Xbox Cloud Gaming veröffentlicht erstes Community-Update

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Microsoft hat seine . veröffentlicht erstes Community-Update für Xbox Cloud Gaming, mit Kevin LaChapelle, Vice President und Head of Platform für Xbox Cloud Gaming, und Catherine Gluckstein, Vice President und Head of Product. Der Bericht gibt den Fans einige Einblicke in den aktuellen Zustand des Cloud-Dienstes und die vom Xbox-Team vorgenommenen Verbesserungen. Abgesehen von diesen Dingen bedeutet der erste Community-Bericht wahrscheinlich eines: Xbox könnte in Zukunft noch weiter expandieren.

Das ist nicht weit von der Realität entfernt, insbesondere nachdem Gluckstein erwähnt hat, dass die stündliche Nutzung von Xbox Cloud Gaming „seit letztem Jahr um diese Zeit um mehr als 1800 % gestiegen ist“. Das Team hat bereits große Fortschritte bei der Verbesserung des Dienstes gemacht, einschließlich der Zugänglichkeit auf verschiedenen Geräten neben Konsolen und der Attraktivität von Cloud Gaming für alle Arten von Spielern.

„Im Laufe des letzten Jahres haben wir uns darauf konzentriert, Cloud Gaming auf neue Spieler auf mehr Geräten und Märkten auszudehnen“, sagte Xbox Cloud Gaming Product Manager Stephanie Sevilla. „Heute können Sie mit einem Game Pass Ultimate-Abonnement in bestimmten Märkten Spiele wie Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel’s Guardians of the Galaxy oder MLB: The Show 22 auf Ihrem PC, Telefon, Tablet oder Ihrer Konsole spielen Oder Sie wählen einen der vielen Xbox Game Studio-Titel aus, wie Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator oder Halo Infinite. Wenn Sie unterwegs sind und keinen Controller dabei haben, kein Problem. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades und HItman 3 sind Beispiele für Touch-fähige Spiele, die ohne physischen Controller gespielt werden können.“

Darüber hinaus erwähnt das Team den Start des Xbox-App auf Samsung 2022 Smart TVs, was die Wahlmöglichkeiten der Spieler weiter erweitert, wo sie spielen können Spiele. Laut Nicole Hilbert, Produktmanagerin des Xbox Cloud Gaming-Teams, gibt es auch einige Verbesserungen in verschiedenen Bereichen von Cloud Gaming. Abgesehen von den Änderungen an den Touch-Steuerelementen (Position der Menüschaltflächen auf dem Bildschirm und Anpassen der Transparenz der Menüschaltflächen) und dem neuen Freund, der auf iOS chattet, führte das Team auch Leistungs- und Latenzverbesserungen für das Streaming-Gameplay für iOS- und Android-Spieler ein, was dies ermöglicht reaktionsschnellere und flüssigere Stream-Wiedergabe auf Geräten.

Xbox Cloud Gaming ist bereits in 22 Märkten verfügbar, und zwei der jüngsten Neuzugänge sind Argentinien und Neuseeland. Und mit dem Bestreben des Teams, den Fortschritt und den aktuellen Erfolg fortzusetzen, der den Dienst ziert, ermutigte LaChapelle die Cloud Gaming-Community, sich weiterhin an den Bemühungen des Xbox Cloud Gaming-Teams durch Feedback zu beteiligen.

„Das Feedback ist so wichtig“, sagte LaChapelle. „Wir lesen alles, was Sie uns mitteilen, und noch wichtiger: Wenn Sie Ideen haben, wie wir Ihr Spielerlebnis verbessern können, teilen Sie uns das bitte mit, denn einige von Ihnen haben dies bereits getan, und Sie wissen, ich würde es gerne tun um Ihnen zu sagen, dass viele dieser Ideen in naher Zukunft verwirklicht werden.“