Xbox-Lead Phil Spencer enthüllt, dass das Team den Zielpreis für Keystone nicht erreicht hat

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Im Oktober sorgte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, versehentlich für Aufsehen in der Gaming-Community, als eine unveröffentlichte weiße Xbox-Hardware erschien fotobombardiert sein Posten, der sich auf eine Vault Boy-Statue konzentrieren sollte. Fans glaubten, es sei das am meisten erwartete 'Keystone'Streaming-Konsole. Spencer hat es kürzlich bestätigt und den Grund verraten, warum es noch nicht auf dem Markt erhältlich ist … Preisschild.

In einem aktuellen Interview auf Der Verge-Decoder Podcast, gab Spencer zu, dass die Figur, die in seinem Twitter-Post vom Oktober entdeckt wurde, tatsächlich der Keystone war. Zu diesem Zeitpunkt wurde keine direkte Bestätigung veröffentlicht, obwohl der Twitter-Account des Xbox-Teams den Beitrag neckend kommentierte und den Xbox-Lead daran erinnerte, „… alte Prototypen in Ihr Regal zu stellen …“.

„Der Grund, warum es in meinem Regal steht, ist, dass das Team die Ärmel hochgekrempelt hat und das Ding in neun Monaten gebaut hat“, sagte Spencer The Verge. „Ein paar von uns nahmen es mit nach Hause, und es funktionierte. Es hat wirklich, wirklich gut funktioniert.“

Das sollte für viele Leute, die immer noch hoffen, den Keystone in die Hände zu bekommen, nach einer guten Nachricht klingen. Spencer betonte ausdrücklich, dass die Hardware „mit der Benutzeroberfläche wie eine Xbox aussieht und alles funktioniert“, was bedeutet, dass es dem Unternehmen gelungen ist, alle versprochenen Funktionen und Eigenschaften, die darüber gemunkelt wurden, einzufügen, mit Ausnahme einer Sache: dem Preis.

Laut Spencer funktionierte die Hardware zwar wie ein Uhrwerk, aber das Team konnte den geplanten Preis für den Keystone aufgrund der für den Bau verwendeten Komponenten nicht erreichen.

„Es war teurer als wir wollten, als wir es tatsächlich mit der Hardware bauten, die wir im Inneren hatten“, gab Spencer zu.

Eine der besten Eigenschaften von Keystone, die es attraktiv machen sollte, war das Gerücht über seine Erschwinglichkeit. Das Projekt sollte ursprünglich nur etwa 129 oder 99 US-Dollar kosten. Allerdings, so Spencer, würde die Anwendung der traditionellen Bündelungsstrategie des Unternehmens (durch Einbeziehung von a Controller und Siliziumkomponenten) führten dazu, dass das Produkt die Preisspanne der Xbox Series S für 299 US-Dollar erreichte. Und da die Series S auch über Cloud-Konnektivität verfügt, könnte der kleine Unterschied im Preisunterschied es Xbox erschweren, die erschwingliche Cloud zu erreichen -Gaming-Access-Image, das es für den Keystone haben möchte. Damit erklärte Spencer, dass das Team darauf zurückgegriffen habe, das Feature einfach auf die Seite zu bringen neueste 2022 Samsung-Fernseher.

„Wir entschieden uns, die Bemühungen dieses Teams auf die Bereitstellung der Smart-TV-Streaming-App zu konzentrieren“, sagte Spencer.

Spencer versuchte dennoch, die Hoffnungen aller zu stärken, die immer noch ein neues billigeres Hardwareprodukt von Xbox erwarten. Obwohl Cloud-Gaming jetzt auf verschiedene Arten zugänglich ist, erwägt das Team laut Spencer immer noch, das Keystone-Konzept in der Zukunft zu verwirklichen.

„Bei Keystone konzentrieren wir uns immer noch darauf und beobachten, wann wir die richtigen Kosten erzielen können“, deutete Spencer an.

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