Xbox ist derzeit nicht auf der Suche nach einem japanischen Entwickler

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Der japanische Entwickler Xbox Series Japan bestellt Phil Spencer vor

Xbox-Chef Phil Spencer hat Gerüchte dementiert, dass Xbox derzeit versucht, einen japanischen Entwickler zu übernehmen.  

Nach einer Bloomberg-Bericht behauptete, Xbox treffe sich mit „großen und kleinen“ japanischen Spielestudios in dem Bemühen, eine japanische Präsenz zu erlangen, enthüllte der Xbox-Chef einfach, dass diese Treffen nicht „genau“ waren.

In einem Interview mit GameSpot, hatte Spencer dies bezüglich der Übernahme eines japanischen Entwicklers zu sagen Xbox Game Studios.

„Das glaube ich nicht. Wir sind normalerweise nicht da draußen – ich sage, ich glaube nicht, ich bin nicht in jedem Meeting, das jedes Team hat – aber ich sage nicht von mir.“

Spencer erklärt weiter, dass die meisten der jüngsten Anschaffungen von Xbox aufgegriffen wurden – wie z Obsidian or Bethesda – profitieren Sie von langjährigen Beziehungen zwischen den beiden Parteien.

„Die meisten Gelegenheiten, die wir bisher hatten, waren eine langjährige Beziehung. Und deshalb glaube ich nicht, dass wir mit unseren Visitenkarten da draußen sind und sie an die Ecke werfen, um Leute zu finden. Ich habe über meine Affinität zu japanischen Studios gesprochen und an die Zeit zurückgedacht, als wir im Rahmen unserer ersten Party mehr Spiele hatten, die in Japan entwickelt wurden.“

Der Xbox-Chef erklärt, dass sie gerade einen japanischen Entwickler durchgekauft haben der laufende Vertrag mit der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, Zenimax Media: Tango Gameworks.

„Ich freue mich, wenn der Deal abgeschlossen ist, um mehr Zeit mit Tango [Gameworks] und ihrer Arbeit zu verbringen, also ist es ein Bereich, an dem ich interessiert bin, aber nein, ich denke, das ist nicht korrekt.“ Spencer schloss.

Mehr zu den Themen: Japanischer Entwickler, Japanisches Studio, Phil Spencer, Tango Gameworks, Xbox, Xbox-Erwerb, Xbox Game Studios

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