Die Xbox PC-App erzielt enorme Leistungssteigerungen, nachdem das Electron-Framework aufgegeben wurde

Symbol für die Lesezeit 1 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Mobile Xbox-App

Die Xbox-PC-Anwendung hat ein Update erhalten, das das Backend der App vollständig überarbeitet, um extreme Leistungssteigerungen zu erzielen.

Während die ursprüngliche Xbox-PC-App auf Microsofts Electron Application Framework aufgebaut war, einem Open-Source-Framework, das auf der Render-Engine von Chromium basiert, wurde die neueste Version der App auf React Native UWP umgestellt, das genaue Gegenteil von Skype.

Berichtet von Windows-Zentrale, profitiert die neue Version der Xbox-PC-App von einem enormen Leistungsschub nach der Umstellung auf React Native UWP.

Die Verkaufsstelle stellte einen kolossalen Rückgang der aktiven Speichernutzung auf ihren PCs um 50 % fest, zusammen mit einer reibungsloseren Leistung beim Wechseln zwischen verschiedenen Aspekten der App. Ein weiterer Vorteil des Backend-Switch ist die enorm verringerte Installationsgröße der Anwendung von 300 MB auf 60 MB.

Die neueste Version der Anwendung, die von React Native UWP betrieben wird, ist derzeit nur für diejenigen verfügbar, die am Betatest von Windows 10 Fast Ring teilnehmen. Fast Ring-Mitglieder, die die React Native UWP-Version der Xbox-App ausprobieren möchten, müssen das Windows 2019-Update vom Mai 10 installiert haben.

Mehr zu den Themen: Elektron, Reagieren Sie auf natives UWP, skype, UWP, Xbox App, Xbox-PC