Warum ist die Xbox One S so ästhetisch ansprechend?

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Für viele ist die Xbox One S eine der am schönsten gestalteten Konsolen, die Microsoft jemals auf den Markt gebracht hat, aber warum ist das so? Die Antwort liegt in einem Schlüsselbereich des Designteams für das Projekt – Andreas Kim.

Kim, bekannt als wichtiger „Visual and Product“-Designer für das Unternehmen, wurde bekannt, nachdem er 2012 seine Designkonzepte für das Rebranding von Microsoft erstellt und veröffentlicht hatte – genannt „Das nächste Microsoft.“ Er wurde dann von der Firma eingestellt und logischerweise in deren Designabteilung eingesetzt. Er war zunächst für die Arbeit an der Xbox One S verantwortlich und gestaltet nun das HoloLens-Projekt.

Kim schrieb auf seiner Website, dass die Xbox One S ein sehr wichtiges Projekt für ihn persönlich sei, da das Team die Aufgabe hatte, eine Spielkonsole zu entwickeln, die „[nicht] traditionelle ‚Gaming‘-Cues hervorruft“ – und dabei die ganze Zeit beibehält Windows 10-Designsprache innerhalb der neuen Hardware. Sie haben es auch geschafft, „die Größe des Geräts [dramatisch] zu reduzieren und das sperrige externe Netzteil zu entfernen“, was an sich schon eine Leistung ist.

Die harte Arbeit ist im Endprodukt zu sehen und stellt einen Erfolg dar, nicht nur für Kim, sondern auch für die Fähigkeit von Microsoft, durchgängig auffällige und atemberaubende Hardware zu entwickeln.

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