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι η επόμενη δόση στο έπος του Halo: Halo 5: Guardians, που έρχεται το φθινόπωρο του 2015 για το Xbox One. Ο Frank O'Connor, Διευθυντής Ανάπτυξης Franchise στην 343 Industries αποκάλυψε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες για το επερχόμενο παιχνίδι στο επίσημο blog τους. Εκτός από την ανάπτυξη του παιχνιδιού, έχουν αναπτύξει μια προηγμένη μηχανή παιχνιδιών για την υποστήριξή του. Επίσης, η Microsoft και η 343 Industries θα αποκαλύψουν περισσότερες πληροφορίες στο E3 και πέρα.

Αλλά δεν φτιάχνουμε απλώς ένα νέο παιχνίδι σε αυτό το διάστημα τριών ετών, φτιάχνουμε επίσης έναν νέο κινητήρα. Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Halo 4, ωθήσαμε το Xbox 360 και τον κινητήρα στα όριά του και ήμασταν ευχαριστημένοι με τον τρόπο που καταφέραμε να κάνουμε το σύμπαν του Halo να φαίνεται. Το Xbox 360 έχει ακόμα μερικά κόλπα στο μανίκι του, ακόμη και τώρα. Μεταφερόμαστε σε μια εντελώς νέα πλατφόρμα με το Xbox One – μια νέα αρχιτεκτονική, νέο υλικό γραφικών και ωμά μερικοί νέοι τρόποι σκέψης για το gaming, τελεία.

Η Bonnie κάλεσε επίσης 60fps και αποκλειστικούς διακομιστές πέρυσι – ελκυστικές, επιθυμητές και πιθανώς αναμενόμενες αναβαθμίσεις στην εμπειρία Halo. Σε τελική ανάλυση, δεν θα είμαστε οι πρώτοι σκοπευτές 60 fps εκεί έξω. Τούτου λεχθέντος, αυτά τα απαραίτητα δεν είναι απαραίτητα εύκολο να επιτευχθούν.

Οι προηγούμενοι τίτλοι του Halo, το Halo: Combat Evolved και το Halo 2, για παράδειγμα, προσπάθησαν να ωθήσουν ολόκληρο το οικοσύστημα προς τα εμπρός – FPS διπλού στικ με μεγάλους ανοιχτούς χώρους στην περίπτωση του Combat Evolved και ευρυζωνική αντιστοίχιση στο Halo 2 – είναι μόνο μερικά παραδείγματα η σειρά καινοτομεί ή ενισχύει ιδέες. Έτσι, στην κατασκευή του Halo 5: Guardians, θέλουμε να προωθήσουμε το οικοσύστημα καθώς και το σύμπαν. Και θα επιφυλάξουμε εκπλήξεις για νέους και πιστούς παίκτες της σειράς.

πηγή: Halo Waypoint

Περισσότερα για τα θέματα: 343 Industries, παιχνίδι, φωτοστέφανος, Halo 5: Φύλακες, microsoft, xbox, xbox 360

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *