Xbox One wird den Audio-Codec von Skype verwenden, um qualitativ hochwertigen Voice-Chat bereitzustellen

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Anzeichen einer Zusammenarbeit bei Microsoft?! *keuch* Heute hat Major Nelson in seinem Blog angekündigt, dass die Xbox One den Audiocodec von Skype für ein erstklassiges Audioerlebnis verwenden wird. Nelson berichtet:

Dank der Integration mit dem Audio-Codec von Skype, der sich durch Milliarden von Stunden der Nutzung in Skype als hochqualitative Sprache bewährt hat, sowie der dedizierten Audioverarbeitung (für Xbox One-Gespräche über Skype und Multiplayer-Party-Chats) bietet Xbox One Voice-Chat mit dem Xbox One Chat-Headset in höherer Qualität im Vergleich zu Xbox 360 – egal, ob Sie im Spiel oder über Party-Chat mit Skype auf Xbox One chatten.

Aber die Verbesserungen hören hier nicht auf. Der neue Erweiterungsanschluss des Xbox One Wireless Controllers erhöht die Datenübertragungsrate zwischen Controller und Konsole erheblich. In Kombination mit dem Audio-Codec von Skype ermöglicht dies kristallklares digitales Audio mit dem Xbox One Chat-Headset, das sowohl Sprache mit 24 KHz PCM aufnimmt als auch wiedergibt, was die dreifache Rendering-Abtastrate und eine 50-prozentige Verbesserung der Aufnahmerate gegenüber Xbox 360-Headsets ist. Und wie bereits erwähnt, wird das Xbox One Chat-Headset mit jeder Xbox One-Konsole geliefert.

Besuchen Sie den Nelson-Blog von Major, um mehr über die Verbesserungen von der Xbox 360 zur Xbox One zu erfahren.

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