Die Herstellung der Xbox-Serie verspätete sich mit der Integration von RDNA 2-Technologie

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Herstellung der Xbox-Serie Xbox Series X SSD Erweiterungskarte der Xbox-Serie Xbox Series X|S

Es wurde bekannt, dass die Herstellung der Xbox-Serie später war als die der PlayStation 5, da Microsoft darauf wartete, spezifische RDNA 2-Technologie für ihre Hardware der nächsten Generation zu bekommen.

In einem Interview mit Der Rand, Xbox-Chef Phil Spencer räumte ein, dass die Produktion der Xbox-Serie im Vergleich zur Konkurrenz hinterherhinke, obwohl Microsoft plant, die PlayStation 5 vorab auf den Markt zu bringen.

Spencer erklärt, dass die Konsolen der Xbox-Serie darauf gewartet haben, dass bestimmte AMD-Technologien in die SoCs der Geräte integriert werden die Hardware, die echte RDNA 2-Funktionen wie Shading mit variabler Rate und Mesh-Shader ermöglicht und fortschrittlichere maschinelle Lernfähigkeiten im Vergleich zu seinem Konkurrenten.

„Wir haben im Spätsommer mit der Produktion begonnen“, erklärte Spencer im Interview. „Wir waren etwas später als die Konkurrenz, weil wir auf eine bestimmte AMD-Technologie in unserem Chip gewartet haben.“

„In Bezug auf die Gebäudeeinheiten lagen wir etwas hinter Sony und Sony zurück. Wenn Sie das tun, müssen Sie sie an alle richtigen Einzelhändler und Distributoren versenden. Es gibt eine Zeitverzögerung, selbst wenn Sie anfangen und sogar wenn sie vom Fließband kommen, [bis sie] in den Verkaufsregalen sitzen.

Spencer erklärt außerdem, dass die Herstellung der Xbox Series derzeit der Entwicklung der leistungsstärkeren Xbox Series Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Early Adopters in der Regel nach den besten Maschinen verlangen.

„Wir dachten, dass Sie in unserem ersten Urlaub und wahrscheinlich in unserem zweiten Urlaub mehr von der High-End-SKU, der verkauften Serie X, sehen würden“, erklärte Spencer die aktuelle Produktionsleistung der Xbox-Serie.

„Wir haben mehr Series X als Series S gebaut. Ich denke, wenn wir in den Frühling und Sommer gehen, werden wir das wahrscheinlich etwas moderieren. Auf lange Sicht gewinnt in den meisten Fällen der Preis.“

Wir haben noch keine Xbox Series S- oder Xbox Series X-Spiele gesehen, die die spezifischen Funktionen von RDNA 2.0 richtig nutzen, aber es ist eine aufregende Aussicht für die Zukunft der Xbox-Konsolen.

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