Phil Spencer von Xbox: „Ein hochwertiger und vielfältiger First-Party-Titel (mit Einzelspieler-Spiel), der auf die richtige Art und Weise aufgebaut ist, ist unser Ziel und das, was unsere Kunden verdienen.“
2 Minute. lesen
Veröffentlicht am
Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter
Rezensionen zu Sonys God of War kamen gestern heraus und wenig überraschend wurde das Spiel von der Kritik hoch gelobt und liegt derzeit bei einem 95 auf Metacritic basierend auf über achtzig Bewertungen. Es wurde als eines der besten Spiele dieser Generation gefeiert und Xbox-Fans fragten sich, wo ist ihres?
Sony hat im Großen und Ganzen mehr Studios, um hochwertige exklusive Einzelspieler-Erlebnisse wie The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon: Zero Dawn zu produzieren. Xbox hingegen scheint mehr in Dienste und Multiplayer-Erlebnisse zu investieren. Dinge wie Xbox Game Pass, Sea of Thieves, PlayerUnknown's Battlegrounds. Dies hat einige Fans dazu veranlasst, das Engagement von Xbox für Einzelspieler-Spiele von Erstanbietern wie Sony in Frage zu stellen. Während Xbox ein paar hat, entsprechen viele dieser Spiele einfach nicht dem, was Sony in den Augen einiger Leute liefert. Xbox-Chef Phil Spencer hat sich dazu nun auf Twitter geäußert.
Unsere Hardware brauchte Zeit, unser Service/Plattform/BC brauchte Zeit und das weitere Wachstum unseres 1P wird Zeit brauchen. Ein qualitativ hochwertiges und vielfältiges 1P (ja, mit SP), das richtig gebaut ist, ist unser Ziel und das, was unsere Kunden verdienen. Wir können ähnliche Ergebnisse erzielen wie bei Hardware und Plattform.
- Phil Spencer (@XboxP3) 13. April 2018
Als Antwort auf Ryan McCaffrey von IGN, der getwittert hatte, dass es einige Zeit dauern würde, die Art von First-Party-Portfolio aufzubauen, nach der die Spieler fragen, erklärte Spencer, dass das Unternehmen tatsächlich seine First-Party-Produktion steigert, aber es braucht Zeit. Spencer bekräftigte sein Engagement für qualitativ hochwertige Einzelspieler-Spiele, da dies das ist, was Xbox-Kunden verdienen. Aber Xbox möchte auch ein vielfältiges Angebot an Erlebnissen bieten. Und hier kommen Games-as-a-Service-Titel ins Spiel, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln können, und andere Abonnementdienste.
Die E3 2018 steht vor der Tür, also besteht die Möglichkeit, dass wir einige große Überraschungen von Microsoft in Form dieser Einzelspieler-Spiele sehen, nach denen die Leute verlangen. Aber noch einmal, diese Dinge brauchen Zeit. Seien Sie versichert, dass Xbox daran arbeitet, seine Fans zufrieden zu stellen.