Mike Ybarra von Xbox vergleicht die Xbox One X mit einem 1500-Dollar-PC und verspricht bessere Versionen als die PlayStation 4 Pro

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Mike Ybarra hat kürzlich ein Interview gegeben TechRadar wo er einige interessante Details über Xbox One X enthüllte. Zu Beginn verglich Ybarra die Konsole mit einem $ 1,500 Spielautomaten. Er sagte: "Wenn du am PC bist, wirst du ungefähr $ 1500 oder so sein, also ist das ein anderer Bereich." Später im Interview erklärte er, warum er die Xbox One X mit solch einem teuren Gaming-Rig verglichen hat Die Komponenten in der Konsole sind billiger. Ybarra fügte hinzu:

"Die Konsole ist eine feste Hardware, daher wissen wir genau, welche GPU, CPU und Speicher in dieser Box sind. Wir haben dafür DirectX-spezifische Erweiterungen, so dass Entwickler direkt auf die Hardware zugreifen können und genau wissen, wie sie jede Menge Power herausholen können ... Wenn Sie auf dem PC sind, gibt es diese Abstraktionsschicht. Auch bei den GPU-Hersteller-Add-Ons gibt es immer noch eine Abstraktionsschicht, die eine Leistungssteuer abwirft. Mit fester Hardware auf einer Konsole können wir jede einzelne Unze rausbringen und in die Hände eines Spielers bringen. "

Werden Entwickler die Xbox One X-Hardware wirklich nutzen? Zum Beispiel hat Jim Ryan von Sony kürzlich sein eigenes Produkt beleidigt, indem er gesagt hat, dass Entwickler das Ziel haben "Der kleinste gemeinsame Nenner", die in diesem Fall die deutlich schwächere PlayStation 4 Pro ist. Als Antwort darauf bürgte Ybarra für Entwickler und gab einige Beispiele für Diskussionen, die er geführt hat. Er sagte:

"Ich denke, sie werden es annehmen. Sie wollen ihr Spiel bestmöglich zeigen. Als Entwickler möchte ich alles, was ich erschaffe, im besten Licht zeigen. Es ist so, als würde man sagen, wenn ein Entwickler ein PC-Spiel macht, schafft er es zu einem festen Low-End-Set, wo es all diese Switches gibt, in die man hineingehen und einschalten kann ... Das gleiche gilt für Xbox One X. "Wir haben uns mit Entwicklern getroffen, Sie haben EA auf unserer Bühne gehört und gesagt, dass sie das optimieren werden, weil sie den Kunden die tollste Version ihrer Spiele zeigen wollen, und die Xbox One X wird das für sie liefern."

Das sind definitiv gute Neuigkeiten. Während es immer Beispiele von Entwicklern geben wird, die Parität irgendeiner Art wie Assassin's Creed Origins erzwingen, sollten wir in den kommenden Monaten sehen, dass Xbox One X Spiele anderen Konsolenversionen weit überlegen sind. Sogar mit der PlayStation 4 und der Xbox One nutzten die Entwickler den 0.5 TFLOPS-Unterschied zwischen den beiden Geräten, um Spiele auf PlayStation 4 besser laufen oder besser aussehen zu lassen. Genau das erwarten wir, wenn Sie einen 2 TFLOPS Unterschied zwischen der Xbox One X und der PlayStation 4 Pro haben.

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