Die Xbox One-Crossplay-Bestimmungen halten die Veröffentlichung von Final Fantasy XIV immer noch zurück

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Square Enix MMO Final Fantasy XIV ist ein großer Cross-Play-Erfolg auf PS4 und PC, aber der Titel hat es immer noch nicht auf die Xbox One-Plattform von Microsoft geschafft. Mit der jüngste Vorstoß des Unternehmens nach mehr Cross-Play-Titeln auf der Xbox-Plattform, ist es seltsam, dass es die Xbox One-Crossplay-Bestimmungen sind, die die Veröffentlichung des Spiels zurückhalten.

In einem übersetzten Interview auf WCCFTech. FFXIV-Regisseur Naoki Yoshida sprach über seine Interaktionen mit dem Head of Xbox Phil Spencer.

„Vor zwei Monaten habe ich mit Phil Spencer gesprochen“, sagte Yoshida. „Ich habe das schon früher erklärt, aber wir sind jederzeit bereit, Crossplay zu machen. Um ein MMORPG zu spielen, gibt es für Microsoft 2 Vorschriften, die einem Crossplay im Wege stehen. Wenn diese Vorschriften nicht abgelehnt werden, gibt es keinen Sinn.“

„Einfach gesagt, das passende Basisspiel im FPS-Stil hat keine Probleme mit diesen beiden Vorschriften. Wenn wir ein FPS-Spiel gemacht hätten [wäre FF14 eines dieser Spiele gewesen], dann hätten wir schon Crossplay. Eine der Vorschriften ist, dass Spieler mit unterschiedlichen Plattformen im Spiel nicht miteinander chatten können. Wie spielt man dann ein MMO? Die andere Regel ist, dass Sie keine Community mit Spielen auf einer anderen Plattform erstellen können. Du kannst keine Gilde gründen, du kannst keine Link-Shell betreten, [und] keine freie Gesellschaft. Daher möchte ich, dass Microsoft seine Vorschriften ändert. „

Yoshida sagt das Final Fantasy XIV wird nicht auf Xbox One erscheinen, oder jede andere Plattform, die es dem Spiel nicht erlaubt, genau so zu funktionieren, wie es zu diesem Zeitpunkt der Fall ist.

Microsoft hat in Zukunft Cross-Play mit Final Fantasy-Titeln erlaubt, Final Fantasy XI war auf PS2, Xbox 360 und PC spielbar, aber die Wünsche von XIV scheinen für Xbox zu viel zu sein, um ihnen zuzustimmen.

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